※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: PTR這一改很多人說BG太超過等等,國內外都有反應
: (雖然到底有沒有要實裝可能還要等等,搞不好會跟阿罵手榴彈那次一樣取消
: 等今天凌晨上PTR,正式版可能跟聖誕節活動同時,或者最慢活動結束)
: 不過在拳王部分看來都是很有共識的,還改得不夠弱
: 那各位朋友覺得,是要怎麼改拳王才到點呢?
: Q? 火箭拳? 改回HITBOX? HP或者被動? 還是在這次PTR已經有改的震地上勾?
第一個認知是 每個說拳王秒殺他的都是吃完一套 ,問題是吃完一套不死那拳王要幹啥
?
所以吃完一套 必須要死 ,這才有去選擇他的條件 ,很多人討論都要說拳王風險小 ,這
狀況就跟當初忍者仔一樣 ,衝到你身邊亂跳 ,亂砍亂甩鏢 ,考驗的不是他的技術而是
你的技術 。
至於有技術的那種更誇張也不用特別提醒 。
回歸過來 ,既然不要動他一套死的部分 ,就動他風險提高這點
大招藍盾統一成跟小招一樣+35
解決踩死兩個人就400血的狀況 ,何況沒踩死也有盾該是改減這個
大招蓄力提高15-25%左右 ,最少每天有大的拳王狀況減少 。
大招啟動時間延長0.3-0.5秒
發動中免疫控制也取消碰撞(不能被萊茵撞也不能推跟吸引)
但是一樣會受到傷害 ,預備動作出現就消耗完能量 。
這樣就減少許多人猛按大招賭那一咪咪血 。
落地時間延長0.2秒
加上這次升天破的昏迷縮短.,震地距離縮短
同樣能秒殺人 ,但是背負的風險提高 。
進去前甚至突襲中就要提早考慮大招的用途 ,藍盾不會隨意就堆疊滿 ,進出更要掌控時
機而不是想進就進想出就出 。