[討論] 關於組隊222

作者: s86898 (Michael)   2019-07-19 14:15:38
想不到222真的要上線了...令人傻眼...
我本身不看好這種鎖定,當初出在組隊系統的時候就發現問題了
如果我選了輔助,但是隊友的輸出不足以應付,
我可以玩駭影或是法拉突破僵局,因為其他輸出不會玩,
這樣我要怎麼換?傻眼
而且我習慣跟朋友雙排,常會互換腳色玩,畢竟擅長的腳色不一樣
我main安娜,被拳王抓成白癡的時候就想換駭影,就會跟隊友換他玩輔助
這樣要怎麼解決?
而且我看地圖也會玩球,例如花村A點玩球很有趣,
B點就不適合了,通常我會換回補,那要怎麼辦...?
真心傻眼.........
不要說你每個腳色都要會玩,職業選手也都有自己較為適合的位置跟腳色,
哪可能每個腳色萬能?
萬年白金廢物的粗淺想法
請多指教
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-07-19 14:37:00
以後要玩球 就肯定要練其他副坦了 我也是球玩一玩就會換回輔助的 目前看是輸出角色池不夠深或單一角色不夠強 都會掉分吧
作者: tsaodin0220 (跪求大神頂著我)   2019-07-19 15:00:00
這就是我一直在論述的點啊 但有人就覺得你選坦補就該死活該被戳 連拯救自己的方法也沒有結果這樣坦補玩家遊戲體驗變好了嗎 好像也不會當然 有可能台服屁孩多 才會讓我們覺得是這樣
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 15:16:00
所以他提出了三種分數分開算 隊友他輸出不行自然會下去這跟現在並沒有不同 只是鎖定222確保你的隊伍有一定的完整性
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 15:30:00
我不懂什麼叫完整性 303不完整?132不完整?還是一定要222才叫做「完整」?所謂的完整並不是這樣講的吧每種陣容都有他的特性在!為什麼一定要鎖死在222才叫完整?
作者: scmono (摸諾)   2019-07-19 15:32:00
鎖定222只有在台伏低端場才有意義這遊戲只能禁止智障 或是想辦法組隊 比較完善
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 15:33:00
是啊 所以我不懂 為什麼一定要強制鎖死所有人222?222真的有比做好 就不會被303給打趴了...這遊戲英雄就在少了 變化性本來就不算大 還強制鎖死222 三小303完整?都被132打趴了 = = 還完整就說了 每種陣容不能以「完整」來說 = =
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-07-19 15:44:00
以後比賽會很好播 因為變化少 戰術少 甚至只要把畫面鎖在輸出手上就好 OWL的OB解套了
作者: LanFeihong (蘭飛鴻)   2019-07-19 15:45:00
現在韓服rk根本看不到303 選出來等輸
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 15:48:00
為什麼要無限上綱我的說法 我是說222能確保一定的完整性 可沒說303跟132沒有完整性 jeff在影片上是說 鎖定222是為了改善對戰品質 意思是出現不配合的情況 303跟132這兩個陣容就已經是有一定作戰目標的體系 請不要斷章取義
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-19 15:49:00
去年打白金RK的時候也早就沒什麼303了
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 15:51:00
另外完整體系不代表不能破解 但是在實力平均的情況下你不會看到303或132被060打爆 暴雪就是要讓大家隊伍的基本在同一個起跑點 而不是靠賽 我這場隊伍的人比較會配合 對面都不配合出060下一場變成我們060打對面222
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 16:03:00
別說笑了 222就會配合?到底是誰在無限上綱222?是你吧還說222是要改善對戰品質咧...強制222才是讓對戰品質更差如果打這個都要靠賽 不如去打HS、TFT好了...
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 16:12:00
所以他讓你進去之前先選位置 每個人都選自己想打的位置然後對戰品質還差 那就是有人根本不想贏吧 正常情況會有亂選角的情況就是自己想玩的玩不到 現在你玩到了 還要戳人 這要怪系統我也不知道邏輯在哪 我實在想不出來鎖定222哪裡會比060品質更差 不過我還是建議你把jeff的影片看完啦 感覺你連這個機制都還不是很了解
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 16:14:00
還瞎扯什麼060
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 16:17:00
你已經沒別的話能反駁了嗎
作者: infity (s1071)   2019-07-19 16:18:00
強制用組隊方式,應該會比強制222好很多
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 16:19:00
不是沒有話可反駁 是懶得跟活在自己世界的人講太多廢話今天看輸出爛想戳就戳 222又能怎樣 笑死人 打自己臉?
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 16:22:00
那個是人的問題 又不是系統的問題 你才是活在自己世界的人吧 遊戲開始前就覺得輸出會爛 怎麼自己不選
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 16:22:00
060又能怎樣 我也看過006宗師下凡來虐菜啊 所以222有差嗎我是有說系統問題逆?你到底看不看得我在講什麼?邏輯在哪?跟你這種人講話真的夠爛累
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 16:23:00
怎麼講的好像人家下來虐菜 分數不會上去啊 就基本的討論不是要以大多數情況嗎 還是你打不贏對面都說對面前五百下凡
作者: jzzy (濕底下請找我)   2019-07-19 16:24:00
而且誰說遊戲開始前輸出會爛?你又在自己腦補?
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-19 16:27:00
其實稍微看一下我說的 大部分的人都會理解成 如果我覺得輸出會達不到自己預期 那我就自己來 你現在不就在質疑鎖定222扼殺遊戲樂趣嗎
作者: t318zz (L_cc)   2019-07-19 16:52:00
這改動是為了讓玩家能選main角,無論輸贏,都比補位能有更好的遊戲體驗。你家輸出被迫補輔助位然後贏了就開心嗎?還是你覺得有大師實力但白金牌位的輸出才配的上你?積分分開算也能提高對位置和角色的理解
作者: Taurus0421 (不會飛的金魚)   2019-07-19 18:45:00
如果說有些角色有兩種定位,像駭影同時具備輸出跟輔助、小美兼職坦克跟輸出,這樣會不會讓鎖定222更好一點?(純粹個人想法
作者: tom222 (益成)   2019-07-19 19:24:00
小美是幫對面坦隊友傷害

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