爽不爽一回事啦
認真討論兩個可能
1.玩家聽話了
大家222
本來正在玩的因此學習配合
之前因為配合不好覺得不好玩而流失的玩家聽到這消息回鍋
2.玩家無法被控制
本來肯配合的固定親友少了自由度,同時遇到對手都會配合,難度增加
無法一直虐而不想玩
玩補的人數少到無法足夠分配,其他人等很久,排隊時間大幅度增加
但仍不願意去玩補,就放棄不玩了
玩到現在還繼續玩的,或多或少接受了現在風氣
雖然偶爾排到的一場體驗變好,但等待時間拉太長
我個人覺得這次變動會是ow很大的轉折點
轉得過去是拓海,轉不過去就填海
我會這麼說是因為大家都知道如果有配合,打起來會比較順
但很明顯肯玩補的人很少(純攻擊和尚和刺客莫伊拉不少)
肯認真坦的也很少(豬鼠猴不算)
代表這些人寧願被虐也不願意去玩補或扛起來
玩坦補的經驗並沒有讓他們得到愉快
因為如果玩了有爽度早換了
代表這些人流失的機會大
至於有些版友的意見是風氣變好
但個人覺得太慢了
拖到現在,喜歡配合的或多或少忍受適應了這風氣
離開的會不會已經找到其他遊戲了呢?