[情報] 兩位OW老設計師離開BZ

作者: digitai1 (大摳)   2019-07-27 16:34:19
https://i.imgur.com/7gkDOkq.jpg
Jeremy Craig 參與BZ 10年
原本最早負責 BATTLE.NET 網路服務設計
擔任過OW的角色技能設計,包括拳王、碧姬、莫伊拉的這些設計
戰鬥動畫流暢,以及更新遊戲介面、等級設計等
2018 OWL也參與過整體視覺設計、制服設計、團隊樣式呈現等
(有參與過一個未公開計畫)
https://i.imgur.com/XD9XTAH.jpg (這個似乎是退休)
David M. Adams 參與BZ 15年
主要為關卡、地區的設計與監修,OW絕大多數地圖由他監製
(他經歷部分幾乎所有地圖都算是他弄的)
奪旗模式、路西歐足球、單人死鬥關卡製作
除此之外,他在魔獸世界也曾負責過至少六個城鎮與地區的設計
有點懶得翻名字,就直接列英文
-Skettis
-Howling Fjord
-Grizzly Hills
-Dragonblight (Dragon Shrines)
-Icecrown
暗黑三、奪魂之鐮的地成關卡樣式設計
骷髏王、屠夫、彼列等BOSS監修
參與過《星海爭霸:暗影獵殺》(被取消的星海諾娃類潛龍諜影遊戲)製作
來我先幫忙說,倒了倒了完蛋了
作者: UltraKill (PbQ)   2019-07-27 16:44:00
無聊 大公司離職很稀奇?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-27 16:52:00
重點是現在一堆人在離職島
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-27 16:57:00
看到設計碧姬跟拳王的人離開 笑而不語
作者: Peter5566 (帥哥56)   2019-07-27 16:59:00
同樓上
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-07-27 17:00:00
完了 要變成射擊遊戲了(?
作者: evolution907 (Davis)   2019-07-27 17:01:00
笑死 碧姬和拳王 快走(?
作者: millaker0820 (Millaker)   2019-07-27 17:02:00
88 噓碧姬跟拳王
作者: sakyle (Sakyle)   2019-07-27 17:20:00
笑死 這三隻角色技能狗幹爛 快滾好嗎
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2019-07-27 17:29:00
從遊戲設計的意義上 碧姬跟拳王是很成功的
作者: zzogdoll (是新洩停瘋)   2019-07-27 17:41:00
拳王>>鬥陣推離射擊遊戲意義 碧姬>>鬥陣擺脫刺客陣
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2019-07-27 18:16:00
角色技能設計,包括拳王 碧姬?先噓
作者: sakyle (Sakyle)   2019-07-27 18:17:00
然後變成303 強度疊疊樂誰不會 為了克制一個陣型出了一隻超級破壞平衡的角色 怎樣 做化療喔
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-27 18:24:00
如果大家覺得鎖定222是違背暴雪的初衷且造成這原因的其中一部分是因為聯賽長期303的話 那碧姬是不是同時實現暴雪對這遊戲不應侷限於射擊的期許 同時又是導致暴雪違背自己自由選角初衷的角色呢
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2019-07-27 18:29:00
我覺得最主要的問題還是角色出太慢
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2019-07-27 18:39:00
我覺得最爛的是暗黑3地城吧 感覺就趕工上架的垃圾
作者: Secret69 (Prada0979)   2019-07-27 18:41:00
莫伊拉還不錯吧 其他 4Head
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-07-27 18:42:00
莫姨 BG 拳王,這設計師很不愛瞄準喔
作者: UnderMoon (繆提)   2019-07-27 19:08:00
我覺得都不錯啊 每個都影響力十足(?
作者: tofay000 (ccps)   2019-07-27 19:12:00
BG的設計師
作者: knight72728 (Kenkata)   2019-07-27 19:41:00
除了碧姬,我不覺得拳王和莫伊拉不需要準度耶......準頭強又黏的玩這2隻,高下立判
作者: KYLAT (凱拉特)   2019-07-27 19:47:00
目前這個出角頻率平衡都要調半天了……加快頻率還得了
作者: u8087888 (不老光華)   2019-07-27 19:56:00
今年一定
作者: brian32609 (HAXAH)   2019-07-27 20:00:00
相對其他角色比較不需要
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2019-07-27 20:10:00
拳王會吃一定的準度吧
作者: ga805423 (柵欄)   2019-07-27 20:25:00
我自己覺得厲害的拳王準的應該是抓技能落位的位置 反而不是準度 畢竟技能落位準的時候 你會跟你要打的人貼很近
作者: Innofance (Innofance)   2019-07-27 20:28:00
關卡設計那麼垃圾,比TF2社群關卡還爛的設計師慢走不送
作者: j17ay1991 (nen)   2019-07-27 20:33:00
拳王吃左鍵的 打一套要死人關鍵就是左鍵 因為你不是每次右鍵都能抽獎成功
作者: aaz957658 (Ruby)   2019-07-27 20:49:00
推離射擊遊戲的意義?萊茵表示:
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-27 21:07:00
哈哈 拳王 那麼小個發射孔火力這麼大
作者: qscgg (QSC)   2019-07-27 21:20:00
拳王+碧姬+莫伊拉,幹這簡直毒瘤製造者
作者: maplenight (刀下留人)   2019-07-27 21:40:00
說真的大公司不會因為有誰走就倒掉
作者: MATTANDLOLI (matt)   2019-07-27 21:40:00
拳王碧姬莫伊拉 笑死XD 還是快滾慢走不送
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-27 21:41:00
那只是梗啊...一堆人不也在維修的時候說遊戲倒了世界上是有幾款遊戲維修完就倒了的
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-07-27 21:51:00
也是有維修到現在還沒重新上架的遊戲
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2019-07-27 22:01:00
我是說是有幾款,因為我也知道確實有XDDD
作者: crystal666 (鴨子)   2019-07-27 22:20:00
預防針很快 倒了倒了
作者: sumarai (Pawn)   2019-07-27 23:23:00
全世界只關注暴雪有沒有人退休
作者: eddieyudi (eddieyudi)   2019-07-27 23:35:00
搞不好就是因為做出這些角色“被”離職了
作者: amos30627 (Destiny)   2019-07-28 00:08:00
設計BG拳王 滾的好阿XDD
作者: shields5566 (盾牌56)   2019-07-28 00:29:00
謝啦 老兄 你創造出三個毒瘤
作者: kyosp (Allen)   2019-07-28 01:05:00
BG超毒
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-07-28 08:20:00
嗯?OW等級算有設計?
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-07-28 10:44:00
等級框設計吧?要可讀性易辨識性和強度漸進感之類的
作者: rabbit24120 (Realfake)   2019-07-28 11:14:00
設計出這幾個角色真的很棒希望能看到更多誇張獨特的角色
作者: PTTNella (Nella)   2019-07-28 11:18:00
一想到BG剛出的時候,輕鬆虐翻一群刺客,我是不是該感謝這位仁兄?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2019-07-28 11:49:00
其他有關人員也有責任啦 一看就超不平衡的玩意就推出了
作者: evolution907 (Davis)   2019-07-28 13:45:00
屌虐刺客(x 屌虐全部(o
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-07-28 20:06:00
這框和星星就D3巔峰框拿過來而已= =
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2019-07-29 15:31:00
拳王碧姬趕快滾
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2019-07-30 09:03:00
Jeremy 是不是轉出糞角*專出

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