https://i.imgur.com/7gkDOkq.jpg
Jeremy Craig 參與BZ 10年
原本最早負責 BATTLE.NET 網路服務設計
擔任過OW的角色技能設計,包括拳王、碧姬、莫伊拉的這些設計
戰鬥動畫流暢,以及更新遊戲介面、等級設計等
2018 OWL也參與過整體視覺設計、制服設計、團隊樣式呈現等
(有參與過一個未公開計畫)
https://i.imgur.com/XD9XTAH.jpg (這個似乎是退休)
David M. Adams 參與BZ 15年
主要為關卡、地區的設計與監修,OW絕大多數地圖由他監製
(他經歷部分幾乎所有地圖都算是他弄的)
奪旗模式、路西歐足球、單人死鬥關卡製作
除此之外,他在魔獸世界也曾負責過至少六個城鎮與地區的設計
有點懶得翻名字,就直接列英文
-Skettis
-Howling Fjord
-Grizzly Hills
-Dragonblight (Dragon Shrines)
-Icecrown
暗黑三、奪魂之鐮的地成關卡樣式設計
骷髏王、屠夫、彼列等BOSS監修
參與過《星海爭霸:暗影獵殺》(被取消的星海諾娃類潛龍諜影遊戲)製作
來我先幫忙說,倒了倒了完蛋了