[情報] 姊夫Q&A:關於英雄池制度

作者: digitai1 (大摳)   2020-02-01 16:29:31
https://youtu.be/y0EhgvTHqM0
https://reurl.cc/al3QdY
這篇是姊夫回應很多有的沒的問題,我針對比較主要的問題翻譯
Q:英雄池系統是一次大膽的改動
A:感謝社群的反饋,但我有話要說在先的是,這並不像是"禁用重複英雄"或者"222"模式
一樣是永久的改動,這個重大而瘋狂的實驗目前將只在第21賽季測試,不是個永久的
存在,影響會者前述兩個重大模式改動來的低很多。如果21賽季社群反應並不符合期待
,我們就不會再把它帶到22賽季;設計無法永遠而直接的解決問題,玩家也會在其中
自己慢慢找到暫時的答案,我們的工作就是避免這個流程過快而讓META變的僵硬無聊。
英雄池將繼續影響或者直接不見,或者BAN更多或更少英雄,都將在這場測試中找到答案。
Q:能不能在21賽季之前開始實驗卡系統?
A:實驗卡系統將在2月底進行,英雄池的反應計畫上會比較快
Q:我希望能隔幾天就換英雄池,一星期會不會太長了?
A:我們首週會以一週來先開始測試,增加或者減少速度將依照回應來修正,我也不希望
這樣的英雄池太長而反而導致META僵化。
Q:還是一個賽季固定禁止英雄?
A:一個賽季對我們來說太長太慢了
Q:如果英雄池就一個賽季內就被拿掉,那OWL會怎麼影響
A:我們會跟聯盟密切合作反應狀況
Q:英雄池禁誰是隨機還是有選擇?會不會一個角色在幾周內被禁超過三次?
A:禁用是依照團隊與社群反應更動,就像社群反應討厭雙盾與303一樣
Q:身為一個坦克玩家,我不知道這是不是好事,坦補角色不算多,再禁下去很弱勢
A:你不需要擔心這個問題,我們不會讓坦補類別過少而單一化陣形
Q:之前說到的132系統呢?
A:這就是我為什麼說英雄池只在21賽季進行,我們也能將132拿出來給各位測試
Q:我們已經有測試伺服器,又增加實驗卡非常有趣,但是這樣會不位會造成運作錯誤
與困難?
A:PTR主要用於重大更新包括角色與新地圖,而實驗卡注重於數據與模式體驗改善
Q:我覺得應該只給高端(大師或宗師)測試英雄池,否則低端的回應會跟實際有所差異,
而且這也將影響低端的環境(因為有人角色口袋就是不多)
A:我們絕對有考慮這麼做,但是其實相當不公平
Q:鬥陣誰最婆? (Best waifu)
A: 1.哈蒙德 2.小美 3.閃光
姊夫的瘋狂實驗要開始囉,不過如果只放在RK而且只有一季是真的滿注目的,RK版回應
跟期待討論很多,跟叫說"BZ教你怎麼玩"的回應挺不一樣的
不過對職業來說會很硬就是了,隔壁棚大師兄就說過角色2 3個月平衡或重製對職業很
不公平了,這邊最短會縮到兩個禮拜內,真的是測試選手口袋跟實力了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 16:31:00
重大而瘋狂的實驗謝各位玩家幫測試
作者: Klarion (Clarion)   2020-02-01 16:36:00
222之前不是也這樣說==哈哈222哈哈
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 16:42:00
剛剛在想雙盾的問題,如果用隊伍的護盾能量總量會如何一坦的話就集中在那個坦上面,兩坦就按比例分配每個坦能分到的護盾比例設定上又不同,像健保點數那樣
作者: digitai1 (大摳)   2020-02-01 16:44:00
那這樣的話副坦角是不是就不能玩了 而且更綁死222了吧?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 16:47:00
女坦倉鼠這種就不要去分就好啦,系統本來就不一樣副坦有疑慮的可能就猩猩
作者: digitai1 (大摳)   2020-02-01 16:58:00
可是猩猩是主坦ㄟ...
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 17:03:00
好吧看來我脫節太久G_G
作者: thankmilk (Wallace)   2020-02-01 17:13:00
232不是很好嗎QQ
作者: tjtsyhssy   2020-02-01 17:25:00
選手跟後勤負荷變大,對oc來說更不知道是好是壞,今年賽制的排名變得更重要,對戰變成也要多考慮到禁止的角色
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-02-01 17:26:00
其實我覺得角色池輪替系統比ban角制好 因為在同一版本的平衡內很有可能到最後都同樣幾隻在被ban 而角色池系統有這個問題的機率就比較低 但相對的也有一個問題是 銅牌到t500都用同一個池好像也不太合理說那麼多 我搞不好最後還是不會回鍋==
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2020-02-01 18:41:00
232我還不檢舉倉鼠最婆 ok
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-02-01 18:47:00
232是多一個鮑伯?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2020-02-01 18:52:00
說真的也不用堅持一定要六人吧
作者: Beinlie (小小隻身)   2020-02-01 19:38:00
改成一場60人,一組3人的縮圈遊戲
作者: yudofu (豆腐)   2020-02-01 19:46:00
上一季選擇率最高的強制BAN,最低的強制選
作者: ga805423 (柵欄)   2020-02-02 10:13:00
暴雪怎不考慮嘗試修改護盾機制 例如把護盾改成減傷機制之前不是說破盾沒互動 那就讓盾牌被打的時候跟舉盾的那個人分擔傷害 可能盾牌吃個80 90%傷害 或者也可以分擔的傷害單下不超過特定數字 這樣也可以加快遊戲速度
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-02-02 13:57:00
怕meta僵化不是出新角活化meta而是ban角 暴雪XD
作者: rk66 (波特)   2020-02-02 20:16:00
說到機制歐瑞莎為什麼不能改成死亡後護盾會直接消失不在場上
作者: chenyoung411 (陳楊)   2020-02-03 11:02:00
猩猩是副坦吧,能當主坦的就萊茵、歐瑞莎、西格馬,其他都副坦
作者: ga805423 (柵欄)   2020-02-03 12:52:00
猩猩會出場幾乎都是主坦位哦 除非你們隊伍是一地推主坦配猩猩 但這種情況不常見啦 打刺客陣的時候 猩猩是扛主坦位的
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2020-02-03 18:24:00
猩猩是主坦啊 還有倉鼠本人yeatle說倉鼠也是主坦
作者: ChenWay (Chenway)   2020-02-04 00:42:00
猩猩自從盾便700之後就是主坦了吧

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