自從經過最近的強化之後,源氏的出場率變高許多。我們很樂見這樣的結果,但是其中的
某幾項改動內容做得有些過火。我們要撤回這幾個改動項目,主要目的在於降低他的爆發
傷害能力,我們日後會繼續留意這個角色的表現,確保他的強度適中。
手裏劍
一般
傷害從 30 點降低至 28 點
次要攻擊
攻擊的恢復時間從 0.65 秒提高至 0.75 秒
忍者不意外的傷害跟速度砍回去,他這幾次的一路BUFF真的太強
這些莫伊拉改動內容的主要目標,是為了要讓操控莫伊拉的玩家有機會拯救世界並展現高
超的遊戲技術。現在生化球(傷害)較難以擊中大範圍內的所有敵人,但只要玩家有好好
瞄準再發射,生化球的每秒傷害就會大幅提高。針對消失所推出的改動內容,是為了要讓
操控莫伊拉的玩家有機會拯救世界,只要操作得當,這個技能將足以逆轉戰局。
舉例來說:現在莫伊拉可以使用消失保護隊友不被自爆或引力彈等絕招殺死。你也可以讓被萊因哈
特撞到的盟友進入消失狀態,藉此幫助盟友掙脫並活命。消失的全新效果有許多強大的用
途,有待玩家去探索和發揮!
生化移轉之手
可連接目標的有效角度降低至 37%
生化球
傷害生化球
傷害距離由 4 公尺降低為 3 公尺
拋射物在找到一個目標之後的緩速幅度從 -72.5% 提高至 -80%
現在每秒傷害會依照生化球與目標之間的距離而有所調整
介於 0 公尺到 1 公尺:每秒造成 150 點傷害
介於 1 公尺到 3 公尺:從每秒 150 點傷害線性降低至每秒 25 點傷害
註:生化球原本的傷害量永遠是每秒 50 點傷害
生化球所能造成的最高總傷害量維持不變,依然是200 點傷害
消失
現在當莫伊拉現形時,周圍 6 公尺內所有盟友(和自己)會進入相位轉移 1 秒的時間
在進入相位轉移時,英雄免疫所有傷害和效果。其運作機制就跟死神的亡靈形態和莫伊拉
的消失一模一樣
https://twitter.com/SamitoFPS/status/1286372033937506305
阿姨帶你飛,超強,雖然稍稍改了傷害機制,但是消失開的好,比全體復活還神
這一改也會看出那些亂開、輸出五金莫伊拉的上下限