作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2023-10-13 19:26:08剛剛打到這張圖
差點沒吐血
之前的佔點三佔二
現在變成五佔三
最少場次從打兩點變打三點
最長場次從打三點變打五點
五個點的場景還很類似
以往的三佔二
三個場景雖然美術風格一樣,但主軸建物都差很多
閃擊點看起來都一個樣
這模式是嫌玩家不夠累嗎?
作者: boss2064 (飛) 2023-10-13 20:40:00
很多人看到閃擊點的圖都直接跳
這地圖就是五排很舒服,比賽看起來很爽但是你單排雙排一個環節沒弄好就是坐牢
作者:
yukn732 (archer)
2023-10-13 21:40:00閃擊點%數確實比較快,三波會戰輸就差不多下個點了然後論坐牢局感覺沒有特別比其他地圖差
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2023-10-13 21:54:00我覺得美術讓我坐牢感比較重
作者:
idiotxi (傻逼習)
2023-10-13 22:59:00我玩這兩張圖都選機動性高的角色,因為每次佔點都要跑很遠
作者:
kindred (永恆獵手.鏡爪)
2023-10-14 00:15:00不曉得為什麼,我常常閃擊戰拿2個點之後,第3個點就會開始烙賽,然後就會打到第5場,整個耗時耗力,又不想跳game吃懲罰
作者:
Muilie (木籟)
2023-10-14 00:32:00最容易有人跳的機制
作者: Dolphtw (是阿泰) 2023-10-14 03:04:00
打這麼久已經習慣節奏 組合不好搶延長或大絕充能不夠會乾脆等下一個據點
作者:
Ben94877 (Ben94877)
2023-10-14 10:13:00我蠻喜歡的欸
作者: jdsag (cflqjfcl) 2023-10-14 11:26:00
最討厭新垃圾鎮 真的跟垃圾一樣
剛看重播 閃擊20s +28% 控制圖20s +16% 真有比較快
作者: hobnob (hobnob) 2023-10-15 13:36:00
爛美術爛地圖,就算被鎖還是一樣會跳
作者:
wutown 2023-10-16 14:22:00會玩的說好圖 不會玩的說爛圖
作者: Peter5566 (帥哥56) 2023-10-16 21:03:00
樓上聽君一席話 如聽一席話
主要是每個點守方優勢都很大吧,計時又快改成一定要有人站點上才開始算說不定還比較平衡一點通常守方佔到點就開始前壓,大概三波會戰沒打進去就沒了
作者:
yukn732 (archer)
2023-10-17 16:18:00問題是下一個點雙方都可以快速搶點當守方所以還是比誰先到位
作者:
Fnd (紅塵自有千千愁)
2023-10-18 11:07:00我覺得蠻好玩的耶,常常直落三或被直落三,哈哈
作者:
vickyse (Linker)
2023-10-19 00:29:00不會玩別唧唧叫
作者: mayStaySober (睡覺好蘇胡zzz) 2023-10-19 14:16:00
不會玩的人還是多數
拉機模式,玩機動性低的走路走到飽有夠無聊我大師牌位不高還是覺得這模式跟推機器人一樣屎
作者:
LayerZ (無法如願)
2023-10-22 02:12:00返場太遠 駭影很開心的地圖
作者:
asdlkjfgh (我不是英九 我是桂)
2023-10-25 10:13:00一直走路真的很煩