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[閒聊] VR為何不用G-sync或Freesync?
作者:
wahaha99
(此方不可長)
2016-06-11 01:41:40
我所知道目前的幾大VR系統
包括 HTC 跟 Oculus 似乎都沒有支援這類的 adaptive sync 技術
然後又說這些VR的基本refresh rate 要求到90hz...
我不懂, 是高refresh rate可以減少畫面撕裂, 所以不用 adaptive sync?
還是有什麼理由不用?
有沒有高手能解釋一下,
不然我覺得以VR對硬體的要求之高, 要是支援 adaptive sync
應該是利多才對....
作者:
speedshuffle
(咻~)
2016-06-11 04:50:00
Amd打嘴炮最強
作者:
pussycat2009
(我不是女的)
2016-06-11 08:46:00
AMD: 目前科技達不到所以我們先不做(挺
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