https://i.imgur.com/Uza2lJD.jpg
在 DX12 測試項目 TimeSpy 中,Extreme(4K)設定下,RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT 差
距極小,性能十分接近 RTX 4080 。Performance (2K)設定下,RX 7900 XTX 和 RX 79
00 XT 與 RTX 4080 的差距拉大。
https://i.imgur.com/mk98yqS.jpg
3DMark DX11 測試項目 FireStrike 中,RX 7900 XTX 在 4K 和 1440p 分辨率下均優於
RTX 4080,領先幅度在 9-10%,RX 7900 XT 的分數比 RTX 4080 稍低。
來源
https://reurl.cc/zrK9pN
作者:
ltytw (ltytw)
2022-12-10 10:36:00NV讚
作者:
E6300 (漂流木村拓哉)
2022-12-10 10:56:00不燒就60分了
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-12-10 10:59:00xtx跟xt只差1% 不太可能
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2022-12-10 11:09:00這一點差距,錢可是差很多
看timespy dx12,7900xtx 傳統性能小輸4080,老黃表示安心了
作者:
a849070 (只求無回應)
2022-12-10 11:14:00弱到笑 怎麼買更便宜的90跟90啦
作者: ehai0725 (繪) 2022-12-10 11:24:00
不用換接頭在那邊燒、體積小很多,效能打平就已經是贏了吧...除了機器學習跟死都要光追的理由明明就很香
4080 光追性能,驅動優勢,AI cuda 運算,dlss 3.0,這樣看起來7900xtx傳統性能只能打平4080,老黃根本不用降價反倒說7900xtx這表現賣35000,還真的不如回頭撿RX6000系列
現在看起來前幾天17000的6900xt,比35000的7900xtx有cp值多了
作者: vig077 2022-12-10 11:40:00
皮衣刀客老神在在
看萬元內產品表現吧,這價位內才是市場主力,沒買超過60詞綴顯卡路過留
作者:
afg12 (afg12)
2022-12-10 11:48:00這效能拿來打遊戲也夠了 至少不用煩惱機殼空間跟接頭問題,4080跟7900xt的價差就擺在那裡
作者: dibblo 2022-12-10 11:48:00
老話一句等實測~不然這幾天有人的褲子可能要脫了又穿~穿了又脫
老黃4080至少多了DLSS 3.0, 驅動優勢, AI, Cuda,光追優勢,這樣看7900xtx 35000也是一樣盤,真要買A卡還不如回頭撿6900xt 6800xt
買A卡的大多不care光追,不開光追下,rx6000系列就很夠用,阿你說rx7000這代光追有比較進步?當你會care光追時就不會考慮AMD了....,只看傳統性能7900xtx跟6900xt比起來其實蠻盤的DX12下,7900xtx才贏6900xt 23% ,價錢翻了100%
作者: vsgm7uv 2022-12-10 12:00:00
都贏不了。難怪才想到把FM塞回去
作者:
horb (猴柏)
2022-12-10 12:06:00不妙。DLSS打開不就大敗
作者:
horb (猴柏)
2022-12-10 12:08:00又沒有便宜的N卡了
DLSS3.0開下去,7900xtx是一定看不到4080車尾燈
不用懷疑有沒有人會開,你這問題就像在問買超跑的人會不會開到時速200km一樣
N卡,3070以上開光追沒什麼問題啊,別把光追想的太恐怖,當然rx6000系列開光追是真的不太行就是,6700xt開光追後的fps大概只有3070開光追的一半
光追看遊戲阿,2077開光追跟wow開光追的體驗就不一樣
作者:
pttyeon (the one)
2022-12-10 12:22:00小白問下看光追體感很明顯嗎 目前主流遊戲哪些是推薦或開比較好
作者:
eva00ave (loxer)
2022-12-10 12:22:002077要全開也只能選4090啊
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2022-12-10 12:23:00說買4080為了光追?要也是買4090
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-12-10 12:24:00@pttyeon 你可以在YT上面看看各種光追On/Off的影片
6900xt 初始定價999鎂 拿兩年跳水價來比也是頗廠
作者: nmkl (超級地球) 2022-12-10 12:24:00
還有幾天,等實測再說
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-12-10 12:26:00不過次世代顯卡的大戰場也不是這幾張的區間就是了
2077 4K光追全開4090可以跑到100多禎了,但畢竟4K是少數,其實3070 就可以2077 2K光追全開 60fps上下,以FHD 2K這種主流解析度,rtx30開光追還蠻順的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-12-10 12:36:00其實我覺得2k螢幕的使用者沒那麼多就是了
顯卡買到3080等級的,螢幕應該是不會用FHD60啦
作者:
horb (猴柏)
2022-12-10 12:40:00光追跟120fps之間選擇。我會選120fps 光追跟4k之間選擇。我會選4k
作者: dibblo 2022-12-10 12:42:00
主要還是看你螢幕還有遊戲做選擇啦~主要還是流暢>解析度>材質精細度>最後才是光追...遊戲不同會改變而已
作者:
hbj1941 (diy arcade)
2022-12-10 12:43:00看你的螢幕選啦,什麼螢幕就配什麼卡
作者:
kizajan (Rybczynski)
2022-12-10 12:43:00xtx跟xt差太少了吧...
以3A大作而言,主流還是特效光追全開穩60fps為第一優先,後面再嘗試推到高禎數,至於第一人稱射擊遊戲就相反 高禎數為主
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-12-10 12:45:00其實我也覺得120fps 比較重要
作者:
sonnyc (sonny)
2022-12-10 12:45:00A卡一般高分低能,連分數都輸的話....
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-12-10 12:46:00尤其現在 144Hz 螢幕普遍比以前便宜了效能沒什麼好猜的啊 下個星期評測會全面出爐
作者:
avans (阿緯)
2022-12-10 13:11:00還是N卡較威
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 13:11:00哪來的資料顯示3A主流是開光追穩60? 只會嘴砲誰都行好嗎
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 13:14:003080玩蜘蛛人開光追只剩70多張 不開能上150 我傻了才開光追
作者: YandereLove (Rem) 2022-12-10 13:20:00
價格很有優勢吧
作者:
airbear (airbear)
2022-12-10 13:27:00我平時玩遊戲都不開光追的 我是異類嗎
作者:
E6300 (漂流木村拓哉)
2022-12-10 13:29:00大多數的遊戲沒時間讓你去注意風景啦wwwwww
作者:
zseineo (Zany)
2022-12-10 13:31:00看人吧,我最近玩上古MOD,也有一些人的玩法就是畫面改到最好到處截圖這也沒什麼異不異類的,而且真要說的話主流顯卡根本開不起光追
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 13:36:00幀數流暢度砍半你實際遊玩時馬上就能發現了 但RT開下去實際上你不玩拍照根本很難發現
光追展示影片就是展示給你看最明顯的部分,實際遊戲大概那部分只佔不到10%但效能永遠吃你50%,自己取捨吧
作者:
MapleT (楓)
2022-12-10 13:54:00跑3D模型渲染得要光追
作者: slink93 (要有銅鋰鋅) 2022-12-10 14:07:00
光追好看歸好看,開下去遊戲FPS砍一半太傷了,平常根本不太會開
我也是3~4萬等級的客群,我只想要4K穩百幁,光追算了
而且這張dx12的4k部份分數怪怪的,3090ti 和 3090的分數差距太小了,3090ti應該要比3090強上約10%,也應該和6950xt有差距
現在用3080開DLSS是可以到4K百幀,但我花錢升一下代就是想原生,不想再靠DLSS
作者:
NerVGear (Phantom)
2022-12-10 14:26:00NV的那些降噪NVNEC其實很好用啊所以4080跟7900XT價差有多少 如果小於5000那真的寧願買NV
作者:
NerVGear (Phantom)
2022-12-10 14:31:00而且會買這等級的卡的螢幕要嘛2k144要嘛4k 60以上7900XT至少實際售價要差4080 5000以上才會有吸引力
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 14:36:00光追動態明顯? 蜘蛛人盪來盪去有人會去注意旁邊建築玻璃嗎?
作者:
NerVGear (Phantom)
2022-12-10 14:36:00NVENC 打錯
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 14:37:00不拍照比對你特效開最高跟開光追的差異根本難以發現
作者:
Knightv (天留我不留)
2022-12-10 14:45:00原來6950xt大贏3090ti
光追在遊戲中要明顯就是夜晚,2077為何光追效果這麼好,就是因為大部分場景在夜城 下雨 跟霓虹燈室內。還有一堆金屬義肢,如果遊戲過程大部分在明亮場景像蜘蛛人,那大概就是下雨地板 玻璃 汽車板金這些地方光追才會明顯
作者:
xephon 2022-12-10 14:53:00作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2022-12-10 15:00:00不會自焚就贏了!
作者:
locuss (zzz)
2022-12-10 15:00:00我之前買了2070,後來追求fps也沒開過光追
作者: bettery (冬眠不太夠的土撥鼠) 2022-12-10 15:38:00
7900本來就不是打4090的,而且4090降價,明年火險也漲價啊
作者:
Esgibt (idiot)
2022-12-10 15:49:00原來7900那麼差啊,大家快搶購4080啊
不是動態,看照片要怎麼發現那個倒影是正確還不正確XD光線的反射折射倒影都可以不用光追,用假的給你看
作者:
Jarvis7 (Jarvis)
2022-12-10 16:24:00說主流的要不要去看Steam統計玩家顯示卡再來講?確定那張可以光追到到60張?
作者: kt333 (relaxingday) 2022-12-10 16:32:00
大多遊戲光追都只有基本反射效果,要有巨大畫面差異找有支援全局照明光追遊戲,但支援這功能遊戲並不多
作者:
xephon 2022-12-10 16:40:00作者:
eva00ave (loxer)
2022-12-10 16:51:00玩vr為主的表示能全開120hz比較重要
作者:
roc074 (安安)
2022-12-10 16:52:00光追、CUDA、DLSS還是追不上……
作者:
xephon 2022-12-10 17:10:00DLSS 3 基本上只有4090用起來會比較順基礎FPS太低的開起來很悲劇
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-12-10 17:13:00DLSS3的功能是幫單機遊戲錦上添花而已但是蜘蛛人那種動很快的遊戲 就還是有鬼影
作者: Rseert (兩分) 2022-12-10 17:30:00
連4080這種咖都不能穩贏==
作者:
DarenR (DarenR)
2022-12-10 17:34:00所以呢 ai運算根本不干我的事
作者:
Neo0215 (Neo)
2022-12-10 18:06:00重點要比光追吧
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 18:26:00實際上就是整個畫面快速移動時你才不會去注意倒影正不正確說動態明顯要不要去看看YT上的光追比較都馬只看靜態場景
作者:
ddfg (douges)
2022-12-10 18:51:00為什麼4080賣得比它還貴很多,它還要穩贏,是不是要求太多這麼厲害,麻煩盤子去把4080清光當黃牛給我看好嗎?比也比不完 反正頂規一律買4090
2080換3080TI 2077爽玩,我要求只要2K 60FPS而已,2080跑起來張數真的不夠穩
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2022-12-10 19:35:00
愛光追的趕快幫銷4080,下週我怕7900會缺貨
這邊怎吵老半天 結果吵得人根本不會買4080和7900會買的人才不會在這吵架咧
會買超過900鎂顯卡的人都是極少數啊 都是在喊燒而已
動態不等於快速移動啊...你還有中速移動慢速移動...攝影機在那邊慢慢轉也是動態
作者: wardraw 2022-12-10 20:56:00
光追適合靜態散步看鏡射物體 偏偏遊戲大多在動態過圖殺敵cuda是創意生產工具 大多玩家用不到DLSS2.0/3.0 AMD也有對應的FSR2/3驅動穩定比較重要 其他附加價值多的費用就看玩家買不買單
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 21:12:00除非一開始就打算看風景 不然慢速移動也一樣好嗎www蜘蛛人的MJ潛行任務有誰會去注意旁邊金屬反射正不正確啊
我還是那句老話 驅動才是重點 amd驅動只要搞好絕對很有競爭力問題是amd的驅動就沒讓我不失望過
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2022-12-10 21:23:00AMD驅動從十幾年前講到現在了 從沒搞好過老黃驅動出問題大不了降版回去 簡單又輕鬆 以前AMD還要找第三方程式來徹底清除
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 21:44:00不就AMD的VSR 這技術根本沒多稀奇
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 21:54:00是有些不同啦 但AMD RSR + VSR 的效果就是DLDSR了好嗎
反正市場銷售量證明一切,N卡佔了88%市佔率DLDSR可以比較省力,比傳統的VSR較不耗顯卡資源
作者: wardraw 2022-12-10 21:56:00
DLDSR是DSR+DLSS嗎 DSR是向高解析採樣 會犧牲效能
作者: wardraw 2022-12-10 21:58:00
上面那篇有介紹DLDSR,可以達到同樣的畫質 且fps降很少
作者: wardraw 2022-12-10 21:59:00
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 22:00:00所以不就說了那就是AMD RSR + VSR 根本一樣技術好嗎
作者: wardraw 2022-12-10 22:01:00
bilibili那篇就在打臉NV官宣
作者: dibblo 2022-12-10 22:02:00
AMD是FSR啦~先開VSR放大解析~在開FSR~效果是一樣的就新增的一個噱頭的名字而已..
作者:
Kuge (空華)
2022-12-10 22:05:00FSR是遊戲本身對應 RSR是進驅動就能開 兩者還是不同
我自己試過的結果DLDSR,會比傳統DSR細節多畢竟DLDSR中間經過AI計算,不像傳統DSR直接放大
作者: wardraw 2022-12-10 22:08:00
算是不同技術的整合吧 AMD也有對應 最後還是看誰驅動穩定
光追靜態照片要靠AB對比,動態要靠悠閒移動攝影機去觀察不管怎樣都是要刻意才會確實感受到有差XD除非有遊戲有骨氣(?)就硬是不弄光柵,你不開光追什麼都不給
作者:
xephon 2022-12-11 00:22:00遊戲商是為了90%的人能跑在設計遊戲的,重點是要能賺錢,不是為了顯卡商火力展示或遊戲畫面最神然後沒多少人能玩
作者: z7956234 (heygulumove) 2022-12-11 08:28:00
你買回家都在跑分的嗎?買4090啦
作者:
wsadwsad (WSADWSAD)
2022-12-11 10:49:00光追爛玩個G8
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-12-11 15:16:00真實性=/=視覺性,看一些AB測試影片,光追不見得漂亮就像電影也是各種打人造光,畫面好看比真實度重要
光追受益最大的是製作人員XD 他們就不用費盡心力動用各種偷吃步去手工打造假光
作者: DemonBaby 2022-12-12 10:19:00
以玩射擊遊戲來說那些效能都很多餘,體驗遊戲也不一定要很高畫質,但以遊戲支援穩定度來說NV來說還是最好的,畢竟被AMD驅動雷過