Re: [情報] Bluesky Frame Rate Converter 4.3.0

作者: storym94374 (瑪利歐)   2023-01-10 01:51:01
※ 引述《trfmk1 (TRF小兵)》之銘言:
: https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html
: Version 4.3.0 (01/08/2023)
: Added support to convert 24p/25p/30p/60i to 120p and 144p
: Reduced GPU usage when enabling Anti Frame Blend Mode
: 支持24p/25p/30p/60i補幀到120p跟144p
: 我想不用多說了
: Bluesky 我的神
: AMD GCN架構的卡還不快去收一張
:
作者: alan91124 (alan91124)   2023-01-10 04:07:00
WX5100 好像可以4K120 不開Quality yt上4k24串流https://i.imgur.com/LNgtb8m.png4K144跑不上去12X~13X浮動https://i.imgur.com/QEs0axm.png開Video Quality 7X~8X浮動https://i.imgur.com/D6v2i17.png
作者: littlefish1 (釣魚碼頭)   2023-01-10 07:36:00
看來真的很吃 可惜我570壞了沒法試
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2023-01-10 08:00:00
螢幕只有 60~75Hz,120Hz沒意義不測了
作者: kivx (天無二日吾獨照)   2023-01-10 08:11:00
574補4K144無問題
作者: fcoin   2023-01-10 08:36:00
我是580XT 補144完全沒有延遲 不過很明顯比以前更吃資源
作者: kenphin0729 (麥香不對味)   2023-01-10 09:00:00
同張卡我昨天測1080P,144無壓力,還好手邊沒什麼4K片源
作者: kivx (天無二日吾獨照)   2023-01-10 09:19:00
我的574只跑3.0x4PCIe槽本身的限制但補4K144仍然是游刃有餘,我還有564,晚上試試但正常的560也有1024個SP
作者: kenphin0729 (麥香不對味)   2023-01-10 09:26:00
我手邊還有574可測3.0X8,目前盈通RX550是跑3.0x8且1080P 144很順,但因為主卡是RX6800,要改成574可能要先換電供(目前650W)...
作者: trfmk1 (TRF小兵)   2023-01-10 10:15:00
如果是單卡打開Zero-Copy可以減輕顯卡負擔不然就是硬解強制使用dxva2 native
作者: alan91124 (alan91124)   2023-01-10 10:21:00
我的wx5100 也是跑在pcie3.0x4
作者: ken121   2023-01-10 10:55:00
連我的7870這遠古GCN都能補4K到60 FM這功能真的滿神奇的
作者: trfmk1 (TRF小兵)   2023-01-10 10:57:00
還有測試過補到144p就算螢幕不到144hz60hz的螢幕下也會感覺畫面變更滑順只是破綻會變得更容易肉眼察覺到
作者: sdbb (幫我泡杯卡布奇諾)   2023-01-10 22:25:00
感謝測試
作者: kivx (天無二日吾獨照)   2023-01-11 20:42:00
我測試的結果,RX564無法4K144補幀,即使是換到3.0x8也不行但3.0x4跟3.0x8補的幀數有差,前者7x-8x,後者可以接近140所以頻寬是有差的因此alan91124大的WX5100如果可以跑x8,應該是能補4K144的
作者: goldie (阿良)   2023-01-11 21:18:00
感謝各路好手測試
作者: alan91124 (alan91124)   2023-01-11 22:23:00
把WX5100放第1槽 4090第2槽(顯卡太厚)各跑X8螢幕接4090可以跑4K144 而且使用率變低很多https://i.imgur.com/feLynTf.pnghttps://i.imgur.com/gRyPdLi.png
作者: goldie (阿良)   2023-01-11 23:53:00
哇賽,用到4090 (口水...
作者: vaguecorner (ing)   2023-01-12 00:11:00
我584補4k 120不行,會掉幀數,有搭3080跑madvr
作者: trfmk1 (TRF小兵)   2023-01-12 01:46:00
要補幀那麼高要了解每一幀渲染需要的時間120P是8.33ms,144P是6.94ms要再開madvr下去演算法的強度是一定要妥協的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com