老實講,從歐美角度來看這樣的策略很正常。
我一直認為PSV是比較偏向日系的掌機,
歐美的第一方遊戲支援比重減少其實跟現狀相比沒多大影響,
應該說在PSP時代Sony掌機本身就比較傾向日式遊戲定位。
會這麼說當然也是有原因。
首先歐美擅長的遊戲以車槍球比重為重,
這類遊戲其實先天操作上,掌機就比PC、家機來的不便,
也因此在掌機相對弱勢 (好吧,其實車跟球也許還可以)。
而歐美類的RPG、開放式遊戲,通常遊戲規模大、硬體需求大,
往往掌機只能出個前世代復刻版之類,很難有新作突破。
本家除了小小大星球這類遊戲之外,其實很多遊戲我覺得掌機都不是好的平台。
譬如KZ、RS、秘境,不是說這些本家遊戲的掌機作品做不好,
而是跟家機相比往往都有不小落差。
即使PSP的戰神系列我個人覺得很不錯,但認真跟家機比,還是有太多不足。
所以Sony歐美方減少對PSV的第一家支援,我覺得很算合情合理。
反觀日式遊戲,無論日式RPG、AVG、卡牌、SLG等等
相對都比較適合在掌機發展與遊玩。
其實如果不分第一家或第三廠,仔細想想PSV至今比較被推的大作:
朧村正、P4G、魔龍寶冠、槍彈辯駁、閃軌等等等,都還是比較偏讓日系,
相對的KZ、秘境、全面抵抗等美系第一廠遊戲反而不上不下。
所以結論是這消息其實不需要太過悲觀,
但如果你是愛好美式遊戲的人,我覺得對掌機不用有太高的期望,
PSV應該不適合你,就算是隔壁的3DS,也是以日式遊戲大宗呀!
會對"第一方"支援感到有落差,很大的原因是因為老任本身就是日系大廠吧。