※ 引述《kaol (Orphan)》之銘言:
: 今天Unity的日本發佈會情報
:
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: 過去是256MB用於遊戲, 256MB用於OS(外加VRAM128MB)
: 3.50後遊戲大約可用多30%, 即約333MB左右, 大概是最佳化靭體的效果
續報
昨天演講的人在推特補充
Vita 3.50的新機能:
可以調降Vita連線效能換取性能提升
https://twitter.com/ken_channel/status/588011687632097280
Kenjo Akiyama@ken_channel
PS Vita のメモリ拡張のお話、補足しますね。
Unity の専用機能では無く、PS Vita ゲームそのものに採用可能な新機能です。特に、
マルチの利用しやすさとのトレードオフとなる性能面のカウンターとして、Unity ゲー
ムにも、とても有効です!(^^)