從A1瑪莉、A2艾莉,一下跳到A17蘇菲,這中間是不可跨越之壁(誤)
當然機會的話還是希望能接觸亞蘭德系列和據聞步調較哀傷的黃昏系列
只是玩完一輪蘇菲不知道已殺死多少我腦細胞,
下一片鍊金術士可能沒這麼快就是了(  ̄ c ̄)y▂ξ
本作劇情非常日常向,某天鍊金初心者蘇菲協助好友製作某配方,
完成之後突然家裡某本古書動了起來還開口說話,
雖然有點驚嚇但蘇菲很快就接受了這個不尋常的狀況,甚至四處放送XD
古書自稱普拉芙妲,不知道自己從何而來,也不知道為什麼是這副模樣,
失去記憶的她藉由蘇菲學習新配方並寫入書中,一點一滴逐漸恢復過往記憶,
並傳授蘇菲她所知的鍊金術知識
遊戲主線便是蒐集記憶,揭開普拉芙妲的身世之謎,由於沒有時限,
基本上想調和就撿素材,想練等就打怪,想拿獎杯可以睡上個三天,
這款就是如此free如此美好,不過這些都是後話,因為我開局沒多久居然碰上撞牆期
拼圖般的鍊金系統從材料的選擇、配置到擺放順序,磨耗了腦汁和耐性,
自認不是壓力摳米人但不知不覺也想力求全開效果,
光一項調和可以花半個小時拼鋪滿格數OTL
再者就是外出摸素材遇怪,基本上初期能閃就閃(趁此鍛鍊神走位技巧)
因為人物素質低裝備不佳,連easy模式遇怪也很容易就GG,雙重打擊下一度想棄片,
幸好慢慢玩出手感漸入佳境,鍊出一擊必殺的道具後可以無腦丟hard怪,
經驗值與開寶率瞬間提升;至於調和系統摸索到後頭已有概念,
委託用便傾向得過且過,練金等級一高隨便做都是高品質XD
武器防具飾品等裝備以及丟怪用的道具不可馬虎,
本作傳聞中的BOSS可是比主線BOSS強上不知幾百倍,
就算從hard直下easy還是慘遭洗臉,由於後期作成了自動復活飾品,
只見才剛爬起來的人物下一回合又被瞬間打趴在地QQ
幾次反覆後我認命去下了免費DLC挖更高級特性的素材,
再依素材特性轉移逐步調和成封頂裝備,即使再次燒腦也想一雪屢次被輾壓的恥辱!
又,武器防具製作價格雖不高,但之後的強化裝備會隨著次數越來越貴(抖)
盡可能使用高品質材料增加強化後的數值,為此又得回到工房大釜前磨個好一段時間OTL
戰鬥慣用組合:蘇菲 普拉芙妲 柯爾涅莉亞 朱利歐
其實一開始對主角蘇菲沒有什麼特別的感覺,
但過程中不知不覺突然就喃喃自語這孩子好可愛啊!!
但要說從哪個時間點讓人這麼覺得又說不出來XD
普拉芙妲除了人設很萌,個性很萌,井口裕香那偏冷的蘿莉音更是加分>\\\\<
劇情中期人型化後就主動為自己設計了能作戰的武器加入隊伍,
能打能補能加防各種buff超好用!
話說原先以為普拉芙妲的轉化大概是因為解開書的束縛(像是某種詛咒),
後來得知蘇菲用的方法是講靈魂轉移到人偶上…
鍊金術比黑科技還黑科技啊(((゚Д゚;)))
另外本作的人偶鍊成系統,是普拉芙妲除了在戰鬥中得到經驗值提升自身能力,
還可以使用鍊金素材強化素體附加變換外型,
只是我好像還是比較喜歡原先靈氣十足的裝扮XD
能複製物品的柯爾涅莉亞是鍊金好幫手,
一作出什麼高等特性我馬上就會去她店裡登錄XD
人設帶有濃濃東洋風,前期戰鬥時她的高速和複製道具能力非常好用,
雖然後期大家裝備升級少了高速優勢,但可愛就是正義所以還是放在隊伍裡(喂)
教團騎士朱利歐算是本作能使用的男角中比較有我眼緣的,
此外的男角我也挺愛用人偶大叔的,很容易打出漂亮的傷害數值!
本作中友情支線的設定同樣不用在限定時間觸發事件,
只要一有時間就四處去堵人(我覺得蘇菲老是亂入他人對話XD),
友好度不知不覺就會上升;劇本量相當豐富,不在隊伍中的NPC也有觸發事件,
感覺得出不是制式化在跑流程而已,而能從這生動趣味的互動中得到樂趣
整體來說非常喜歡蘇菲這款遊戲,可惜聽聞菲莉絲在PSV上的表現不佳,
讓我對入手PSV版的菲莉絲有些卻步啊…
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