Re: [閒聊] 各位覺得未來還有必要出新地圖嗎?

作者: blueink5566 (Blueink)   2017-12-26 04:27:17
※ 引述《Gavatzky (My Prince)》之銘言:
: 大家安安
: 經過這次沙漠地圖的慘痛教訓
哪裡慘痛壓,我覺得很好玩壓==
: 各位覺得官方未來還有必要出新的地圖嗎?
: 老實說 我覺得沒什麼必要
: 這種生存遊戲跟其他FPS遊戲不太一樣
: 其他FPS遊戲大多都是要打一個據點 譬如爆破或是全部擊殺
: 大多都是小地圖快節奏 所以必須要常常變換地圖 帶給玩家變化感
: 但是這遊戲 一張地圖的大小就等於其他FPS遊戲十幾張小圖的大小
: 而且也不是靠大量擊殺或爆破來贏得勝利
: 所以不用再特別出新地圖來做變化
當然需要壓o_o,每個不一樣的地形
能利用的景物不一樣,需要克服的東西也不一樣
哪裡互通哪裡能躲,沒去過的地方就很容易被陰==
像沙漠到高處阻擊就很容易下不來,動不動就摔死
: 除非 官方未來出新地圖都會讓玩家自己選擇要玩哪張地圖 那就OK
: 或是說要出一些同地圖但是有變換過機制的 譬如說把草原地圖的面積大小減少或增加
: 或是把草原地圖的縮圈時間減少或增加 讓節奏變快或變慢 之類的
阿你就想玩草原阿==誰看不出來壓
: 把遊戲內的機制稍微更動的話 那出這種新地圖也是OK的
: 不然的話 用力抓外掛搞好伺服器比出新地圖更重要阿
抓外掛因該是最重要的,不過地圖也要更新拉==
: 各位覺得我的看法如何?
好文 推推
作者: calvin0001 (手穿過我的巴巴)   2017-12-26 05:18:00
雪地
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2017-12-26 07:54:00
Csgo天天比那幾張哪裡換很快lol
作者: gungunden (mem)   2017-12-26 08:28:00
應該
作者: warauneko (貓貓)   2017-12-26 09:10:00
狙擊
作者: REALucifer (路西法)   2017-12-26 09:45:00
阻擊未必是錯字
作者: i8067 (Google)   2017-12-26 09:55:00
祖籍
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2017-12-26 10:22:00
因該
作者: kevin4201153   2017-12-26 12:01:00
因該
作者: g8a1r9r0y4 (garry)   2017-12-26 13:00:00
祖籍 表立

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