因為本人有購入MOD所以多少會看一下霹靂頻道
我覺得霹靂武戲與金光武戲最大的差別在於運鏡的細膩
還有最為詬病的旁白這是兩個很古老的霹靂傳統但也是包袱
這真的要討論的話 就從重開機的決戰時刻開始談起吧
那個時候的金光一個人當十個人用 大俠更是一個打十個每天工作超過十二個小時
金光很窮 (現在還是很窮) 窮到只剩下有時間可以實驗每個武打運鏡的方式
決戰時刻因為有了一筆勉強支撐的輔導金而花了將近一年多的時間去實驗製作
雷狩考驗雪山銀燕-第1回合
http://youtu.be/eUHtxED6fFU
雷狩考驗雪山銀燕-第2回合
http://youtu.be/-U5RsJyYHeQ
這段長兵器的武打 運鏡的流暢度考驗操偶師的默契配合無間
還有啊~~~撼天闕跟軍長的那個下腰翻身其實是從這裡早就有了
(請看1:10開始)
這種讓人為之一亮的運鏡方式
把當時的大俠配音缺點 偶頭不夠華麗 特效不夠完善
完完全全地讓我折服原來偶也可以這麼有生命力
當時的操偶師也是黃家班底 坦白說 系出同門不會差太多
我相信金光做得到的 霹靂也可以做得更好 這跟導演的詮釋方式很重要
當時的金光掌鏡的除了大俠 程真班底應該還沒有到位
所以大俠一個打十個的方式 練就了他從前製端到後製端全面性的參與
這是一個很重要的分水嶺 也是每每讓人覺得金光武戲總是優於霹靂的錯覺
拍攝這種技巧就是揚善隱惡
那個時候的金光不僅是沒錢 沒有華麗的背景 沒有像樣的刀槍棍棒
所以在決戰時刻所看到的天下風雲碑大戰系列以3DMAX的特效為基底
決戰時刻 任飄渺VS黑白
http://youtu.be/_cuG7Nr5r2g
這是一個人當十個人的大俠跟當時的唯一特效龜殼花先生兩個人做出來的
(這裡的一氣化九百應該可以解開上個禮拜修空為蝦咪會被打到吐血)
金光決戰時刻系列還有一個很值得玩味的地方 就是近身戰的戲份非常吃重
那是因為上述的條件所造就必須要的一個特色 不然金光怎麼吸引布袋戲的戲迷?
黑白郎君 v.s 西劍流眾高手、炎魔幻十郎
http://youtu.be/7hE3vHyGCKk
這個危機變成了金光最大的轉機
因為大俠的對品質的堅持 才會吸引越來越多的戲迷
現在的金光為了戲迷擴大編制 添購新的器材 引進了程真團隊
但布袋戲DVD的營利狀況受到目前影音網站多媒體的影響
還是需要喜愛金光的戲迷朋友們多多推廣購買正版DVD
讓金光可以繼續茁壯成長 讓布袋戲的百年傳承繼續下去
霹靂的包袱要怎麼變成自身的特色 也許在擁有這麼多的資金之後
會有做出令人為之一亮的改變也說不定
畢竟霹靂所代表的是一個台灣布袋戲的里程碑
也是大俠在片場所說過的 希望有一天演布袋戲的都可以很驕傲地說自己的工作