[討論] 關於劇情發展方式

作者: dukemon (dukemon)   2015-07-06 14:43:22
因為之前版上有人討論過金光目前是不是過於偏向智鬥戲碼
或是每次都有一段鋪陳期,也有人比較喜歡決戰時刻那種節奏明快的劇情
(個人都蠻喜歡的)
因此我想到幾部我之前看過,能夠兼具雙方向故事的作品
簡單來說,就是把這兩種劇情作成雙主線,而兩者幾近完全分開,
只有在會影響雙方的重要事件發生時才會有關連。
稍微例舉一下我想到的安排方式
安排事件將某幾個人(如:銀燕、風逍遙等)丟進魔世,而後魔世通道關閉
魔世元邪皇已經復活正要進攻人界
俏如來於人界運籌帷幄以智鬥戲為主
銀燕在魔世跟史豔文會合,訂一個明確的目標,劇本以明快的冒險故事為主
(也可以帶出俏之前在魔世的劇情)
雙方得知的情報幾乎沒辦法傳達給對方
途中元邪皇有什麼大動作,兩方對這事件的應對會影響另一邊的戰況發展
有可能一邊的應對可以扭轉另外一邊的戰況
比較有問題的就是這種手法用不了太多次,還有相當考驗劇本的整合度跟編寫能力
剛剛想到還有這種劇情的寫法,所以提出來討論一下
作者: pigpigpig000 (Peter)   2015-07-06 14:48:00
決戰時刻,回不去了
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2015-07-06 14:53:00
決戰時刻很多人喜歡 不過我覺得太快了 整個劇情都像趕場XD
作者: dukemon (dukemon)   2015-07-06 14:57:00
因為不趕演不完啊,之前好像有說決戰時刻最初劇本沒30集演不完
作者: reexamor (gtc)   2015-07-06 15:35:00
這樣很難平衡地編出好看的戲
作者: aeolus317 (小風-有問題來電!)   2015-07-06 15:37:00
有的時候交代的太細又會讓人覺得悶,決戰後十集看了會上癮,但又覺得意猶未盡
作者: bk33 (無)   2015-07-06 15:42:00
現在. 才是決戰時刻!
作者: alvis000 (艾爾)   2015-07-06 15:44:00
不過作足交代跟梗 爆發時後勁會很強大
作者: cslei (暖暖)   2015-07-06 16:24:00
那原po看電影"交響人生"一定會吐血, 最後10分鐘是全片最精采的部份 XDDD 後座力很強
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-07-06 16:26:00
我覺得天下風雲碑那幾場拖了太多時間 雖然那也是必要
作者: cslei (暖暖)   2015-07-06 18:14:00
有人看過那片, 我好感動(淚目)
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2015-07-06 19:16:00
這方式不錯,銀燕可以換成虯虯或飛淵
作者: cocoi (俗哩吧(男))   2015-07-07 18:11:00
剛開始接觸是黑白,感覺超拖戲的。看久之後覺得霹靂超隨便的,哈

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