[討論] 東離..布袋戲的現狀與未來?

作者: mukuro (把夢變為現實)   2016-07-13 02:11:18
手機排版請見諒XD
看完東離ep1還有各種反映後
個人認為最應該思考的問題在於...
1.這次跟虛淵的合作
無疑是開創了布袋戲的新模式
像是配音,以及每集時數跟集數
等於是比照動畫的季番
這跟過往的拍攝還有發片習慣很不同
若霹靂真想在國外徹底扎根
是否應該延用這個模式?
2.劇本品質問題與長壽劇包袱
沒錯orz...假設我是個歪果觀眾
看了東離對布袋戲產生興趣
當東離完結後開始想找其他作品
無論金光或霹靂,劇集都已經很長了
更別說這種帶有一點文化深度的東西
它們可不是東離的節奏明快風格
甚至我還沒有談到劇情崩壞的問題...
當我開始發現有點難以理解
缺乏一個引子去進入狀況
得知故事背景
恐怕很快的又會放棄
布袋戲終究只能給外國觀眾那種
「很酷很特別」的印象
作者: az134679258 (AZ)   2016-07-13 02:13:00
錢,沒金流就等死
作者: watanabekun (鏡)   2016-07-13 02:15:00
一年只發十片就是蒸發掉80%賣片收益,完全自殺
作者: sherlockt (蝦排)   2016-07-13 02:21:00
視聽眾的組成要考慮進去
作者: andy780909   2016-07-13 02:38:00
很多人提過了 沒辦法 這就是個惡性循環 你不每個禮拜出 很快就被市場忘了
作者: ionchips (ION)   2016-07-13 03:02:00
那減少時數可行嗎?
作者: purue (purue)   2016-07-13 03:16:00
對公司來說穩定金流是命脈 除此都可以談
作者: gp5a (gp5a)   2016-07-13 04:25:00
不持續出片,成本誰要扛?
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-07-13 04:29:00
你能每週給金光穩定的金流的建議才有用不然空談誰都會阿哥覺得每年拍一部電影 賺個幾億元應該不錯
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-07-13 05:35:00
所以 拍冰與火的相關人只拍兵與火嗎
作者: n99lu (大家都有病)   2016-07-13 06:16:00
那是美國爸爸夠有錢+網路平台回收力夠
作者: hcl569   2016-07-13 06:51:00
週經文 不過這篇口氣還可以 像某些人用教訓的態度還盡講些外行意見 就很討厭
作者: jason00650 (囧囧臉)   2016-07-13 07:01:00
錢?? 剩下沒拍片的時間 妳要付他們薪水嗎
作者: span (柏)   2016-07-13 07:06:00
很中肯啊。趕工出爛片逼走觀眾,根本短視近利,要提高品質
作者: han72   2016-07-13 07:26:00
然後成為眾人緬懷的墓碑
作者: span (柏)   2016-07-13 07:50:00
有個墓碑總比曝屍在外沒人想收,走過的還人人嫌臭好。
作者: n99lu (大家都有病)   2016-07-13 07:59:00
噗噗 可是PTT是反指標耶
作者: watanabekun (鏡)   2016-07-13 08:16:00
倒掉的公司是沒有產值可言的商業上不講剎那主義,生存下去才是關鍵
作者: fuyofuyo (K.E)   2016-07-13 08:29:00
若霹靂每週60分鐘,金光40分鐘,發BD維持原價我可以
作者: neos042 (neos)   2016-07-13 08:42:00
你先想出一個沒出片時如何維持公司營利的模式再說!如果你根本沒考慮這點,這篇根本沒有意義!拿冰與火來說是沒有考慮到市場大小嗎?
作者: ffaatt (不由分說)   2016-07-13 08:46:00
沒人脈市場微 就只能靠發片量 賺錢
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-07-13 08:56:00
冰與火賣全世界,光是能賣高消費的歐美先進國就賺了,這篇沒考慮的點太多了。
作者: span (柏)   2016-07-13 09:02:00
拍出奇人那種片不會倒,降低時數會倒,公司經營真是難懂。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2016-07-13 09:03:00
要討論獲利 去看一下霹靂的財報 營收那段的附註吧 沒有數字和賣片收入佔總營收比例的概念 還想討論啥
作者: lukiya9477 (伊凡四世)   2016-07-13 09:06:00
金流穩定的話 就是每一片縮短時數
作者: onetwo01   2016-07-13 09:12:00
冰與火是HBO拍的…HBO也不能只拍電視劇賺錢
作者: justahung (唇哥哥)   2016-07-13 09:14:00
縮短時數提高價格算是一個很實在的作法
作者: lukiya9477 (伊凡四世)   2016-07-13 09:15:00
縮短時數ok 你提高價格的話內容就要有說服力
作者: justahung (唇哥哥)   2016-07-13 09:16:00
"降低操偶師過勞現象,並提升品質"(炸)
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2016-07-13 09:40:00
操偶師本來就是耗材來得及找人補就沒問題
作者: ffaatt (不由分說)   2016-07-13 09:42:00
早就縮短時間漲快兩倍
作者: rainveil (多栗)   2016-07-13 09:55:00
為了拍出高品質,NG片段就會多,一個鏡頭拍10次也有可能
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-07-13 10:33:00
資金也要流動阿 ,何況一年拍一部也不見得會大賣 ,我說「金光有辦法做出品質 ,我能接受漲價 ,或是花更久的時間等待。」但我能接受不代表市場接受阿 ,這些都是衡量後的結果 ,要大破大立還是先有資金再說
作者: watanabekun (鏡)   2016-07-13 10:51:00
有資金還是難,資金會拿去擴編,要吃飯的人變更多總之產線這種東西沒有在開開停停的,這不是穩定模式沒穩定產出的產業體質更脆弱、更難做大、更養不起人(請看目前的國片生態)
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-07-13 10:55:00
台灣人很會幫金光賺錢 各種出周邊 各種改變實際幫助 : 0
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2016-07-13 12:46:00
我覺得觀眾很快會流失這說法滿怪的也不是說停售一年兩年有固定看得觀眾怎麼會這麼短時間就流失
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2016-07-13 12:53:00
其實每集20分鐘這種時間之前新世紀就有嘗試過了..不過當時似乎還沒辦法掌握好這個節奏...結果變成有點像一集切成三等份一樣...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-07-13 13:03:00
但這個時間確實日本製作相當習慣的長度*卻是
作者: rofellosx (鏖)   2016-07-13 13:30:00
你可以每片價格提高五倍彌補..以老闆角度除了老闆都是耗材..
作者: loveyourself (苦工)   2016-07-13 13:50:00
以前老三台在播也都差不多20分左右吧.
作者: rainveil (多栗)   2016-07-13 13:51:00
公司也是耗材,換個名字就可以再立案了xD
作者: rainlover   2016-07-13 14:31:00
金光改每週發後,品質差多少不用我講但大俠這種個性的都屈服每週發了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2016-07-13 14:34:00
劇情一直連下去本來又很難編該砍線的不砍線 像邪皇如果能在墨邪最後直接砍線肯定不會有啥批評的
作者: susuplay (river)   2016-07-14 10:34:00
認真覺得霹靂可以用霹靂幽靈箭那款遊戲去改手遊...品質問題 覺得配音真的要趕快想辦法了

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