由於我發現真的看錯了,再回一篇好惹,先跟原PO說聲sorry
這次來探討所謂的動漫套路的優缺點,然後再說金光應該做不到的原因
一、東離在短短一季捧紅了幾個角色,不過那是靠劇情嗎?
短篇,或是說短周期的王道劇情,由於深度不足,
只能靠華麗的畫面或其他方式才能養角色
因為每個事件都沒有太多醞釀期,沒有足夠的劇情深度跟角色表演的空間
這會導致角色相對平板,導致製作方用別的方式去讓角色紅起來
比方說賣腐、賣萌、賣肉、裝逼、美型、強大的武戲畫面等等
由於現在是個速食社會,製作商要賺錢一定是希望績效能立竿見影
在這種相對炒短線的操作下,只好用這些手段來讓角色快速受到觀眾喜愛
然後再埋些特點,利用觀眾的腦補跟二創去增加能量
優點是金流回收快速,且很容易紅起來
缺點是角色根本不用/無法被理解,因為解讀跟腦補空間太大,且容易取代
二、東離的劇本模式真的是範本嗎?
你確定打完拜月又打水魔獸結果被一直壓抑自身威能的主角輕鬆收掉很棒棒?
想像一下俏如來開陣努力幹掉帝鬼後傷疲,結果瞬間出現蟹黃,
然後俏如來一臉淡定的拿出卷軸說唉呀師尊留給我的東西該用了,
然後半分鐘封印蟹黃,你看觀眾會不會折片
類似的不合理(比方說闖關的速度太快啦、巧合太多啦、零血壓根本小叮噹啦)還很多
不過為什麼討論的時候大家都忘了?
很簡單啊因為東離值得大家追的最大重點根本不是劇情而是角色的逼格
延續第一點,當你的劇本是為了角色而寫,就不可能有太好的邏輯
劇本的相對平板、不合理、薄弱也沒有關係,
反正我的目的就是讓觀眾用各種方式愛上角色,增加銷量能賺錢就好
這會造成觀眾型態也相對速食,因為容易取代,觀眾的流動率就高
到最後就是像霹靂一樣觀眾結構M型化,剩資深戲迷跟因為誰誰誰好帥而一直換的新人
心愛角色掛了或許他就不看了,又出現一個帥的他就又看了
三、決戰到墨世佛劫是動漫套路嗎?
決戰還有一點樣子,之後完全不是。
決戰的時空背景是放手一搏,用僅有的資金與不知道有沒有未來的衝勁拍出來的
資金不多所以集數短,說故事的空間不多,又要吸引人入坑所以武戲精緻
跟上面說利用逼格跟華麗去讓人入坑的概念差不多
但是進入九龍三部曲之後就差多了,編排劇本的格局跟方式完全不一樣,
大俠跟三弦就是要確立世界觀,建立一個有邏輯的大舞台讓金光能夠長壽
角色是推進劇情的工具,這主從關係跟上面說的完全相反
角色會因為有更多的空間可以伸展而製造出深度,
因為時間夠多,有足夠的描寫跟選擇,會讓觀眾更理解角色的本質,
所以我們會恨死玄之玄跟貝葉尊,因為他們確實夠機歪,重點不是他殺了誰而是手段
這種累積多層次的憤恨在所謂的動漫套路是絕對達不到的
從九龍到佛劫,跟從墨邪錄到魆妖記,這兩者的套路根本沒有差別
只是一個寫好了,一個寫不好且正在收爛攤子而已
後者用了太多角色去推動相對龐大且掌握不住的劇情,反而使其深度不足
加上說故事的方式(劇本跟鏡頭都有)不對,才會到處都暴露出缺點
但這不是用動漫套路就能解決的
四、為什麼金光無法用動漫套路?
因為這就不是金光的企業理念啊
用動漫套路,一是放棄文以載道,二是放棄史藏黑白這些老角色長久累積的形象
前者說真的可以藉由直接換個總監來解決,不過目前做不到
後者喔,你看看霹靂一堆舊角出來,卻淪為名字一樣但精神完全不見的新角
立志傳承老爸的大俠會允許這種事情發生?
這是核心原因,再來還是要講成本
一季一個事件,就代表布景一季就要換一次,新角一季要有一批
別鬧了,現在金光是有多少人在搞這些
如果季之間不休息長一點,那就生不出來或是粗製濫造,在劇本粗糙的狀況下GG
如果跟動漫一樣搞季番,就回到原本的問題啦,他要吃什麼活下去?
再來訓練編劇的方式又完全不一樣,甚至說台灣應該沒有很好的人才
這樣的嘗試一開始一定磕磕絆絆,金光又請不到虛淵玄,根本找死
企業經營一定是牽一髮而動全身,推動一個想法要牽動的變化非常非常多
除了現實因素之外還有主事者的想法,不然叫大俠找人投資不就解決很多問題了嗎
阿人家就是要扛下傳承的責任,你硬要他找別人把手伸進來?
那只是因為他不是你老闆所以你才敢講
最後還是要再次強調,拜託不要再提雙周發跟休息一陣了
前者叫毀商譽,後者叫發不出薪水,行行好不要用這種方式去害別人