※ 引述《Malthael (瑪瑟爾)》之銘言:
: ※ 引述《YuChi1987 (鍵盤吐嘈家)》之銘言:
: : 霹靂硬體、特效強 金光武戲強
: : 硬體包括服裝、道具、佈景
: : 霹靂經營多年 硬體、特效 絕對是國內最強的劇無誤
: : 但是武戲相對金光還是差了一點
: : 從近期的高畫質武戲 東離劍遊記 這些最頂級的操偶來看便可知究竟
: : 霹靂的拳腳肢接還是不如金光
: : 但是武器互擊的武戲有愈來愈強的趨勢
: : 搭配高畫質、高速鏡頭 絢麗的特效
: : 視覺效果其實比金光還要好
: : 武戲這塊 只是霹靂想不想做而已
: : 霹靂要做 吸睛程度絕對比金光強
: : 這就是設備和資源的差別
: 我想就武戲這邊來討論一下
: 我不覺得霹靂的高畫質武戲(一般武戲不列入討論)會不如金光
: 從兩家武戲的風格做一個簡單分析比較
: 可以看出兩邊的拍攝風格是多麼的不一樣
: 金光優秀的武戲有三個特色
: 1.肢體動作多
: 2.分鏡快速,動作快速
: 3.combo
: 三個融合在一起就是金光武戲的風格
: 最近的例子可以舉
: https://youtu.be/0CYzfF_OVRo
: 霹靂高畫質武戲的特徵
: 1.分鏡設計
: 2.節奏掌握
: 3.精緻的畫面
: 舉例
: https://youtu.be/fxn9Pv5DCsM
: 我個人覺得兩家武戲的優點不一樣,看點不一樣
: 缺點也不一樣,硬要說哪邊優哪邊劣其實不是很客觀
: 雖然布吐大比較傾好金光的武戲
: 但老實說金光武戲依然有一些硬傷
: 像動作太過於重複,節奏太過一致
: 鏡頭太過仰賴堆疊
: 像黑白郎君打天地不容客那場出現特別多這樣的問題
: 劈盾,彈飛的鏡頭就不知道出現了幾次
: 以動作戲來講這些內容太過簡單粗暴
: 霹靂當然也有缺點
: 霹靂注重分鏡設計,但霹靂的分鏡設計只能算是小優跟一些真的很會畫分鏡的導演比
: 優劣差距還是很明顯
: 其實用布袋戲外的例子來講比較好懂
: 霹靂的武戲是走這種類型的
: 影片例子 https://youtu.be/YQjS87bWEXg
: 這是動畫異邦人 無皇刃譚的戰鬥畫面
: 霹靂的風格比較類似這種
: 金光著重的爽感比較類似JOJO 北斗 七龍珠
: 影片例子https://youtu.be/Q6U3czGEyMk
: 我認為真的沒有孰優孰劣,因為風格真的很不一樣
在霹靂推出小釵戰宮無后 小釵斬唐絕 狂刀斬戰慄公等高畫質武戲之前
我一直認為霹靂的武戲 無論兵器互擊和拳腳肢接都是遠不如金光
但自從高畫質武戲推出之後 我對霹靂改觀了 兵器互擊的部份已經不輸給金光
但拳腳肢接仍然是金光比較擅長
你舉的例子 霹靂的影片例子舉的很好 蝴蝶君這場可以說是最霹靂的優秀武戲
霹靂武戲最擅長的點
擺帥的特寫 華麗的特效 快速的剪接營造速度感
這三個重點 是霹靂從以前到現在一貫的武戲風格
從前偶身不大的時候 動作做不精細 一直都是用這些手段讓武戲更好看
這三個重點已經被霹靂玩到出神入化
從高畫質武戲推出後 又加入了高畫質、高速鏡頭、3D視角 等等的元素
現在的霹靂 除了拳腳武戲之外 已經不輸給金光
加上硬體加持 如我前言 吸精度是大勝金光
但是金光的例子 我覺得拿黑白戰酒吞不太客觀
這場在金光的作品裡 真的算很普通 普通到要介紹金光給人家看
腦子裡絕對不會想到有這一場 整個魆妖記根本沒有一場武戲是值得拿來推薦的
包括我個人認為魆妖記最好的一場武戲 雷藏死戰酒吞
我也不會拿來推薦 因為這場也沒有把金光最擅長的部份發揮到
如果舉例霹靂拿出蝴蝶君這場這麼優秀 霹靂完全發威的武戲
舉例金光應該也要拿出憾鐵決、雁鐵決等等
要舉黑白郎君 也是黑白戰死戰網中人 第一戰跟第二戰都是經典
黑白郎君對戰魔頭的武戲都很普
對炎魔很普 對酒吞很普 對小空則是極差
我心中最佳的金光武戲 還是白狼單闖西劍流 無可取代的經典
就放上黑白郎君死戰網中人當例子吧
https://www.youtube.com/watch?v=pB1k0qSiq_4
這段武戲算是非常「金光」 金光武戲的特色代表作之一
金光武戲的特色 「不是」分鏡快速 那是霹靂
霹靂才是最喜歡用快速的切換分鏡 來營造出速度感
金光的武戲特色是每個動作都打得很清楚
即使是換鏡頭 動作依然是明明白白 一氣哼成 不會不連貫
就算是鏡頭特寫手、腳 再切回全身 還是可以看得出來剛剛的動作是怎麼打的
這場當然還不是金光最好的武戲 但這個特色還蠻明顯
我覺得拿來當例子還行 可以看出金光拳腳上的功夫 和霹靂的差別在哪裡
應該可以解釋到為何我始終認為金光的拳腳肢接武戲比霹靂還強
最後 我覺得金光武戲最大的問題 不是特效 是沙子
沙子永遠都爆多 搞得畫面很髒很霧XD