作者:
purue (purue)
2018-10-19 21:44:31我覺得最大的問題 是動畫太假
事實上 以布袋戲出的時程 本來就不太可能將動畫精緻化 這大家都可以理解
也都看習慣了
但是 如果是某些關鍵性的戰役 或者是特殊的招式 大家還是會期望有與眾不同的效果
目前做的最好的動畫效果 莫過於默蒼離的止戈流 背景與劍招融合的非常好
但幕後人員好像也因此掛了跑掉
之後的競魔跨限 或者是夢幻泡影 以動畫還勉強可以 但是以劍招來說仍是莫名的假
我的看法是 劍氣之類真的就一閃處理就好 用一堆劍的動畫 真的是很可笑
而且最近還有愈用愈兇的趨勢 連狼主都在用
回到溫詩劍決 像是劍十一 很多劍的效果 我們應該可以將之理解成虛招
而對高手來說 那些虛招應該都會被自動忽略
也就是說 用一把真劍來表現就好
比如說重生劍招從下往上 像是輪迴 原先動畫是一堆劍從下往上飛
其實可以只用一把真劍 從下方飛出 劍詩險險閃過來做表現
我會覺得比動畫好的多
作者: dieorrun (Tide) 2018-10-21 15:46:00
金光動畫一堆劍的用法 疊得和殘影一樣 還不是用一兩次
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2018-10-19 22:06:00推一個,萬兵動畫真的看到膩
作者:
ke0119 2018-10-19 22:48:00除了動畫外,劍十一至少來個當初悟招時候的配樂麻話說當初劍十一是化三隻鳥飛過去,跟現在的概念完全不同萬劍那個比較適合劍十
作者:
diyaworld (文化土匪)
2018-10-19 23:08:00因為大家的胃口又被養大了,以前看到這種萬隻劍的,感覺就是超級大絕招,看得就好燃
作者:
lupins (〈仙黛逸蹤‧八式問劍〉)
2018-10-20 00:34:00個人並不太喜歡萬隻劍之類的動畫...
劍11 玄狐的用劍拼成的翅膀 李劍詩的詩仙劍序都是一堆劍的動畫
作者:
mj813 (薩坨十二惡皆空)
2018-10-20 00:42:00鍛神鋒的江山如畫 覺得不錯
作者:
ke0119 2018-10-20 04:38:00從沒被萬劍動畫養大胃口過,因為根本不合胃口以前就對萬引天殊劍歸宗那種無感
覺得很有趣 每次有批評金光的聲音 就會有人說胃口被養大
作者:
sun8 (popo)
2018-10-20 08:19:00這次的劍決 我覺得把動畫拿掉,是真心不差的..不要拘泥長短真的不要再迷信那種狗屁動畫了
作者:
szdxc17 (平民階級)
2018-10-20 08:48:00前面對劍軟飄飄的毫無力道,不覺得有好去哪更別說最後大招一坨劍氣飛去飛回,分不出有哪一坨是旻月還是任,只有最後互衝還看得懂真是越想越火,以後金光刻意安排的對決還是別期待比較好...
作者:
s7878945 (blacklagoon)
2018-10-20 09:30:00推樓上 完全分不出來哪坨是任的...辨識度超低 速度又太快 看的霧煞煞
作者:
sony1733 (我的旅程就此展開)
2018-10-20 11:39:00要不動畫化喔?? 武戲拍攝時間就要拉長 完全趕不完
作者: pea33 (秋楓之雅) 2018-10-20 13:28:00
可以麻煩一下金光能把劍ㄧ到十二各個發招的起手式和動畫做過明確的分類嗎?照這樣下去以後隨便兩道劍氣閃過去金光你也可以跟我凹說他是劍十二。能夠有系統一點嗎?人物又不是很多
至少玄狐的有特色 我比較無法接受沒特色的招就像樓上有人講的 分不出哪坨是誰的
作者:
szdxc17 (平民階級)
2018-10-20 18:01:00下一集雙槍決是李導的還可以期待下,但我選擇先自我壓低期待感= =,不期不待沒有傷害
講到苗王我才想到 無心稟告蒼兔 王的坐姿也太小家碧玉
作者: PPOKING 2018-10-21 10:51:00
招式的動畫要更有特色一點比較好