Re: [其他] 不夠創新的布袋戲

作者: neos042 (neos)   2024-06-02 15:11:18
※ 引述《vacuityhu (真空管)》之銘言:
: 其實很簡單, 就是四個字 - 學習成本
: 以前人生活簡單, 娛樂很少, 需要關注的事情不多
: 有大量的時間心力可以投入在自己喜歡的少數人事物上
: 布袋戲的劇本不管怎麼瘋狂長壽堆設定, 大家也都願意投入學習成本去補上
: 但現在人選擇多, 要關注的事情也多
: 人的專注力是有限資源
: 我為了看懂現在霹靂在演甚麼, 最少也要往前補個兩三檔
: 你期待一個原本對布袋戲沒有特別喜好的人, 願意直接砸下重本去補完這樣一大堆設定
: 這期待根本超級不合理
: 國內沒有語言問題尚且如此, 你還想推廣到其他語系國家
: 如果今天日本動漫跟美國漫威完全沒有中文翻譯
: 要求全世界觀眾先花幾千小時學日文英文才能開始享受劇情
: 你看動漫跟漫威迷會剩下現在的幾成?
: 從學習成本的角度出發, 回頭看現在動漫跟漫威DC比較成功的例子
: 現在穿越系動漫為什麼那麼成功?
: 動漫需要像布袋戲這樣死抓著舊劇情不放嗎? 不用
: 穿越系動漫每一部的劇情相似度都還超高
: 這就好像金光九算九個角色全部個別拉出來各演一次俏如來鍛心一樣
: 你創造9個IP, 一套劇情賣9次
: 而且最重要的是, 普羅大眾還 都 買 單
: 為什麼?
: 不就是因為學習成本不高又能享受優秀劇情跟人設刻劃的緣故嗎?
: 漫威更簡單暴力
: 直接把同一個角色, 同一套劇情的所有IF線都當成一個新的作品在賣
: 你以為是同一個IP
: 但你跟一個資深漫威迷說黑蜘蛛人 女蜘蛛人 蜘蛛人都是同一個沒差試試看?
: 沒噴爆你算漫威迷脾氣好
: 我建議
: 直接把霹靂最廣為人知, 最經典的兩檔劇情拉出來
: 給一個好的開頭跟好的結局
: 把裡面每個角色 背景 世界觀等名詞定義用chatgpt重新生成
: 像東離一樣簡單兩季三季就結尾
: 人氣夠高就把IF線也都做一做
: 人氣不夠再拉別檔劇本出來重跑一次流程
: 霹靂金光再戰10年
大概幾年前,
我也曾經發一篇日本異世界作品的優點,值得霹靂借鏡,
日本異世界優秀作品不少,
不管是小說、動畫,
有的世界觀、設定、人設...一樣龐大,
但他們不會落落長、廢話硬塞幾十分鐘混,
入坑容易,設定有趣,人設有魅力、人氣也容易竄高,
有些作品現在紅到全世界都有人氣,
比霹靂強多了,
而且編劇如果是用字數作為薪資計算標準,
這會是一個非常大的問題,
當年我提出的時候,
可能異世界作品還沒那麼火紅,
霹靂還有一點點底氣,
我當時被噴到一無是處,
而且以前的部份戲迷容易有個謎思,
覺得 拖戲 = 鋪陳,
但仔細拆解,
那根本只是一堆廢話而已,
但多年後看出來,
霹靂已經被這問題快要拖垮了,
最大問題很可能還是幾個核心人士長期在自己的小圈圈,
可能他們一直不覺得這是問題。

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