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Paradox
[EU4 ] 跨海減益?
作者:
adamlee1120
(漫尋)
2014-07-02 20:35:23
這邊玩的是葡萄牙
稅收、造船、人力這些東西會因為領地跨海所以會有很大的減益
前期我和摩洛哥宣戰,一直吞到卡薩布蘭加那邊都還沒有任何的跨海減益問題
再往南和往東開始就有這類的問題了
我原本是在想應該是和首都距離有關係所以沒太在意
不過玩到後面,我用外交併吞了愛爾蘭和蘇格蘭
發現那邊距離更遠,但是卻沒有出現跨海減值,這部份到底是....?
另外問一下,為甚麼AI殖民都不用派兵過去守著,光放著就能殖民成功?
我不放兵沒過一陣子就原住民暴動翻了殖民地.....
作者:
evilcherry
(邪離å)
2014-07-02 21:01:00
hard coded的,因為設定這些地方不是歐洲範圍之內...
作者:
clifflee
(亞爾薩斯)
2014-07-02 21:07:00
同州不相鄰不算跨海,不同州但離首都很近也不算跨海歐洲西至冰島,東至土耳其附近的亞美尼亞省
作者:
adamlee1120
(漫尋)
2014-07-02 21:08:00
那外交併吞不算跨海?
作者:
clifflee
(亞爾薩斯)
2014-07-02 21:09:00
殖民...AI作弊一下臭了嗎 XD
作者:
adamlee1120
(漫尋)
2014-07-02 21:12:00
還是說歐洲國家在歐洲地區都不算跨海?
作者:
clifflee
(亞爾薩斯)
2014-07-02 21:16:00
看州的,可用region map判別
作者:
adamlee1120
(漫尋)
2014-07-02 21:19:00
那上面講的外交併吞,就不會有跨海問題?對不起 我耍笨了XDDDDDD看了好久才醒悟是看"洲"的
作者:
joeeoj18
(下一個開始)
2014-07-02 21:51:00
AI殖民也是會暴動的 只是機率比你低很多= =
作者:
aterui
(阿照井)
2014-07-03 09:37:00
如果陸地跟首都相連也不算跨海,所以俄土跨洲帝國沒跨海問題
作者:
blasteg
(bst)
2014-07-03 10:27:00
殖民的話,記得是因為AI不擅長放鎮暴軍隊,因此讓他們殖民地暴動機率減少
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