8/31(日)的第三局第三次開團
終於湊齊了前兩次各缺一角的所有玩家
7個國家都是真人操作了!可喜可賀!
今天的進度是1521-1552 計31年
本次時間眾多玩家都面臨著新教傳播的突變
聊天室一片平叛平不完的哀號聲
而大斯和波-立聯邦也在這時紛紛成立
同時新大陸殖民如火如荼展開 率先登陸新大陸的大斯與卡斯提
利用新大陸豐沛的資源 在國力上有長足增長
戰爭部份
本場較受注目的戰事有三
大斯-波蘭聯軍VS俄羅斯 玩家大勝
土耳其-托斯卡尼聯軍VS馬穆 玩家大勝
法國VS神羅皇帝聯軍 中斷時仍未打完 但雙方集團戰連打了5-6場 變成mp消耗戰
最後賀喜一下 法國的月收突破100! 舉國同歡~~放鞭炮~~
※ 引述《lucifier (lucifier)》之銘言:
: 8/27(三)晚間8-12時連線第三局之第二次開團也是大成功~
: 雖然原本玩卡斯提爾與波蘭球的玩家有事,
: 但也另外補進兩位版友,一位接手卡斯提爾,另一位則是接手電腦的土耳其。
: 今天的進度是1492-1521,計三十年。
: 基於上次的四十年間小弟一時判斷錯誤導致被打為附庸又夥同各AI國獨立成功後,
: 這三十年內死命擴張,因此對於歐洲事務沒有心力關注,可能要請其他大大分享。
: 由於GG大接手土雞,表明對於黑羊王朝領土有興趣,
: 我便回應可互相同盟以換取不與黑羊結盟,但此同盟僅為防禦性質,可不被捲入戰爭。
: 同時在我要攻擊前會說明目標與目的,以換取土雞先響應號召不必演變為對抗事態。
: (因AI克里米亞與土雞結盟,原計劃與黑羊同盟共抗之故)
: 三十年內以烏茲別克視角來看,土雞與烏茲別克的戰爭大概如下。
: 土雞發動者:
: 對馬木流克(AI發動,GG大接手後似乎是白和平解決掉,戰爭中土烏兩國結盟)
: 對黑羊王朝(此係兩國首次協同攻擊)
: 對波士尼亞-波西米亞(烏未捲入)
: 對馬木流克(同時對克里特島,烏未捲入)
: 基本上以土雞的實力來說,都是碾過無誤。
: 烏茲別克發動者:
: 對諾蓋-克里米亞
: (中間隔著同盟喀山,請土雞響應後自動斷絕與克同盟。土雞實質並未捲入戰鬥。
: 同時喀山與克里米亞和約未到期致克國無法進攻,分數到後全吞諾蓋)
: 對俄羅斯
: (目的係拖喀山共同戰鬥,一個月後宣喀山同盟察合臺。土雞實質並未捲入戰鬥。
: 因喀山AI分散被各自擊破失利,最終割喀山一省予俄並賠款)
: 對察合臺
: (唯一同盟喀山與烏共同對抗俄國,故受宣時無盟友。
: 收回1453初期被割走之三省且收為附庸)
: 對金帳-帖木兒
: (金帳被打成OPM,宣金帳目的是帖木兒與喀山、土雞等大國同盟。
: 宣金帳就避免敵對。土雞實質並未捲入戰鬥)
: 1521年版圖
: http://i.imgur.com/qUEwuSG.jpg
: 目前受瓦剌、黑羊、呼羅珊共同包圍網。
: 打帖木兒前原欲攻擊瓦剌,但因黑羊在我發動攻擊前加入包圍,致只好先打帖木兒。
: 打完後自然造成共同包圍,暫時只能殖民西伯利亞或參與未來土雞對黑羊戰役。
: 戰後與GG大互相協調討論,對於未來各自發展有所確認。
: 一、阿拉伯半島自然係土雞宣稱,以北僅韃靼人文化區為烏未來勢力範圍,
: 但克里米亞區域可再作協調,烏國興趣在於阻礙俄國南進。
: 二、波斯、印度部份北南二分。
: 近烏國之北部(帖木兒、呼羅珊、北印度)為烏未來發展所必須。
: 以南(黑羊扣除韃靼文化區、俾路支斯坦及印度洋各殖民島嶼)為土未來範圍。
: 未來烏茲別克發展主要往東,若歐洲國家有興趣,歡迎在時機許可時共同瓜分俄國。
: (順便讓我西化XD)
: 馬後砲:如果開場沒有出包,按時間點現在應該已經吞掉瓦剌跟滿洲了...
: 德里應該已經碰到邊才對...
: 走錯一步光獨立就耗掉40年真是太傷了Orz...
: 最後提醒一下:
: 新資料片有個成就 One King to Rule 要用波蘭驅逐 Sejm 回復絕對王權制..
: 請注意在第一個王出現變成選舉制後,未來所有選項請選擇有嚴重 debuff 的選項...
: 因為此成就是等1600年後事件跳出爆出大量貴族叛軍打敗後解除國家動亂才有...
: 如果第一次選項就直接把貴族幹掉又沒注意,
: 白玩鐵人到1700才發現不對勁會超浪費時間der...
: 血淚之言...