Re: [EU4 ] 連線第四局 神羅東西軍

作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 15:17:07
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 第四局規劃:東西軍對戰,搶旗制
: 1444開局
: 西方包括:神羅以西諸國,重要國家如法、英、卡斯提等
: 東方包括:神羅以東諸國,重要國家如土、俄、波蘭等
: 神羅以北(即大斯三國)歸入東方
: 神羅以南(即義大利諸國)歸入西方
: 神羅國不可選
: 搶旗目標:神羅五座城 維也納、倫巴底、盧貝克、法蘭克福、紐倫堡
: 於遊戲中某一軍同時擁有五座城 則該軍獲勝 遊戲結束
: 或於某特定年分(如1800)時判定勝負 以5城佔有較多者勝
既然西軍已經開始確定五個國家招募了 就由利希留我在開戰前做個分析吧!
假設:5打5
西軍的名單依JOE的規畫為主 東軍為預估
主力對比
人力 戰力 經濟 發展
西 法國 S A S A 全遊戲最牛的國家 但會因為周圍都是
盟國影響發展
東 土雞 A A A S 土雞的位置得天獨厚,能發展到多強大
直接影響東軍的成敗
前鋒對比
西 義大利 B B/A A B 用哪一國成立義大利 以及多快成立
會影響到整體評比
東 大斯 C B/A B/A C 同樣,若能用瑞典成立則戰力較高
用丹麥成立的話經濟較高
後勤對比
西 西班牙 A B S S 另一個大魔王級勢力 幾乎整個美洲都是
他的後花園
東 俄羅斯 A/S B B/A S 同樣的大花園勢力 若是莫斯科成立則人力高
懦夫國成立則經濟好
中堅對比
西 荷蘭 B B S B 得天獨厚的理念 與能夠控制神羅國的位置
東 波聯 A A C A 遊戲最強的騎兵 但政府體制太渣
輔助對比
西 英國 C C A A 雖然能殖民北美 但唯一能期待的是海軍戰力
東 ???? ? ? ? ? 東軍的這個位置似乎有很多的可能性
匈牙利 B B C C 初期的強戰力
普魯士 C S D D 雖然理念很強 但能發展的空間很有限
蒙兀兒 B A E C 還是選一個危險的炸彈呢?
大明 S E B D 會不會太遠?只能金錢支持
馬穆 C D B B 或是當非洲王?
整體看下來 可以確認西軍稍占優勢
但東軍的選擇變化較多 不同的組合似乎能打出很多樣的變化
就看雙方各自的戰略盤算了!
還等什麼?馬上加入東軍吧!!(誤)
作者: SCID   2014-09-11 15:40:00
荷蘭不是神羅之一嗎? 要選就當第三方了?!
作者: aterui (阿照井)   2014-09-11 15:44:00
成立之後馬上退出神羅就好啦
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 15:45:00
荷蘭是勃根地變的 規則只有規定一開始不能是神羅之後要加不加 就是各自的戰略考量
作者: aterui (阿照井)   2014-09-11 15:52:00
那東邊優勢太大,太多小選侯國在東邊,搞個皇帝就不用玩了
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 15:54:00
反了吧東邊都大選侯...再說當皇帝也不會沒得玩啊 就大家打架阿 大家最愛看XD
作者: aterui (阿照井)   2014-09-11 15:55:00
東西搞反了orz
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 16:26:00
有點想玩匈牙利....可是我沒玩過鐵人 不知道可不可以報名
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 16:42:00
是可以啊我希望有人玩匈牙利QQ
作者: blasteg (bst)   2014-09-11 17:21:00
陣營用抽的不曉得會怎樣w
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 17:39:00
想報名就報啊!像我超嫩的也進來了多跟大家交流也可以學很多東西
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 17:49:00
好 那我報隊東軍匈牙利,小犢初試 請多包涵 QQ不過還是要看時間能不能配合....我現在每天加班 QQ
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-11 18:26:00
國家要不要用骰的XD東軍西軍把可選國擺出來,然後只能選陣營,國家用骰的(誤)
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 18:35:00
畢竟是好玩也不是比賽 就選自己想玩的就好了 太奇怪會影想到隊伍的再由隊伍內協調就好了 不用太複雜啦還有我報名東軍 預定使用立陶宛避開波蘭的爛制度= =不過可以再協調XDlabeck要來玩嗎?
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2014-09-11 21:41:00
我想問 用挪威建立大斯玩殖民有搞頭嗎?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 21:43:00
2個問題 1挪威要建大斯等於前期無力 2殖民打得過西軍嗎如果想用大斯玩殖民的話 我建議直接選丹麥一來前期可以幫隊友 二來海軍強對殖民有很大幫助
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 21:49:00
挪威到北美應該比英國快 不過就算值了還是會被英西圍爐
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 21:50:00
挪威在理念上更適合殖民的優勢 跟前期的弱勢幾乎完全抵消
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-11 21:50:00
我家哪隊都是拖油瓶,所以就不加了
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-11 22:08:00
西軍選個英國不會當拖油瓶 東軍的話 嗯 馬木留克?話說沒人想玩西軍是怎麼回事 Orz
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 22:12:00
可能覺得西邊太強沒挑戰性(?
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-11 22:15:00
英國只要war of roses控制得了就太平了...
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 22:25:00
說真的我覺得法國怎麼玩都不會太差耶
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 22:42:00
雖然我想玩匈牙利 但是我仔細想想匈牙利不知如何著手
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 22:43:00
自己開一盤試打看看就知道了^^
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 22:43:00
土雞跟波聯一個在東南一個在東北 只剩奧地利這路了但是奧地利開局就是神羅皇 不好單挑
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 22:43:00
匈一開始真的輔助為主 必竟有好幾年都不能出兵
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 22:44:00
我單機過幾次了 但是似乎都跑不出這套路
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 22:44:00
怕完的差的話可以考慮法西之類比較好上手的國家
作者: yenhawk (一生熱愛ACG)   2014-09-11 22:44:00
<<<連法國都玩得爛的人在這
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 22:46:00
GG用立陶宛的話你可以分波蘭GG被連桶更好 直接開吸血流大概1470波蘭就被瓜分玩了
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 22:51:00
看開場的戰略需求吧 吃了波蘭下一步就是神羅國了
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 22:57:00
GG 選立陶宛 那我匈牙利就幫立陶宛獨立順便可以吃波蘭XD
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 22:57:00
吸血流真的頗OX XD ㄒ不過我還沒實驗過就是了
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 22:58:00
吸血流是啥 ?
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 22:59:00
被連桶->打獨立戰爭->吃連桶你的人及其盟友彈劾不要選獨立 繼續被連桶 最大好處 : 無視包圍網
作者: yenhawk (一生熱愛ACG)   2014-09-11 23:01:00
原來有這招……@口@
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 23:02:00
就怕她突然點決議
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 23:03:00
簡單 我們把波蘭打殘就好了 匈牙利前期強我想想東正土雞還是不錯 可以和神羅國結盟
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 23:07:00
結盟給前線國就好了吧 綠教土雞可以一路吃到印度耶
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 23:12:00
可能我玩單機才覺得東正土雞好用吧 用綠土雞會被AI針對
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 23:14:00
哈 我上局可能是太慘 都沒被包圍網 或是手腳太慢QQ
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 23:14:00
你是開局太晚
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 23:18:00
我沒玩過波蘭 他點變身的決議有啥前提啊?
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 23:19:00
連桶立陶宛 特定國家要消失 拿到特定省分還有ADM10
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 23:20:00
波蘭的話 第一個決議聯統立陶宛 第二個決議變身兩個決議的條件都幾乎沒難度立陶宛只有第二個決議 如果他有聯統波蘭 也可以變身至於如何聯統波蘭? ㄎㄎ 就靠技術吧 當然不點變身也是可行另外如果匈牙利有人選的話 我覺得波/立其實可以不選這三個國家的功能性很雷同
作者: GGwings (官官)   2014-09-11 23:22:00
感覺直接滅了他比較快 波波如果不靠立陶宛其實兵沒很多不過如果一開始沒波/立 東軍要先處理掉背後的大麻煩
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 23:24:00
如果大斯那邊有丹麥罩的話 乾脆條頓>>普魯士 當前線殺手
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-11 23:25:00
沒立陶宛初期沒人凱瑞你阿諾夫QQ
作者: bulcas (神火)   2014-09-11 23:26:00
沒波立 東軍從一開始就會覺得背後涼涼的了....
作者: Borges (波波波波)   2014-09-11 23:57:00
沒波立 那當然要北方大老闆丹麥出場CARRY啦
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 00:09:00
重新想想 有立/波會讓開局順暢一點 容錯率比較高普魯士後其生猛 可是前期能幫助盟國的其實不多耶@@
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 00:16:00
要玩普魯士 一定是條頓起手 因為勃蘭登不能選
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 00:19:00
條頓起手 波/立電腦開局立馬翻臉
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-12 00:22:00
我還在研究怎樣在1480讓土雞月收50到50感覺很看臉 不過多人說不定比較好操作
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 00:24:00
如果波立 跟 條頓都有人選 那條頓從一開始就會被困住了
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-12 00:26:00
不然大國開局 丹 土 諾夫 波籃球這樣是最穩
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 00:30:00
丹土諾波(立)匈開局最穩 丹土諾條匈後期比較兇猛
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-12 00:32:00
你也要問西邊給不給後期阿XD
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 00:34:00
囧 如果沒波/立 西邊的局勢會比東邊更早成熟
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 00:41:00
沒波立 可能撐不到開始可以凶猛的時候...
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 04:19:00
測了一下 如果是土匈條 開局結盟宣波蘭 剛好三個方向打可以立馬逼他放兩個附庸 之後就隨便打了匈、波、立 這三國無論是理念、宗教、位置都相近三個選兩個實在是太多了 到中期會很痛苦另外 選條頓還有一個好處 是可以湊齊 天新改東回 五教齊發
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 08:31:00
我覺得還有討論空間,晚點開新文好了
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 08:32:00
五教齊發好處是?
作者: SeraNido (昏睡模式)   2014-09-12 09:02:00
宗教戰隊(?)
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 09:59:00
其實我在想 開局先武力附庸教宗國,之後就好辦事了
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 10:00:00
推文有梗XD宗教戰隊五連者!!
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:25:00
五教齊發 各種0元賣地 大家在也不用努力傳教啦~~
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:30:00
不過還是要造核吧 我後來測試 覺得立跟普比起來優勢在一開始就有大片土地 普就算日後打下也要慢慢花點數造核選立的話不用土雞幫就可以拆波蘭 打莫斯科也輕鬆 土雞可以早早就殺進亞洲 立陶宛也可以轉教(我是打算轉教的)立跟普差最大的就是後期的7.5%紀律 但立的宗教優勢在安定國內比較穩 總不能叫普魯是轉了改革後把天主教地賣光吧如果能利用先期優勢早點整理好戰線 不見得有差後期7.5%
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:39:00
如果是單純立陶宛跟普魯士對比的話 我的分析如下打仗普優 宗教立優 這個沒問題 就不討論了文化比較 普魯士的德國文化比立陶宛有利很多立陶宛文化也就那幾塊地 更不用說立陶宛很多高架地都是
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:42:00
我的著眼點比較在陣勢上 選立優勢在早期發酵 普不論是文
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:43:00
基輔的異文化地 另外普還有一個優勢 是他是西方科技組
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:43:00
化或軍事都是後期才能發揮
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:45:00
我的著眼點比較在土雞耶 希望土雞能不分神插手最好 早早
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:45:00
擴張的話 立陶宛應該是比較好擴張 但是組對的話不需要
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:46:00
一路往東邊打 這個位置(普OR立)的任務應該是打好基礎後
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:46:00
畢竟一開始的軍隊都很關鍵 土雞早點肥起來差很多
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:49:00
西方文化組的確有差 不過立單純衝神羅應該不輸普 除非
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:50:00
不然你問問看BULCAS兄願不願意讓你玩你夢想中的匈XD他可以玩丹麥>>大斯 如果是新玩家 玩丹麥應該比匈更穩
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 16:50:00
普入神羅 總之要土雞快快肥XD 不希望一開始還要他來凱瑞沒啦 我覺得新玩家優先~ 不過我是覺得就位置來說立有優勢可同時凱瑞匈跟諾夫 也可以聯合丹麥 一開始條只有背凱瑞之前想玩匈是因為又回去讀鴉之野望XD
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 16:56:00
條只要開場做到一件事 就起飛了利為騎士團可以一戰附庸 加上吞併RIGA 這仗打玩條頓就穩了
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 17:56:00
單機就算拉了丹/匈凱瑞 被波/立背刺還是無解XD
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 18:10:00
其實我沒差阿 你們想玩匈就拿去 我只是一個靈光乍現XDD不過考慮到第四局遊戲方式是搶神羅境內的五塊地,所以陸軍相對比海軍重要,這樣是要用丹麥->大斯還是瑞典->大斯我認為可能是可以討論,因為瑞典陸軍親兒子威能是個不次於普魯士的國家在前期法國還沒整合,英西都還沒統一、普魯士還沒出來
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-12 18:20:00
瑞典大斯 普通強, 吃北德 超強
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 18:20:00
進可以即早進入攻勢,守也有可以撐的陸軍戰力
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-12 18:23:00
我繼續去研究優質土雞養成策略好了QQ
作者: bulcas (神火)   2014-09-12 18:36:00
今晚跟明天來研究一下匈牙利跟瑞典起手好了
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 18:37:00
如果匈/立要選 我會選立耶XD
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 21:50:00
我回家了 看晚上有沒有空要不要來兵推
作者: GGwings (官官)   2014-09-12 21:52:00
我OK上線敲我XD
作者: Borges (波波波波)   2014-09-12 22:04:00

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