[EU4 ] 連線對抗賽制小結 歡迎入內討論

作者: GGwings (官官)   2014-09-22 19:08:35
目前是板友聯機第五局 也是開始"對抗賽模式"的第二局
想稍微總結一下目前的想法
1.對抗賽制的緣起
在最初發起連機活動時主要都是各自選定勢力範圍 各自發展打AI的混戰模式
早期對抗法妖等等大魔王自然相當歡樂 但是在各自達成初步目標之後不免互相衝突
區域衝突(第三局亞歷山卓)、國際衝突(第一局英、勃VS神羅聯盟) 不一而足
畢竟 歐陸風雲沒有勝利條件 唯一的目標就是"爭霸"
而霸主只能有一個
因此在後期往往結成各種聯盟互相抗衡 在最後又因為不願人類玩家間彼此開戰而封局
而對抗賽制就是因應此問題而生
希望不要單純是因為"傷了彼此顏面"而過早結束
並且勝利條件的訂定也可限制霸主一味的虐菜 當然實際情形並不見得如當初預想...
2.早夭的第4局
相信很多人看到"避免過早結束"的需求後反觀第四局會覺得很諷刺
我自己也是這麼想的(當然自己技不如人也是部分事實)
不過我更認為一些規則上的不完善是造成東軍早早GG的主因
(1)經過實測後 一個團結的西歐比團結的東歐更具實力
(所以歷史上西歐晚發完全要怪他們自己愛內鬥)
(2)勝利條件太過單一集中 一方只要把另一方逼出神羅國境 幾乎無翻盤可能
(神羅國實在太肥了...)
因此在大家的共識下調整了一些規則後開始了第五局...
3.對於目前進行中第五局的一些小心得
(1)我覺得ban國+蛇行選秀制度優良 大體而言雙方初始國力相當接近
即使是選較弱的國(波西、諾夫)也是有其戰略考量
(2)勝利條件多樣化 對於武力征服而言需要更加有全局觀念(關鍵城市相距很遠)
另外也不會虧待了經濟比重高的經濟國家
(3)我支持開局停火協議 覺得雙方都需要一些時間空間作戰略部署操作
時間上我也覺得約莫100年(也大約是3晚)是很不錯的選擇
當然會有互相偷地的情形 不過這也是各冒風險 偷到了後來也不見得守得住
(4)神羅國是很重要的 一方完全撤出神羅國等於給了對方整個大神羅
(要是懦夫有人在玩 根本不用立陶宛慘兮兮丟附庸減AE
諾夫就算AE突破天際的高也只有想揍不敢揍的莫斯科)
(5)雖然還沒開打 但我建議開打後玩家間和平協議只要底下的積分打勾就要接受
不然到時候每個都焦土100%打到地老天荒(是說本來第四局有這個想法XD)
以上 是我對這幾次連機的一些感想 我覺得連機真的很好玩
雖然有些版友發言比較激動 但我覺得真的都是一起玩的好朋友
遊戲嗎 輸掉了大不了下一局(這局我接勃艮地時本有被開場割100%的心理準備)
而且可以玩出跟很多跟單機不同的樂趣和組合
真的誠摯歡迎大家加入
另外分享兩點單機比較少人會知道的事(也是這局我們的失誤@@)
(1)宗主國被附庸之後底下的附庸會被放出(悲哀的立陶宛T^T)
(2)附庸的神羅國家會在通過決議七後直接轉投皇帝懷抱(愚蠢的勃艮地...)
以上大家單機時也要多注意喔XD
作者: ceaserman (神采飛揚)   2014-09-22 19:16:00
第二點有點看不懂 ? 我以前點光決議也一堆不聽話的欸
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 19:22:00
那是他對你好感度不夠 像我的小弟就比較喜歡皇帝沒反抗只要國家支持決議 不管他是不是附庸國 都會轉成皇帝的
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 19:30:00
我方前兩個選英跟亞就是要聯統法國 如果不是英王早死我還跟奧地利同盟限制你的發展 在規劃中你還真會被打趴
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 19:32:00
推樓上 所以才趕著開刀奧地利....
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 19:32:00
但我覺得不好玩 故才提案停戰期 但也失去介入神羅機會所以覺得規劃不完整的死剋模式不太有趣 7087篇建議一些
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-22 19:35:00
可惡沒跟到各自發展的前幾團真可惜...我不喜歡陣營對抗XD
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 19:35:00
昨晚已有人提到想休息 故此局建議禮拜三想玩的就玩
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 19:36:00
我也覺得停火有其必要啦 有一點緩衝會有比較多火花
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 19:36:00
禮拜日可以考慮新開個平衡的對抗 或是隨意開局給新手但隨意局建議還是要有規則 太過激進的打法必須封印
作者: BAGeo   2014-09-22 20:11:00
人類玩家不願彼此對戰本身就是很荒謬的想法不是嗎?自然發展成的世界大戰比起現在這樣硬分陣營好吧?
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 20:17:00
事實上之前大家都沒有真的要打起來 沒有打架的心理準備啊
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2014-09-22 20:27:00
因為自然發展起來就會有人毛很多啊 XD而且人類玩家都有一招大絕招:跳GAME 因此競技無理
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 20:42:00
第四局東軍不管再怎麼劣勢 都是陪西軍玩到最後的喔~~
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 20:47:00
應該說玩到投降XD 他們也沒達勝利條件 只是東軍沒希望了
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 20:49:00
何況協約國現在哪有多大的劣勢...看看第四局的東軍
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 20:50:00
如果你指的跳是玩到最後的話 投降應該是提出和約現在皇帝一人就可打趴協約全軍 如果這不叫劣勢的話
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 20:52:00
東軍都是很有風度的發文說西軍贏了喔 這樣還不算投降?西軍已經發全軍打東軍 東軍集體放棄 發文恭賀西軍這樣還不算投降????? 我真無話可說了
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 21:00:00
投降應該是用遊戲內機制 不是直接跳 留下滿場呀然的玩家話說這篇應該是討論遊戲內機制跟規範 想吵架請到上篇
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 21:02:00
都真人投降了 還強調遊戲機制? 你可慢慢跟電腦和談100%
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 21:03:00
第四局西軍從東軍手上搶一目標 對方就跳 這就是規劃不足
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 21:05:00
的確 你的英格蘭規劃的比較足夠 華麗的打贏百年戰爭
作者: ceaserman (神采飛揚)   2014-09-22 21:07:00
都5打3 還聯統法國了,在這裡毛一堆,我實在是看不懂阿
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 21:07:00
如果真人投降就可以跳 那豈不是玩到一半就少一堆人
作者: kakuj (longwinter)   2014-09-22 21:12:00
因為我是後加的 原本是4V4 那時說3晚停戰 現在說下次就要打
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 21:13:00
我是覺得你昨晚不應該加 那時44剛好 但joeeoj非常希望你加那也沒關係 只是再來就變3V5了..電腦拿分的技術 有目共睹
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 21:19:00
你加入我方是同意的 只是想問問有無平衡人數劣勢的作法
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2014-09-22 21:22:00
颱風夜辛苦10點回到家叫他不要玩!? 也請不要臆測我想法
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 21:24:00
大家都辛苦~息怒啊 玩遊戲嘛 又不是戰隊XDD
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2014-09-22 21:35:00
怎麼玩怎麼吵是怎樣(汗)另外我覺得兩局的劣勢其實差不多...都可以算無法挽回型只要優勢的一方持續壓迫劣勢一方,根本無法翻身
作者: Borges (波波波波)   2014-09-22 21:39:00
跟上局不一樣的是 一方可以守住兩個點 守到比分數
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 21:39:00
應該說協約國的勝算在有無辦法守住巴黎或搶莫斯科到1800
作者: GGwings (官官)   2014-09-22 21:40:00
我是覺得雖然機會沒很大 但比我們上局被逼出神羅還好
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2014-09-22 22:01:00
規則怎麼訂總是會有那幾個人在該毛 把這些人禁掉唯一解
作者: BAGeo   2014-09-22 22:13:00
跳Game就跳Game啊,當作退位烙跑,勢力平衡大洗牌更好發展
作者: simplife (Simplife Life)   2014-09-22 22:18:00
推Gil大 某些人就只想要贏 輸了就一堆毛 心態不對改制度有何用
作者: kggg (煉金士的通道)   2014-09-22 22:31:00
個人覺得第四局勝負分了結束合理,第五局目前也是勝負立判只差在看協約同伴還想不想打下去,要續戰要投降我都OK只是分邊對抗依現行狀態大略都是短局,想要大家一起玩長還是推自由發展,用ban&pick,挑選順序可用局數該玩家總分累計
作者: aa4live (Horse)   2014-09-22 23:19:00
局外人說一句 joeeoj18吃相有點難看 簡單的說就是用單人開密技的"上帝概念"來玩連機
作者: kakuj (longwinter)   2014-09-23 00:14:00
看來我中途加入著實是個錯誤,不然我退出你們照原定走吧
作者: Borges (波波波波)   2014-09-23 00:15:00
千萬不要 我們好不容易找到2個人 可以55了
作者: GGwings (官官)   2014-09-23 00:18:00
說真的跟"中途"加入無關 純粹是少人 現在湊足啦

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