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Paradox
Re: [EU4 ] 連線規則提案
作者:
daze
(一期一會)
2014-09-29 09:14:14
如果要打非陣營對抗的話
每個人選兩個國家,連線時交替玩如何
ex:第一晚選英格蘭,第二晚選波蘭,第三晚又回來玩英格蘭
如此,被玩家發展壯大的國家,到了AI手上時可能會被削弱,尤其別的玩家大可磨刀霍霍
這樣也許可以玩久一點,也比較不會因為玩家對戰就封盤
(我自己是不介意玩家對戰啦,不過總是有人有意見。)
我覺得連線人數也不見得都要這麼多,三人五人亦可
兩個國家怎麼選也可再研議一下
比如要選不同科技組國家,或者乾脆規定要選宿敵國家,etc
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-09-29 11:22:00
這樣的話交替完其實不錯 不過要是一國滅了的話XD
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)
2014-09-29 11:31:00
電腦很恐怖的, 理念亂點下去可能要慘三十年
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-09-29 12:04:00
因為人操作太無聊才要增加挑戰性阿XD
作者:
Borges
(波波波波)
2014-09-29 12:05:00
看到自己苦心經營的國家被電腦玩爛還蠻OOXX的
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)
2014-09-29 12:23:00
隨機比重太高的挑戰性, 其實反而會破壞遊戲性
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-09-29 12:34:00
這樣說也是有道理QQ
作者:
kggg
(煉金士的通道)
2014-09-29 17:43:00
非組隊人少時可能在遊戲目的配套上要先設定
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Re: [CK2 ] 要怎麼對付同宗教大國
LORDJACK
[EU4 ] 連線第五局 妖僧筆記本(3)
Borges
[EU4 ] 連線規則提案
kggg
Re: [CK2 ] 體驗2.16
ThomasJP
[CK2 ] 禁運戰爭對國家到底是好是壞...
pupuliao
[CK2 ] 命運的十字路口
pokm00
Re: [CK2 ] 體驗2.16
ThomasJP
Re: [CK2 ] 要怎麼對付同宗教大國
ThomasJP
Re: [CK2 ] 要怎麼對付同宗教大國
LORDJACK
[CK2 ] 體驗2.16
ThomasJP
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