Re: [EU4 ] 連線規則提案

作者: Borges (波波波波)   2014-10-03 16:19:54
1444世界宗教概況
http://imgur.com/cm1TR3S
天主331 東正94 綠教221
1800(史實劇本)世界宗教概況
http://imgur.com/I7crVM4
天主367(+36) 東正150(+56) 綠教214(-7)
天主吃了整個中南美 但新教的傳播失血太多
東正幾乎都靠俄羅斯ㄧ家 同時殖民+屌打綠教 獲得冠軍!
綠教擴張牛步,且中亞幾乎被俄羅斯吃光 不增反減
東正史實勝利,真是出乎意料!
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 想到一個新的玩法 看大家覺得如何
: 名稱:宗教狂熱
: 地圖:1444年
: 陣營:分三個陣營,天主2玩家、東正3玩家、綠教4玩家
: 選國規則:只可選初期國教是自己宗教的國家。但因東正國家太少,故土雞是唯一
: 例外,劃入東正。
: BAN國:無,自由選擇。
: 遊戲目標:到1800年止,增加最多該宗教信仰省分的陣營獲勝。
: 1444年時天主331省,國力最強但玩家最少。方便殖民卻要面臨新教挑戰
: 1444年時東正94省,大概只有土雞跟俄羅斯強力,但土雞轉教就能帶
: 來初期的優勢。位置容易被兩陣營夾擊是辛苦之處。
: 1444年時綠教221省,國力最弱,但後花園最大、玩家最多。
: 這種規則下,就算天主選法國+奧皇也沒有必勝的把握吧?地打下來,傳教士沒跟上
: 總分一樣會落後。而且新教一傳可是100省左右的大失血。
: 東正位置差,但土雞和莫斯科都是妖怪等級。
: 綠教要選四個說不定還很難選?不過宗教規則下,像漢志這種宗教國似乎很吃香?而且
: 玩家最多,分工綠化整個佛教、儒教、非洲,甚至航海殖民好像也不是不可能
: 一點初步的想法,請大家指教
作者: GGwings (官官)   2014-10-04 00:06:00
綠教都自己打自己啊!然後被俄羅斯收割
作者: Borges (波波波波)   2014-10-04 00:58:00
GG覺得這樣設計公平性如何?(至少玩家死嗑不是唯一手段)
作者: GGwings (官官)   2014-10-04 08:06:00
嗚嗚都沒人回我那篇,公平性很難說耶,試過才會知道
作者: Borges (波波波波)   2014-10-04 09:10:00
我覺得那篇有點太複雜了..局外人很難討論
作者: GGwings (官官)   2014-10-04 16:29:00
往好處想,相對有共識?那到底黑羊算等級幾?
作者: Borges (波波波波)   2014-10-04 16:34:00
比起黑羊 我比較想知道大明和帖木兒的等級..
作者: GGwings (官官)   2014-10-04 16:41:00
1453帖木兒跟黑羊差不多,大明要選會有點尷尬
作者: Borges (波波波波)   2014-10-04 16:49:00
規則太精細的缺點就是玩家總是會有超乎設計的舉動啊
作者: GGwings (官官)   2014-10-04 16:57:00
但這規則彈性已經很大了說,幾乎都是共同認定為主

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