已爬文無解答,版上有的補給問題都是HOI系列的。
想請問這一版本侵略他國的領土補給值變少了嗎?自己的補給值20,到別人的領地
只有5,大軍到對方領地還沒攻下城就不知道死多少人了,超級傷。
不知道有甚麼方法可以改善補給狀況?不然每次只能5000士兵踏上敵人領地,對方
大軍一個反撲就輸了,而在自己領地裡面兩萬多士兵全都踏不上去,只能乾瞪著眼
等前線攻下城建立補給基地。
新手問題有點多,請不要誤會我特意洗版 QQ
反過來,等對方的軍隊踏上你的領土再殲滅、追擊之或者是manpower充足的話就硬踩上去跟他損耗,如果這樣能製造局部優勢的話
作者:
labeck (其實我是雙魚吧?)
2015-02-28 23:00:00這樣設定小國才有逆轉可能(當然不是說一地小國....)
作者:
bulcas (神ç«)
2015-02-28 23:01:00擺 5K 分散放,等對面軍隊來打,到時候全部在一起擠進去決戰,不要一開始就站 2萬
就要看對方軍隊有多少了,如果太強,很可能其他隊伍會來不及集中就先被滅隊...
作者:
bulcas (神ç«)
2015-02-28 23:09:00你當然不能擺撐不過第一波打擊的數量阿......
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-03-01 02:08:00將領有高maneuver的話可以減低補給耗損或是開有減attrition的理念來減少損耗不過最實際的方法還是分兵等對面打來再支援
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-01 14:13:00補給還好 將領比較重要
作者:
DogEggz (DogEggz)
2015-03-02 00:14:00將領和軍事傳統真的很重要 AI法國就是靠這個用2W打你4W的
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2015-03-05 00:58:00你可以看一下地圖種類,有個supply limit。沒辦法改敵國隨著時代推進而增加。只能點防禦理念 或走平海邊平原避開