[EU4 ] 現行版本理念的優劣?(再問建築)

作者: surrogate (所羅大門)   2015-03-22 14:49:23
EU4更新日新月異,回鍋想玩時發現已經不知道跳幾個版本了XD
現在更新到最新版本了,發現理念甚至多了一條
以前在玩的時候,歐陸國幾乎都先點外交,為了預防新舊教衝突開宗教,
靠大西洋國家開探索,有金山或準備欺負原住民就開經濟降通膨。
可是現在好像都不太能通用了= =
像是自從連統&附庸系統更改後,外交理念對中大國來說,多簽同盟好像只會扯自己後腿,
又不太能靠連姻發動王位戰爭,外交關係多一條真的想不太到好處
想問的是
1.現在有沒有普遍評價值得早開或要開的理念,又或是某些國家推薦的理念
2.通膨是不是無時無刻都壓到零最好
3.各個軍事理念的有用度?之前都是為了人力補充開數量理念優先,如果開防衛或攻擊
實際戰爭時會有顯著的有利嗎?
現在重開一局瑞典,發展勢必要對決莫斯科,可是人口和領土就是不及對手,
實際開啟戰端總是怕怕的...
另外再問一下陸軍的編成是步7騎2砲1這樣子?我知道只編步兵效率一定不佳
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2015-03-22 15:00:00
軍事優先點質量吧?
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2015-03-22 15:02:00
外交理念的作用完全被影響理念取代了通膨可以維持個2~3%不要降還可以
作者: winterelf (ne pleure pas)   2015-03-22 15:21:00
質量不一定 效果在後期才比較顯著至於軍隊砲兵編制不能那麼低 騎兵整隊頂多六隻就好對決莫斯科你需要防衛 防衛點滿有降低損耗瑞典傭兵便宜用錢淹死他阿XDD
作者: odanaga (PixiyON)   2015-03-22 16:06:00
外交理念相對是比較沒用 不過政策有幾個蠻有用的+人道有-10%文化接受 +貴族有+0.2共和傳統瑞典我會考慮防禦+數量 降耗損+人力 靠防禦戰消耗莫斯科補人道可以搭配兩個軍事政策 -25%耗損 +1將領衝擊另外加速同化芬蘭和俄羅斯我另外回一篇好惹QQ
作者: kons (kons)   2015-03-22 17:15:00
我覺得10%文化街受,除非有別的搭配(獨有理念、政體)否則效果很不明顯說
作者: odanaga (PixiyON)   2015-03-22 17:23:00
#1KSLYM5P 沒錯 就像這樣
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2015-03-22 18:37:00
你的炮兵太少了,我用3:1:2有時候還會覺得砲兵略少XD
作者: Anakin (Anakin)   2015-03-22 18:42:00
1.8開始人道很有用
作者: surrogate (所羅大門)   2015-03-22 19:21:00
感謝各位,看來我真的多了不少東西要學啊
作者: qsman   2015-03-22 20:58:00
炮兵會越來越有用. 如果可以,我會盡量放滿戰場寬度
作者: Anakin (Anakin)   2015-03-22 21:39:00
先到的就是守方
作者: qsman   2015-03-22 21:59:00
先在該位置的就是防衛方,除非A、B、C三方交戰,這比較特殊
作者: klose1943 (十一月雨)   2015-03-22 21:59:00
基本是分兵騙敵軍衝山 跨河 再用添油戰術坑死AI
作者: qsman   2015-03-22 22:01:00
弱打強就找個有攻方減成的爛地,放相對數量少的部隊在那邊
作者: evilcherry (邪離子)   2015-03-22 22:02:00
722 OK了 炮灰數量不能太低,而且也要考慮填補
作者: qsman   2015-03-22 22:02:00
AI看到有便宜可撿就會衝過去,之後再把主力部隊丟進去增援玩歐洲國家的話,法國南部及奧地利都是不錯的防守區如果山地四周有河的話,可以跟法國玩絞肉戰玩得很開心XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-03-24 06:18:00
還是要看建築, 像寺廟或軍事類是加定值的, 蓋爛地一樣有用, 商業系建築也和地價無關. 只有二等以上生產系和內政系建築需要考慮值不值得蓋而已
作者: kakuj (longwinter)   2015-03-24 06:29:00
有餘錢還是要蓋啊
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2015-03-24 23:59:00
寺廟還是必蓋啊,會累積稅基的。就會增加到軍隊上限惹

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