※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: ※ 引述《jonathan836 (魏奇˙安提利斯)》之銘言:
: : 由於主要是跳島作戰,在資源不足、能力有限的狀況下,你的一切準備應該都是以增強登
: : 陸戰力和確保登陸能不被日軍艦隊抓到為主。前者就是步兵師或海陸師盡量研發,或許再
: : 掛個砲兵之類,後者看你是要拚讀檔不靠護航直接裸奔拚手運,還是你要建造一支還算堪
: : 用的護航艦隊。
: 砲兵會拖慢速度,建議能研發自走砲就掛自走砲,沒自走砲就掛裝甲車
: 建議登陸戰至少要兩個軍,一個全掛工兵加快速度,一個全掛自走砲提供火力
: : 以DA電腦的難度來說,澳大利亞應該可以維持一隻還算可以的海軍。只要你海軍科技有空
: : 研發、然後不要被日本的主力艦隊給逮到就好
: 中等國家的海軍基本就是重巡配驅逐,別浪費時間去研發其他東西了
: 海軍加強旅要記得掛上,重巡要掛測距儀,砲戰距離會勝過老式戰艦,防空是基本要掛
: 剩下一個洞,我是建議掛船殼,船會更耐打一點
: 其實我的看法是海陸師都不要做,因為一個步兵師10MP,陸戰師要15MP
: 有這些MP,步兵師都能掛上加強旅了,而且加強旅還不會損耗
: 而且陸戰師花的IC跟生產時間,拿去生自走砲更有幫助
: : 執行登陸作戰就如上述,看你是要裸奔還是護航艦隊。前者會需要比較多S/L和運氣。如果
: : 你覺得你幸運E或不想要太多S/L,可以試試看造一隻以CV/CL或CV/DD為主的小艦隊來護航
: : 。但前提是你還是要先有種田才弄得起這些。
: 玩航空母艦你絕對會死很難看,因為就算硬體趕上了,海戰學說也贏不過日本
: (加上航空母艦還需要戰鬥機的空戰學說,澳洲沒那麼多格子給你研發)
: 唯一的作法是配合海轟,用CA/DD群當肉盾硬頂
: 我是建議你先在澳洲大陸龜到44年,部隊升級到43年
: 等美國佬開始威了,再偷偷出門去佔地
: : 在DA中,扣除早戰國,基本上一開始的方針就是種田、種田、種田
: 以前挑戰過用墨西哥吃光中美洲,然後種田,最後45年左右打掉美國
: (記得先升級到45年現代化步兵師,推進速度會快點,當然要記得存很多很多石油)
: 秘訣是AI有漏洞,會優先把兵力分配去歐洲跟太平洋戰場,美墨邊境會兵力薄弱
: 然後也試過阿根廷舉拉美之力吃下美加,核平統一美洲大陸的壯舉...
感謝各位的建議...
我看我還是一邊繼續熟悉遊戲 一邊等美日打起來
我再從中撈點好處吧...看了覺得正攻沒啥勝算
航母我想還是放棄了 感謝各位大大回應
這樣我就知道生產部隊時如何取捨了
再請問 流水線生產的部隊數量 是一開始就決定了嗎
可以像工廠一樣之後追加數量嗎 因為一旦斷掉 縮時就沒了
是不是意味著我開產線的時間產量都要抓的很準才行
因為不可能常駐吧 資源太吃緊了 orz 感謝!