[EU4 ] 多人連線心得文

作者: JLTChiu (隨風)   2015-11-22 00:51:56
https://goo.gl/FsdTz8
今天在網路上查CK2/EU4的多人連線心得 CK2沒找到什麼 EU4找到這篇好文章 就分享一下
文章裡面有幾個重點
1.多人連線的同盟跟單機同盟差很多 多人同盟很可能有玩家宣戰了但不出兵幫忙
2.對於多人連線的同盟 應該要認知到"除非對你盟友有益不然他不出兵正常"
3.聲望很重要 一個玩家今天背刺過一個人 壞名聲傳開的話他之後所有的遊戲都被影響
4.提早規畫 不管你要作什麼 早點開始想/早點開始準備
5.找一個強大 但不會出兵幫你的盟友 不如找一個弱小但是依靠你生存的盟友
這樣如果你陷入危難 他才會全心全意幫你忙 而不是不出兵放著讓你死
除了這些建議外 文章裡還提到了許多多人連線局可能在1700前後就結束了
當有某國家單家獨大 其他人覺得已經沒有什麼好玩的時候 多人局自然就散了
因此文章建議所有連線局玩家應該都要致力於維持力量的平衡
這個平衡是指讓所有的玩家都覺得這個遊戲是還有機會的 還有可能達到他想要的目標的
所以一時的同盟 可能會因為同盟中的某一國家變的太強 而其他人選擇離開這個同盟
當大家都致力維持力量的平衡 遊戲自然會比較好玩
但這個想法必須要是所有玩家的共識 不然很難推行
另外文中還有提到 從遊戲的有趣度來講 要避免幾個國家永久結盟之後各自發展一路擴張
若永久結盟的是數個大國 那這場遊戲就沒有所謂的外交可言 就只是大國統一世界之路
總之 我覺得這篇是個寫的不錯的心得文 裡面寫的跟板上討論的也都相關 所以就分享了
作者: capitalist   2015-11-22 01:03:00
開局限制大家都玩小國會不會比較好
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2015-11-22 01:09:00
推 不錯的整理 未來給連線新手很有用的文章!EU4的超強國怎麼解決 本人之前的經驗是 [雙拳難敵四手]多打一的時候就是會來不及控兵跟生兵 但決議七的神羅和新版改要塞後 或是 速度調成1 效果就不是那麼大了
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2015-11-22 01:17:00
我覺得P社遊戲有個缺點就是崩潰機制做的很差,像CK2那樣做個每區域都有機會獨立不是很好嗎...不過CK2的崩潰機制又因為低王權時的高好感而難以模擬全面崩潰,只能靠外力硬打下來
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:19:00
這篇講得東西和我之前提的建議很像我在前一次連線的時候就提了霸權制衡的概念,但是為了要達到霸權制衡,陣營轉換就是必須的。而陣營轉換往往就牽扯到背刺的問題背刺做得不好的時候,就容易黑掉XD
作者: capitalist   2015-11-22 01:20:00
崩潰機制作太強AI會炸裂的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:22:00
個人覺得這篇裡面最受用的是玩家必須對遊戲方式,例如同盟,達成共識因為每個人對於遊戲怎樣叫好玩都有不同的期待很多人覺得維持平衡是一件很累人的事情,因為你要隨時擔心自己是不是會成為下一個目標,是不是太出風頭是不是會被背刺,然後如果失衡該怎麼辦等等有些人認為這是挑戰,但另一些人則認為這是折磨
作者: capitalist   2015-11-22 01:42:00
勢力平衡這點我倒覺得寫的不好 這應該讓玩家自行考量而非變成好像義務似的 現實歷史中外交國策也不是全然理性的 憑什麼我一定要跟互相扶持兩百年的強國斷交呢如果有玩家可以在國力達到絕對優勢 又在外交上迴避了全球圍攻 讓他贏個一場也沒什麼大不了吧 我單機都不常打到1812了 多人提早結束有什麼不行 有風度的輸家就
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:46:00
樓上說的也是為什麼最後還是會出現陣營的一個原因...
作者: capitalist   2015-11-22 01:46:00
move on了 有風度的贏家也不應該強迫大家繼續被他霸凌啊 題外話:我覺得背刺跟轉換陣營是兩回事...
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-11-22 01:48:00
大部分的時候,追求勢力均衡是為了自保。一旦刻意追求平衡有可能會傷害自保這個前提時,多數人會維持現狀而不會刻意去追求平衡...我somehow覺得做得好叫做轉換陣營,做不好叫做背刺XD一旦權力平衡變成零和遊戲,轉換陣營就是損害你原本陣營的利益,有可能會導致好感度降低。
作者: JLTChiu (隨風)   2015-11-22 02:16:00
回一樓 開局限制小國意義不大 玩家打電腦擴張都超快回二樓那串 我記得EU4那局在威尼斯死掉的時候有相關討論我忘記細節 不過大方向好像就是建立在"怎能跟土雞同盟"結果還是有人跟當時1000多還2000發展的土雞同盟最後就一面倒了

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