[EU4 ] 奧地利之宅力覺醒 首部曲:威脅潛伏

作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-03 02:43:58
                
很久以前,在一個遙遠的歐陸上...
宅 力 覺 醒
                 首 部 曲
                威 脅 潛 伏
          歐陸的平衡者消失無蹤!由於失去平衡者,
          邪惡的異教軍團從東羅馬帝國廢墟中崛起,
          不把潛在的平衡者給消滅,絕不會善罷甘休
         在盟友的支持下,奧地利大公腓特烈三世帶
          領英勇的抵抗勢力,迫切地想要找到潛在的
          平衡者,請求它幫助恢復歐陸的和平與正義
         腓特烈三世派出他最出色的外交官到蘇黎世
          出使秘密任務,在那的一名老朋友發現了線
          索,可以引領至平衡者的所在之處....
         
發展度報告:
玩 家   上集(1457)發展度    本集(1474)發展度    成長率    
布蘭登堡      91 132 45%
 
土耳其      480           652 36%
莫斯科      420 577 37%
葡萄牙 148 201 36%
     
英 國  316 432 34%
威尼斯      163 212 30%
奧地利 344 391 14%
法 國      354 445 26%
丹 麥      257           325 27%
亞拉岡 180 242 34%
帖木爾 508 539 6%
大 明      1193 1237 4%
波 蘭      401 249 -38%
*發展度計算方法同以往,本體+次級國(附庸x0.85,聯統x0.8,殖民政府x0.55)
「這不是你在找的戰報。」
「你所追尋的戰報不再過去,而在未來。」
「你聽到了嗎?宅力的呼喚?」
威脅潛伏的奧國局勢:
從上一局遊玩波蘭的經驗,以及對上一局神羅的觀察,再加上這一局當中增加了布蘭登堡
與丹麥(替換瑞典)這兩個玩家這幾件事情中可以看出,這次自己奧地利的局面大概只會
比上一局更加自虐、更為艱困。
不利的因素很多,或可以簡單歸納為天時、地利與人和。
我認為開局影響最關鍵的自然要屬地利,也就是自身的地理位置處在比原先波蘭還要更正
中央的神羅,這將使得我同時會需要顧及到接近十名玩家左右的外交情況。除了傳統上要
應付的法國、土耳其與波蘭這些將奧地利夾在中間的強權,以及連帶地需要對他們的鄰國
,諸如亞拉岡、英國或莫斯科等進行疏通聯絡以外,還得要注意其他幾個次級強權。
選侯國,同時也是皇位潛在競爭者的布蘭登堡,估計會在北德擴張。而擁有兩大聯統國的
丹麥,大抵也會對呂北克與低地國貿易區的財富垂涎三尺。就更不用說緊鄰自身南部、在
北義大利佔據有天然貿易與戰略位置的威尼斯了。
除了地利以外,第二大不利因素則出於人和。
儘管信者恆信,不信者恆不信,然而上一局的波蘭有著如何的「名聲」幾乎已世人盡皆知
的事情。是以可以想像,當會有不少玩家認定奧地利會逕行「維持上一局波蘭的現狀」。
這一點,也就是對玩家的恐懼與猜疑,想當然爾地增添了今局奧地利在博取新盟友信任與
外交折衝上的不確定性。
在此點出這項不利因素並非為了抱怨,只是為了說明自身所觀察到的不利因素。畢竟,這
樣子的結果幾乎也可以說是自找的。
如何克服這樣的不利因素,或許應當奧地利本局需要挑戰的目標之一。
最後,第三個不利因素,也就是天時。
在最新版的哥薩克改版後,AE計算系統又恢復到Common Sense以前的狀態。雖說這個異動
不是只針對奧地利而來,還包括了其他西歐與中歐的國家也都會連帶受到嚴重影響。(中
歐以東、地處多重宗教交界處的國家,以及東方的大明等國,受到的影響則相對較小)
只不過,由於神羅擁有最高的AI小國密度,這將使得神羅內諸邦的玻璃心更加脆弱。在我
看來,這項不利因素對奧地利的發展速度與可能性會有著頗大的影響。
綜合上述三點,這些不利因素使得奧地利的外交政策與發展顯得捉襟見肘、如屢薄冰,深
怕一個不小心,就會墜入萬丈深淵、粉身碎骨。很自然的,這也使我在遊戲的序盤,也就
是截至目前為止的幾十年內,都採取了相對保守的路線。
然而保守並不一定能守成,正如同現狀或許無法永遠維持。
奧地利一定得有所突破,否則在諸多玩家搶食神羅大餅的前提下,最終也只會被困死在裡
頭一同毀滅。不要說可以點下多少神羅決議,或許連皇位都有可能會在之後的衝突動盪中
不保。也因此,在決策時勢必得要考慮自己未來有可能不再是皇帝的情況,並據此挑整自
己的戰略與玩法。
在對外發展的方向上,奧地利或許有幾個突破口,但是它們每一個都有困難之處。
第一個,或許也是最明顯的一個突破口,當屬東征,也就是對土耳其發起十字軍。然而這
個突破口卻因為前述的三個不利因素而變得窒礙難行。除了歐洲諸國彼此因為各自的發展
需求,缺乏在此時團結一致對東進攻的動機外,本局中精明的土耳其玩家,也早就搶先一
步下手預防可能的攻擊行動。
土耳其開局就立刻與威尼斯簽訂協議劃分領土,並與威尼斯的同盟;進而,又與北邊的大
國丹麥和東方莫斯科一同,搶先擊垮了奧地利的潛在盟友波蘭。最後,又與西歐最強國法
國確保了新的同盟合約。
而對於可能來自東方的威脅,土耳其似乎並不擔心。大明朝正陷入正統危機而有自爆叛亂
的可能,而帖木爾發展的也比想像中緩慢,且其擴張方向大抵是往印度,暫時不會與土耳
其有甚麼短兵相接的可能。
在這樣的情勢底下,西方國家自然沒有發起攻擊的誘因存在。
那麼除了十字軍東征以外呢?
第二個可能的選項,就是北進。
北進的首要問題,是要橫越滿是玻璃心的同宗教神羅小國,除了推進速度受限以外,也會
威脅自己已經朝不保夕的神羅皇位。北進的第二個問題,就是要面對布蘭登堡與丹麥的挑
戰。儘管布蘭登堡開局基礎較弱,但其仍舊能在奧地利北上前蓄積一定的實力。何況,如
果奧地利選擇攻擊最弱國布蘭登堡,則未免予人一種強凌弱的既定印象,對於洗刷奧地利
繼承而來的臭名而言,無疑雪上加霜。
就更不用說,北進也有很大的可能會招惹同樣覬覦北德的丹麥。本局丹麥維持兩個聯統,
並且與土耳其和莫斯科方面都有往來,並不是個可以得罪的對象。
第三個可能的選項,就是背刺。
背刺誰呢?前盟友波蘭。由於波蘭已經遭受莫斯科、丹麥、土耳其三國聯軍的車輪戰,失
去東方部分領土,且已經沒有掌握立陶宛的控制權。這時候可以說是波蘭國力最脆弱的時
候,奧地利似乎可以立刻加入其他三國瓜分波蘭的行列。
然而這個選項所帶來的後果,卻有可能是致命的。誠然,現階段如果對波蘭採用落井下石
的計策,波蘭有可能無法招架。但落井下石就是落井下石,此舉將有可能使奧地利從此再
難擺脫背刺的印象,亦會使得原先就已經趨近於孤立的外交形式,在失去了潛在盟友波蘭
後變得更為孤立。
第四條出路,自然是往西。
往西,就是與西歐最強權法國爭天下。然而,這個選擇的壞處卻也是顯而易見。首先,這
會把法國更加地往土耳其的方向推。法國並不是個可以輕易消滅的國家,一旦它因為迫切
的危機而與土耳其結成生死與共的同盟關係,這對被夾在兩國正中間的奧地利來說,可謂
是一場不折不扣的外交災難。何況,如果中歐強國奧地利擊敗了西歐的強國法國,這樣的
印象一形成,那麼無論是不是真實的,許多玩家將會產生更深刻的危機感,進而對神羅方
面組織包圍網抑制之。這,當然也是一場災難。
第五條出路,是往南。
往南的主要障礙在於威尼斯。威尼斯本身的戰力不是主要的問題,而是威尼斯成功的運用
各國對奧地利的忌憚(或覬覦),而在過去三十年來與法國、波蘭、土耳其(乃至於奧地
利本身)都保持了良好的關係。
簡單來說,這次的威尼斯並沒有死命抱住單一強權的大腿,而是所有人的大腿它都要盡可
能的抱。而威尼斯靠著貿易收入而身為歐洲中央銀行的這一點,使得它在外交結盟上處於
相對有利的地位。
換句話說,威尼斯是個捅不得的馬蜂窩。
第六條路?老實講除了維持現狀外還真沒有想到。
但是奧地利沒有選擇,只能絞盡腦汁,繼續不斷的想,不斷的嘗試,找尋其他的可能性。
又或者,就像所有政治判斷最後都要做出的選擇一樣,有時候你就是需要多害相權取其
輕,然後承受隨之而來的後果。
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後話:
最後加一些與遊戲無關,比較個人的事情。由於最近自己手頭邊的事情突然暴增,導致
自己都沒有甚麼閒暇時間玩EU4 與寫寫戰報。少部分僅有的閒暇時間,也都投入了前陣
子剛剛上映的《星際大戰:原力覺醒》中(發瘋程度似乎不難從這篇文中看出來XD)
因此我要特別感謝這兩週來幫忙發綜合戰報的共同召集人louis2100000大,以及其他有
發各自陣營戰報的玩家們,讓遊戲的樂趣能夠延伸到版上來。
之後自己還是會維持一陣子的忙碌狀態,所以可能連像今天這樣的戰報都只能不定時出
現了....
作者: arnold3 (no)   2016-01-03 03:14:00
作者: net46248 (Net46248)   2016-01-03 04:22:00
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-03 09:25:00
推 亞拉岡不只20幾%吧?
作者: howard60104 (EigenStein)   2016-01-03 09:44:00
推 真的是宅力覺醒~
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-03 10:03:00
QQ
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-03 11:43:00
數據的確有誤,感謝J大指正我應該是excel公式拉錯格,今晚回家時會改
作者: Hanlin (出錘天王)   2016-01-03 15:21:00
推推! 辛苦了
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2016-01-03 17:06:00
喬納森就是要推啊!
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-01-03 17:47:00
要是沒有背刺陰盟友就不擬真了不是嗎
作者: louis210000 (louis210000)   2016-01-03 18:43:00
推強納森神戰報
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-01-03 19:44:00
其實土雞=美國叔叔的印象也滿深植人心的XD
作者: nanshinner (白河)   2016-01-04 00:48:00
推戰報!

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