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可喜可賀,CK2第11部資料片"Conclave(密室會議)"即將發行,
其增修內容類似哥薩克,著重於政權內部與外交政策的細部管理.
目前已知要素有:
1.閣員會介入內政,試圖改變王權法,而玩家可試著限制他們的權力
(類似Common Sense的國會?)
2.玩家可決定王室子女的教育政策,有八種走向讓玩家打造理想的接班人選
(王子公主版的Way of Life?)
3.外交系統更受國家利益影響,玩家可締結非親屬關係,甚至跨宗教的同盟,
而過度擴張者將承受包圍網之懲罰
(外交EU4化?)
4.戰爭規則更重視士氣影響,新的撤退機制讓戰爭過程更合理,以及新的傭兵系統
(軍事EU4化?)
5.AI思考邏輯的優化
(減少AI胡亂勾引人妻的機率?)
預告片:
https://goo.gl/VVgJ0E
截圖:
https://goo.gl/A2g3Na
打個聖戰也要投票?哥薩克的外交Favor系統要搬到CK2了?
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CK2的國會成員包含了五大閣員+攝政+兩名顧問,重修版閣僚介面的"Positions"功用不明
https://goo.gl/Hec6oH
受人道教育的公主,兩個新增的特質小圖示,此外五大屬性中的陰謀能力沒有專屬課程
https://goo.gl/B9wzlE
玩家可調整閣員職務或將他炒魷魚,CK2的Favor值除了用在外交也能用在內政
https://goo.gl/405Fuo
更複雜的王權法介面,連婦女地位也能調整,
而管理法新增的"Late"是否代表這部資料片有針對後期遊戲內容進行增修呢?
下週二,1/12會發布第一篇正式開發日誌.
綠教女權法那欄可能變成宗教政策,從土雞式寬容到極端基本教義派,最寬容的可能不會轉教也不抽吉茲亞稅,藉此換取當地民忠;最不寬容的轉教速度變快稅抽得多,但會增加叛亂率...以上純屬猜測.另,上市日期目前定在年初,依哥薩克的前例可能要等六週,剛好是CK2上市滿四週年.