[EU4 ] 諸多新手問題求助

作者: nanshinner (白河)   2016-01-23 15:06:43
選了1356年的吳國開局,不知道要選擇甚麼理念就選擇影響理念了,大多數效果都看得懂
,就是最後一項以及研發完成之後的效果看不懂,不知道有人可以幫忙解釋一下是甚麼意
思嗎? 另外玩中國諸國,理念選擇哪種最推薦呢?覺得因為行政與軍事點數都吃緊所以
才選了影響理念,或許有更好的選擇?
另外周遭的國家都變得好大,我該為了制衡它們而強行讓他們割出國家削弱他們嗎?之前
被地貧的大理宣,軍事科技還跟我同等,差點被打到破產,從此看到太大的國家都會畏懼
,完全體的吳國雖然很富有,但是是爛理念啊,軍事打不太贏同等的對手,最後都是靠人
力以及佣兵海過去。
http://i.imgur.com/uPN7atk.jpg
作者: dx90c (DirectX)   2016-01-23 15:08:00
我喜歡割碎點
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-01-23 15:10:00
你以經吃完中國精華地了還怕周邊國家...
作者: oda123 (oda)   2016-01-23 15:11:00
官方版本沒有1356年開局,推測你有裝MOD。
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2016-01-23 15:12:00
這是什麼mod
作者: oda123 (oda)   2016-01-23 15:13:00
有些MOD改很大,所以你的問題就無法回答了。
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-01-23 15:13:00
中國本來就是用人海跟錢壓人阿,另外版本是那板
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-01-23 15:18:00
主要是軍科問題,你說軍科大家都差不多,問題1356年的軍科斷點沒人知道阿另外影響的最後一條是附庸提供給你的軍隊上限加倍bonus是和談時可以提出更不合理的要求阿對了,截圖請按F10F11F12,你自己畫很容易漏掉細節
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-23 15:26:00
推這圖精美 可是對於討論不夠細節
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-01-23 15:38:00
個人認為你是再山地硬攻大里才這麼慘,令外有沒有派將
作者: aaa00252   2016-01-23 15:59:00
建議是先往東邊和北邊打,減少兩面作戰的風險
作者: ss50110 (泥鰍)   2016-01-23 17:51:00
都已經這麼大了周邊國家沒一個好怕的,主攻韓國找地放滿州出來,休戰期間往越南方向一樣打完放地出來附庸南邊打完休戰回人力後繼續打韓國,一半自己拿一半給滿州南北各一個附庸就該衝絲路搞西化了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-23 18:32:00
推眉毛
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2016-01-23 22:11:00
要打仗軍事理念必點 因為你不點,AI也會點質量->作戰效率 人海->加人力 進攻->作戰效率 防守->拖時間 想打仗擴張最好四個都點起來,以作戰效率優先
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-01-23 22:28:00
我是覺得防守比較重要,最主要是防守還加陸軍傳統
作者: aaa00252   2016-01-24 03:00:00
防守的-attrition也滿好用的,如果有打算疊高的話
作者: capitalist   2016-01-24 06:29:00
以國家需求而定 不重視陸軍就點數量 進攻 陸權國就點質量 進攻 防守 這樣打ai 已經很夠用了 再點浪費

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