原文: https://goo.gl/KIKzQV
只翻之前開發日誌沒講的改動
外交
-可以對非保護國附庸使用威脅戰爭
-要求盟友準備戰爭的加成從+10變成+20
-若有共同宿敵,信任的回復速度會加快
災難
-卡斯提爾內戰叛軍減少
-內戰災難現在需要30%的平均自治度才會觸發
經濟
-只要大於1製造發展度,金礦都有機率枯竭
-使用海盜搶錢時會降低該區具有貿易力量國家的好感
-正在進行探險任務的艦隊會受到海上耗損的影響了
階級
-當有階級災難發生時,會無法與其他階級互動,且忠誠度和影響力都會下降
-給/拔地造成的忠誠度改變上下限為+20~-20
-增加影響力的事件只會給+10的影響力
-發展階級擁有的省分也會增加忠誠度
-若你因戰後合約、被威脅戰爭、賣地或還地失去階級省份
將視同拔地並造成忠誠度下降
政府型態
-神權國無法在指派統治者為將軍了(騎士團例外)
-君主立憲國最多只需要10個議會席次
-所有政府型態降低自治度的速度都變慢了
-天命帝國(大明政府型態)不再降低陸軍上限,並給予每年聲望加成
-若在戰爭中第一年,大於-10戰爭分數的情況下分開和平,會導致聲望下降
神聖羅馬帝國
-皇帝宣戰自由市會掉3穩定
-歸還不法領地的宣稱現在為10年
理念
-所有國家理念的+1軍事傳統改為+0.5軍事傳統
力量投射(PP)
-現在力量投射也會增加部落統一度與奉獻度
宗教
-改革中心不會出現在另一個改革中心的隔壁
-儒教的異教容忍改為-10%行政科技
-大乘佛教的異教容忍改為-5%理念花費
叛軍
-規模較小的叛軍現在會嘗試防守他們打下的領土
-除非叛軍攻占至少一個堡壘,不然他們無法讓國家崩壞了
-宗教叛軍會優先攻擊正在傳教的省分
宿敵
-宿敵候選人的上限移除(原先為8個)
附庸
-負聲望不再中斷聯統
-負聲望會提高附庸的自由慾望
-扶持親戚的選項不再需要攝政議會,但會產生較高的自由慾望
-強迫改教不再限於同一宗教組,但會產生較高的自由慾望
軍隊
-若在會戰中有一部分的軍隊撤離,會導致與軍隊撤離量相符的士氣下降
戰爭
-不回應非同盟的Call to war(如宗教守護者、保證獨立)只會導致微量的信任下降
-除非殖民國家為戰爭領導者,不然無法在合約中給他海外省份
-遊戲開始一個月後才能對其他國家宣戰(無法開局秒宣了)
-AI不會在戰爭中結盟其他國家並加入戰爭了
-AI會將運輸傳拿來送部隊,而不是封鎖港口
-AI不會再自殺式宣戰了
-當有會戰正再進行的時候,AI的合談慾望會降低
-AI對於會分割國土的合約接受度降低(AI也懂國界好看才是重點)
-AI會把戰爭目標轉給戰爭領導者
-AI大名不會在合約中選擇獨立了
-AI如果沒事幹會把軍隊拉回家裡,不會跑去幫別的戰爭攻城了
-AI在攻城時會分散軍隊避免耗損
-當奪取興趣省份的時候,AI會比較無視過擴
AI
-若AI性格為軍事擴張,則不會接受成為自由市
-若有與支持獨立的國家接壤,該附庸不會因首都距離太遠而拒絕你支持獨立
-AI會以更加侵略性的姿態完成任務(拜拜又中槍了)
-AI皇帝會降低宣戰HRE國家的機率
-AI不會再對太遠的國家使用"宣揚獨立"的間諜行動了
-AI現在會送海盜船搶劫
-AI會更加積極的償還貸款了
-AI發展省份的上限為省份原始發展度的兩倍~十倍(神羅太空城要消失了)
-AI皇帝若以帝國解放做為宣稱,會頃向放國家與還地而不是自己拿地
介面
-會在地圖上顯示軍隊從哪裡進入堡壘的控制區域,以及可以從哪邊出去
-自定國家可以使用史實國家名稱了,且新增多種國旗圖案
-宣戰會導致穩定下降時會出現確認視窗
-新增切歌按鈕
國家決議
-HRE皇帝不能成立耶路撒冷王國
-清朝可以點紫禁城決議了
-成立滿州不再強制轉為儒教,但成立清朝會
-西化決議只有一個國家能點
事件
-若Iqta政府不再信奉伊斯蘭教,會有事件來轉變政府型態
-如果哥倫布被西班牙拒絕,他會跑去找其他國家的人
-神權國選擇繼承人會影響階級的好感
任務
-波西米亞發展度>140時不會出現聯統任務
-不會再有聯統玩家的任務出現了
細節設定
-呂貝克、布萊曼、漢堡與里加有歷史好友加成
-Hillah(伊拉克)和Kandy(斯里蘭卡)和拉薩現在是宗教中心
-東非的發展度提高了
-德里和穆丹現在為帖木兒的歷史仇敵
-美索不達米亞地區的遜尼教比例上升
Bugfix就不翻了 大家有興趣可以看原文
補充一下 開發日誌中有說掠奪省份會導致+10叛亂
看來在1.15版中被移除了