Re: [EU4 ] AOW戰爭系統的重大改變!!

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-05-22 15:15:32
※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 最後一篇日誌10出來了
: 但其他內容都沒有以下重要
: !!!戰爭機制改變!!!
: 1.主宣戰對象不再會變更,不會你打小國A,結果其盟友大國B跳進來變成主要戰爭對象
: 2.有盟友B的情況下,五年之內,無法以全境佔領小國A的方式取得100%的戰爭分數
: 3.當你主宣A時,對其盟友B的所有談和都需要加倍的戰爭分數
: 4.你可以在3情況下加宣B,這樣就可以用正常的戰爭分數跟B談和。但同時也會把B的盟友
: 扯進戰爭。
: 5.宣戰畫面可以看到對方的盟友會不會加入戰爭
: 呼 改成這樣 感覺打神羅小國更難了....
EU4放置了有點多年沒玩(最後一次開遊戲是國富論那一版)
昨天開一局All DLC卡斯提爾
發動決議Reconquista收復格拉納達
以卡妖的實力當然是瞬間推平格拉納達三省囉
but!
三地全部佔領了分數也只有三十幾分,雖然分數剛好可以併吞那三塊地
但是只要選全吃就會出現很重的負分
試了其他國家也都有類似的狀況,武力併吞最後一塊地無論如何就是不給吃
所以說目前版本在開場同盟滿天下的狀況下
想一次直接吞掉一個小國,只剩下等五年跳100%戰爭分數
或者是連它同盟一起打爛這兩個選項了?
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-22 15:16:00
1. 等5年,2.和同盟分開談約或著改主戰對象,非主戰國要併吞或附傭不用等
作者: frank8233 (黑暗)   2016-05-22 22:28:00
這更新多久了 不想等就去打他同盟啊
作者: kons (kons)   2016-05-23 03:40:00
目前這做法比較合理,不能讓你無視同盟秒吞主戰國
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2016-05-23 04:10:00
打到同盟國願意談和,就能吞了

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