https://goo.gl/rr3tzz
本週談的是新的文化機制,以及政府介面的更動.
1.18版翻修了原本的文化接受機制,玩家可自行調整國家所能接受的外族文化,
每個國家預設可接受2個文化,
人道理念的"Cultural Ties"再送2個,
開明專制會多送1個,
此外,帝國層級與特定國家理念會再給1個接受上限,
某個政策會給1個上限,
外交科技到達8-14-20-26-31,則會各給1個.
如果征服太多新文化省分,最後一個可接受文化會被移除.
當某個可接受文化或同群文化,遍布於核心state時(總計發展度至少50%),
它可設為主流文化,只需100外交點,
舊有的轉文化決議將被移除.
國內所有佔20%發展度state的異族文化,皆可設為可接受文化,需花費100外交點.
可接受文化也能撤除,只要10外交點,
但該文化省分會提升5點叛亂度.
https://i.imgur.com/fN0Ylyn.jpg
新的文化界面,可以看到政府介面被獨立出來.
下週會談1.18版中強權與弱國的差異.
新資料片預計在秋季上市,7月是瑞典暑假,會暫時擱置開發日誌,
8~9月重啟連載.
Johan的補充:
1.土雞與大明等強國的文化Union機制還在.
2.隨著政府介面獨立出來,王室介面也會翻新.
(王朝聯姻樹狀圖終於要做出來了嗎???)
3.這部資料片增補的東西,如前年Art of War般龐大!
(EU4版的神風或1399年???)
回顧當時Art of War的增修內容:
#資料片解鎖內容#
封存艦艇,升級船艦,出售艦隻,自動運兵
分封邊境侯
和談時逼迫放棄宣稱權,強迫定期納貢
突圍
移交佔領區
指示AI盟友戰略方針
客製化軍團
藉宣戰支援叛軍
利用附庸宣戰口實
創設衛星國
神羅宗教戰爭系統,重製過的1618年劇本
可洗掉不符現況需求的理念群
主動放棄核心
革命戰爭系統
#免費更新內容#
新的宗教改革系統
新的天主教樞機系統
新增大量國家,及其獨特理念
新的地圖觀覽模式
省分自治度系統
叛亂系統重製
新增900多個非歐陸省分
宣戰可選擇是否同時對敵國盟友宣戰,且主戰對象鎖定為被宣國
新的貿易商品
各省只會擁有一種地形
商品價格波動機制
早期時代特殊事件
#目前已知1.18版會改的東西#
科技系統重製
文化接受系統重製