※ 引述《Pird (MaJa ^_<)》之銘言:
: 1. DLC
: 2. 科技研發
: 關於科技研發, 要如何提升速度?
: 跟識字率有關係嗎? 另外, 識字率是科技按鈕下面顯示的那個數值沒錯吧@@
: budget那邊把教育拉到滿了, 感覺識字率的提升速度還是很低啊...
: 還有列強的科技好誇張, 1~3艘不列顛的戰船可以硬扛3X艘的中國戰艦
: 果然歷史課本都是真的(?
識字率主要是在教育經費上面還有科技的加成
教育不是拉滿就行了
拉滿教育的意義是給教育家(前期是和尚教士)更多的薪水
這樣就會讓更多人願意去當和尚教士
同樣道理政府預算也是這樣 指的是給政府官員的薪水
軍隊也是 軍隊薪水高自然想當兵的就多
政府官員跟教育人士都有一定的比例最優
超過是沒用的 超過就可以把預算拉下來
: 3. 生產&產兵
: 製造陸戰單位都會卡資源, 我看教學可以手動調整買入/ 賣出,
: 不然AI也會看到玩家要產兵而自動調整, 這理解應該沒錯吧?
: 可是我玩日本要生產槍兵隊, 卡small arms卡好兇... 是這項資源很難進口嗎?
: 日本是要發展科技->開明治維新 才能進入開化國家, 接著建造工廠嗎?
: (想說是不是能開工廠就可以自給自足了)
進口要看你的聲望
國際市場是以聲望高的先取得貨源 他買完了才輪下來
: 4. 戰爭
: 有戰爭口實這種東西嗎?
有 要製造
: 想要打仗一定要先外交->宣戰才行? (還是我K社的東西玩太多, 都直接開打XDDDD)
: 不過宣戰開打都會說沒有口實, 要怎麼製造口實?
開化後比較好造
: CK2好像有宣稱跟scheme可以使用, VIC2沒看到類似的東西耶
: 還有好戰度(這樣翻譯沒錯吧?)狂飆會有什麼後果?
瞬間世界列強宣你懲罰戰役讓你五年屈辱作人
: 版上好像有提到好戰度盡量壓在25以下, 不然就會有類似包圍網的東西出現
: 除了等時間過去以外, 有其他辦法壓好戰度嗎?
會自然下降或是解放國家
所以有的時候打國家可以解放壓好戰度
: 還有打仗如果叫援軍, 敵方去跟援軍和談成功, 玩家的國家也會停戰喔?
: 還是我搞錯了? (打韓國的時候叫同盟中國幫忙, 結果韓國去跟中國談和...)
中日韓的關係很亂 加上事件常常不知道誰跟誰打
: 可是我自己在操控的時候(過了幾年打越南跟他隔壁的小國家),
: 會顯示要跟開戰國談和才行耶? 還是我不小心選到藩屬國?
: 最後, 占領敵方全國戰爭仍未結束, 一定要和談才行?
是的
: 之後會多個return region的選項, 這是讓它變成衛星國/藩屬國?
: 有辦法讓戰爭得到的領土完全融入日本嗎XD
: 另外, 所謂的鎮壓叛軍是什麼意思? 目前我只遇到一直跑事件,
: 韓國各區域的反叛值或懷疑值(應該是這樣翻?)上升而已,
: 這會隨時間降低嗎? 還是一樣要靠事件?
: 有時候電腦會丟白和平, 這表示之前佔領的土地都會奉還, 沒錯吧?
反叛的原因很多 政治經濟層面都有
這個你就要好好研究了 VIC2的精華就在怎樣操弄這些
: 5. 外交&戰略目標
: 外交點數上升速度好慢啊(目前只有0.2, 而且不知道為什麼顯示-50%變成只有0.1)
: 像我玩日本的話, 有什麼優先的目標嗎?
: (列強完全不理人, 同盟很難, 要增加關係又很吃點數)
: 我目前是攏絡中國然後吃掉韓國, 原本想往下打,
: 沒想到下面早就變成西班牙的形狀了...
: 還有同盟要求出兵援助, 如果拒絕就會自動破盟嗎?
: 我遇到中國起笑出兵打北極熊老俄, 想說根本沒勝算就拒絕, 結果之後就破盟了
: 再過沒多久中國就殺進韓國準備抗日(應該說侵日XDDDD)
: 像這樣, 同盟要求出兵幫忙戰爭的情況, 就算很不想也要按YES再私下丟白和平嗎?
: 問題其實蠻多的, 感謝大家的幫助Orz