Re: [Vic2] 初玩 新手發問

作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2016-06-11 17:27:23
很久沒玩VIC2,大多都玩POZ,所以有些回答如果誤植成MOD的內容請見諒XDD
※ 引述《Pird (MaJa ^_<)》之銘言:
: 看到大家都在玩HOI4, 讓我也想開P社的遊戲來玩玩看,
: 就開了之前HB包裡的VIC2嚐鮮了 (原本以為是完全版, 結果只有原版QQ)
: 好像大家推薦的起手國家都是歐洲(尤其是日不落?)
: 日本起手是不是比較難啊QQ
: 問題有點多, 請大家海涵(汗
日本不算難,但不建議尚未了解VIC2機制的玩家一開始就選
不過只要別選大清跟其他未開化國家,不管是選列強還是小國都還算順暢
: 1. DLC
: 我知道CK2跟EU4有大量的DLC, 而且目前並沒有complete edition之類的組合包
: (有包好像也不完整)
: 然後有些DLC是圖像或音樂包, 不影響遊戲; 有些則是事件或系統追加,
: 沒買的話只能看AI發動
: 那VIC2呢? 有哪些推薦的DLC是一定要收的嗎? 還是大家都全買了XDD
: (因為Steam特賣快開始了, 想說可以趁機補齊XD)
VIC2的DLC不是只有黑暗之心嗎 (抓頭)
黑暗之心必收
: 2. 科技研發
: 關於科技研發, 要如何提升速度?
: 跟識字率有關係嗎? 另外, 識字率是科技按鈕下面顯示的那個數值沒錯吧@@
: budget那邊把教育拉到滿了, 感覺識字率的提升速度還是很低啊...
: 還有列強的科技好誇張, 1~3艘不列顛的戰船可以硬扛3X艘的中國戰艦
: 果然歷史課本都是真的(?
找國家可接受人口最密集的區域->設區域焦點->神職人員,可提升識字率
教育經費拉滿是一定的
另外你確定所謂3X艘中國戰艦不是風帆運輸船?XDD
: 3. 生產&產兵
: 製造陸戰單位都會卡資源, 我看教學可以手動調整買入/ 賣出,
: 不然AI也會看到玩家要產兵而自動調整, 這理解應該沒錯吧?
: 可是我玩日本要生產槍兵隊, 卡small arms卡好兇... 是這項資源很難進口嗎?
: 日本是要發展科技->開明治維新 才能進入開化國家, 接著建造工廠嗎?
: (想說是不是能開工廠就可以自給自足了)
卡資源是VIC任何版本、任何MOD的未解之謎。
個人解法是缺什麼就蓋什麼工廠
如果日本未開化的話,那不用急著生兵。開化了再說。
: 4. 戰爭
: 有戰爭口實這種東西嗎?
: 想要打仗一定要先外交->宣戰才行? (還是我K社的東西玩太多, 都直接開打XDDDD)
: 不過宣戰開打都會說沒有口實, 要怎麼製造口實?
: CK2好像有宣稱跟scheme可以使用, VIC2沒看到類似的東西耶
: 還有好戰度(這樣翻譯沒錯吧?)狂飆會有什麼後果?
: 版上好像有提到好戰度盡量壓在25以下, 不然就會有類似包圍網的東西出現
: 除了等時間過去以外, 有其他辦法壓好戰度嗎?
: 還有打仗如果叫援軍, 敵方去跟援軍和談成功, 玩家的國家也會停戰喔?
: 還是我搞錯了? (打韓國的時候叫同盟中國幫忙, 結果韓國去跟中國談和...)
: 可是我自己在操控的時候(過了幾年打越南跟他隔壁的小國家),
: 會顯示要跟開戰國談和才行耶? 還是我不小心選到藩屬國?
: 最後, 占領敵方全國戰爭仍未結束, 一定要和談才行?
: 之後會多個return region的選項, 這是讓它變成衛星國/藩屬國?
: 有辦法讓戰爭得到的領土完全融入日本嗎XD
: 另外, 所謂的鎮壓叛軍是什麼意思? 目前我只遇到一直跑事件,
: 韓國各區域的反叛值或懷疑值(應該是這樣翻?)上升而已,
: 這會隨時間降低嗎? 還是一樣要靠事件?
: 有時候電腦會丟白和平, 這表示之前佔領的土地都會奉還, 沒錯吧?
常用的三種宣戰方式:
1.天生/轉新國家後拿到的核心
2.隨機事件給的戰爭藉口
3.自己製造戰爭藉口
製造戰爭藉口,要點進你想打的國家的外交界面,花時間搓,有機率被抓包
惡名上限爆炸=全世界都能宣你,GG (雖然我不確定原版惡名有沒有上限)
原版我不確定能不能用時間經過以外的方式壓惡名
戰爭部分,看你的描述,你應該過去沒碰過P社的遊戲
先只講VIC,VIC只有你做好戰爭藉口的地割下不會多惡名(當然在製造藉口過程可能會有)
如果你想割你宣戰時沒做藉口的地,就會多惡名
除此之外你不能割超過戰爭分數100%的地
沒和談的話,你佔領多久,那塊地都不會是你的(有些MOD會跳出事件,原版應該沒有)
雙方各有戰爭盟主(發起戰爭&被發起戰爭的國家)及拉來的盟友、小弟
如果拉來的盟友列強/次強層級高過被發起戰爭的國家,會公親變事主
戰爭盟主可以跟對方所有國家談和
跟對方盟友談和=對方盟友單獨退出戰爭,其他人繼續打
跟對方戰爭盟主談和=整場戰爭結束
如果你只是跟在戰爭盟主後面看熱鬧的,你只能跟對面戰爭盟主談和
已開化國家從未開化國家手上割下的土地只能當殖民地
殖民地比起本土有很多不利,細節太複雜,略過
叛亂......是VIC2另一個萬年未解之謎
理論上剛割下的領土容易叛亂,叛亂度隨時間經過而下降
但VIC2有五千種方式會爆叛軍,實在沒法一一描述
你在政治那一欄中看到的可能的叛亂團體應該有一串肉粽
實際上要注意的就是他們的力量跟他們發起叛亂的機率
不用想討好所有人,有些團體的訴求是跟國家相牴觸的
只要確認你的軍隊不會叛亂一爆就大批跳反就行了(看軍隊的圖像可以得知他們的傾向)
: 5. 外交&戰略目標
: 外交點數上升速度好慢啊(目前只有0.2, 而且不知道為什麼顯示-50%變成只有0.1)
: 像我玩日本的話, 有什麼優先的目標嗎?
: (列強完全不理人, 同盟很難, 要增加關係又很吃點數)
: 我目前是攏絡中國然後吃掉韓國, 原本想往下打,
: 沒想到下面早就變成西班牙的形狀了...
: 還有同盟要求出兵援助, 如果拒絕就會自動破盟嗎?
: 我遇到中國起笑出兵打北極熊老俄, 想說根本沒勝算就拒絕, 結果之後就破盟了
: 再過沒多久中國就殺進韓國準備抗日(應該說侵日XDDDD)
: 像這樣, 同盟要求出兵幫忙戰爭的情況, 就算很不想也要按YES再私下丟白和平嗎?
: 問題其實蠻多的, 感謝大家的幫助Orz
日本就耍自閉啊,日本進列強以前,其他列強怎麼打都跟他無關 (除非你惡名大爆炸)
日本開化後完全可以不靠外力吃掉中國 (韓國應該有事件吞)
科技沒點錯的話,日本陸軍每個都跟葉問一樣可以打十個中國人
遇到問題,吞曹州就對了(笑)
同盟不幫=直接斷盟,要不要幫取決於你自己
實際上VIC2有很多問題,他模擬歷史的程度比起EU/HOI/CK來說真實的程度差很多
而且操作麻煩度堪比群星,等你熟悉整個遊戲機制後
還是去找一些MOD才比較能體會到十九世紀世界的樂趣
作者: odanaga (PixiyON)   2016-06-11 18:10:00
群星簡單多了 = =
作者: Pird (MaJa ^_<)   2016-06-11 18:19:00
設焦點區域是什麼啊 囧 另外原版似乎真的沒辦法弄口實QQP社我只有摸過CK2而已, CK還有聖戰外掛可以開LOL中國艦隊應該有武裝船啦 只是好像沒辦法點進去看部隊詳細編制? 還是要同盟才有辦法看?我看到中國那麼大就不是很想打中國了XD 原來日本要飛天還是要照著歷史課本打就對了?那這樣是不是要趁著未開化狂打一波啊? 不是開化之後只能搓殖民地嗎0.0
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2016-06-11 18:33:00
打開人口介面可以對state設焦點,或者直接點地圖上的省份介面也可以設
作者: Pird (MaJa ^_<)   2016-06-12 00:52:00
看到了!!不過我是從省份介面進去的, 人口介面上沒找到按鈕@@

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