作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-06-15 09:26:50原文: https://goo.gl/TwrVIq
1.2版Asimov的預計改動如下
-邊界系統重製
預設國界是開放通行的,除了宿敵外皆可自由穿越別人國界
可以藉由外交行動關閉對某些國家的國界
-殖民消耗
為了避免玩家過度利用開放國界的機制
現在殖民也會需要消耗影響力,影響力消耗的基礎殖為30
會隨著殖民星球與你之間的距離而增加
-信任度系統
大使館系統被移除了,必須透過與AI合作來建立對AI的好感
與AI簽訂條約也能增加AI對你的信任度
-外交改變
部分原本在交易系統中的條約被移到外交界面了
如關閉國界、互不侵犯條約、保證獨立
現在AI不會隨便接受你的同盟了
必須透過簽訂條約如科研協定來增加AI對你的信任度,他們才會和你同盟
新增新的外交行動: 防禦和約
當雙方有人被攻擊時另一方必須協助,也可以用來增加信任度
-聯合宣戰
你可以邀請對你好感中立以上的國家加入你的戰爭
如果他們也想從被你宣戰的國家分一杯羹他們就會跳進來一起打
算是一次性的利益同盟
下禮拜會有更多關於Asimov的改版內容
我比較想要外交改良...多個間諜之類也好AI組同盟後要和平挖角根本不可能
感覺改的內容還蠻貼合事實的XD不過開放邊界後殖民應該會產生很大的"邊界衝突"減值還是開放邊界不見得能殖民? 我是沒對AI試過
作者: Alterac (Tim) 2016-06-15 12:15:00
阿西莫夫是科幻小說機器人/銀河帝國/基地系列的作者
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2016-06-15 12:28:00開放邊界只是可以路過沒辦法在人家地盤殖民
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2016-06-15 13:46:00殖民也要吃影響力....
作者:
keysgame (時空旅法師)
2016-06-15 14:34:00邊境預設開放的話,那軍艦不就可以隨便經過別人家?
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-06-15 16:30:00其實我比較希望EU4也有一次性的利益同盟
希望可以讓星區自產自控艦隊 聯邦開戰的小蒼蠅超煩人