作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-06-24 10:04:58簡單翻譯一些我認為重要的改動,此非完整改動列表
使用者介面
-可以在空中任務界面中打開飛機所在的基地界面
-新增機隊數量按鈕,讓你一次設定機隊包含多少飛機
-海軍將領現在可以在任何位置指派
-現在合併艦隊無視雙方艦隊地點
-可以在飛機飛到基地前就指派任務
BUG修正
-前線現在會在推進後正常更新
-AI不會卡在特定國家專注裡面了(吃蘇台德區不會讓元首當機了)
-修正部隊無法用港口運兵的BUG,還有在不該上船的地方上船的BUG
-工廠轉換效率現在會正常運作(走分散工廠線的話可達到無損失)
-"提示時暫停"選項現在也會在科研與國家專注完成時暫停
-修正進攻線計算,減少進攻線莫名其妙分成兩段的問題
-修正美國珍珠港專注BUG
-你不能在對和你戰爭同一邊的人宣戰了(以前可以?!?!)
-修正和平中吞併被魁儡國家分數沒有比較便宜的BUG
-美國珍珠港事件現在有跳過的條件
-修正對魁儡國家前線畸形的問題
-修正機場消失後機場內的飛機仍神秘的出現在空域中的問題
-在和約中完成要求的國家現在會把剩下的分數給同個意識習態的國家
-修正初階砲兵防禦0的問題
-修正占領規則
-修正邀回Trotsky就能避免內戰的BUG
-戰略轟炸獲得的戰爭分數降低,並會隨著時間而下降
-西班牙不會在1939年就加入軸心了
-修正中立國家也能在別人的戰爭中占領領土的問題
-新增毛澤東聯統共產中國事件
-修正和約中大家無視分數先搶先贏的問題
-修正美國從國家專注中獲得太多政治點的問題
AI
-修正坐火車的AI被攻擊後就被打傻的問題
-AI現在會將飛機移到最需要的區域
-AI會造飛機了
-AI在戰爭中會降低保證國家的慾望,同盟不會在保證全世界了
-AI現在只會對最壞的陣營進行保證國家行動
-修正坐短距離火車的問題
-加強AI的海岸線防禦
-AI的海軍建造能力現在與國家專注中的海軍專注數量成正比
-加強AI判斷是否支援戰鬥的能力
-加強AI設計師團的能力
-中立國家再加入陣營時會將誰保證他納入考量
-蘇聯和德國現在能正確的達成同盟
-AI的制衡行為不再受到距離影響,同盟也會干涉蘇聯的侵略了
-AI會在非核心領土放比較少的守軍
-蘇聯會更早的侵略波羅的海三小國
-加強AI指派船隻任務的能力
-加強AI多線作戰的能力
-法國不會再放棄義大力前線,德國會推波藍推的更大力
-AI現在會用海轟炸運輸船
-AI現在會使用他全部的海軍(之前只用1/3),並會分散在更多區域
-修正和約中AI亂魁儡/解放國家的問題
平衡
-德蘇的裝甲國家專注現在會給少一點的研究加成
-西安現在是共產黨的
-丹麥地區新增海峽,讓他們會更快投降
-戰爭經濟政策現在需要15%世界張力
-增加捷克斯洛伐克面對德國要求時選擇其他選項的前置條件
-如果慕尼黑協定沒有發生,捷克會拿到其他事件來割讓蘇台德區,或是直接被德國宣
-蘇聯的國家專注由3個裝甲加成改成1裝甲加成和1陸軍教範加成
-Subdue the Warlords專注現在需要中國不存在或是中國為日本魁儡
-增加火箭攔截機的距離
-人海突擊教範現在有-10%訓練時間
-經濟大蕭條的防止加入陣營限制提高20%
不能立刻改戰爭經濟,那我那個流程得微調了然後裝甲研發加成也不知道改多少.....我猜之後會給德奧合併、蘇台德事件一個世界張力的上限讓德國早戰會沒辦法執行蘇台德區專注
毛澤東聯統那段指的是兩個共產中國會融為一體另外國共內戰多了事件讓中共遷都到北京或南京
作者:
sevenny (青色的雪菲爾)
2016-06-24 12:59:00也就是軸心變得更弱了
作者:
LI40 (WanNiang)
2016-06-24 13:38:00可是那個內戰好像不太像"內戰"耶......
作者:
oda123 (oda)
2016-06-24 17:24:00請教上面提到的37年打倒蘇聯,原文在哪想參考感謝提供資訊
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2016-06-24 19:32:00原來分散工廠線現在是bug了嗎 難怪用起來效率還是掉很多
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2016-06-24 21:41:00宣戰同一邊會bug.... 我今天碰到了 蘇聯宣波蘭然後就會一直不斷的跳宣戰通知出來 煩死了阿 RRRR我用日本 提早入軸跟蘇聯開戰 把小鬍子拉進來一起打然後原本德國就跟波蘭在打 然後戰爭就合併....蘇聯沒入同盟國也算在同一邊 然後蘇聯宣波蘭 就bug了....
開場低地三國同時宣,分開的話英法會各種獨立保證下次試看看留首都不讓戰爭結束,接著宣波蘭看看
作者:
amurosheu (Oberleutnant Amuro)
2016-06-25 11:38:00德國被nerf惹QQ