首先附上維基的各兵種數值的比較檔
http://www.eusterwiemann.de/Syndicate/HOI4-Units.xlsx
這裡的各年份數值都是科技研發完成+換裝完成後的結果。
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目前如版上討論,7步兵營2砲兵營為常用的師團組成
等到遊戲後期資源與IC都滿出來時,自然是想怎麼換就怎麼換;
這裡提出一點想法,讓初~中期的師團可以在差不多IC/資源消耗之下,有更好的表現
將海陸營(Marines),山地營與一般步兵營有差異的數值呈現如下
1936
Tot. cost│Training│Supply│Org.│Recov.│HP│Defense│Breakthrough
Infantry│ 75 │ 90 │ .07 │ 60 │ .3 │25│ 23.1 │ 3.2
Marines │ 112 │ 120 │ .06 │ 70 │ .4 │20│ 22.7 │ 4.0
Mount. │ 97 │ 120 │ .07 │ 70 │ .4 │20│ 22.7 │ 4.0
1939
Tot. cost│Training│Supply│Org.│Recov.│HP│Defense│Breakthrough
Infantry│ 131 │ 90 │ .07 │ 60 │ .3 │25│ 30.8 │ 4.4
Marines │ 196 │ 120 │ .06 │ 75 │ .4 │20│ 29.7 │ 5.4
Mount. │ 183 │ 120 │ .07 │ 75 │ .4 │20│ 29.7 │ 5.4
1942
Tot. cost│Training│Supply│Org.│Recov.│HP│Defense│Breakthrough
Infantry│ 200 │ 90 │ .07 │ 60 │ .3 │25│ 40.8 │ 6.0
Marines │ 300 │ 120 │ .06 │ 75 │ .4 │20│ 38.1 │ 7.1
Mount. │ 280 │ 120 │ .07 │ 75 │ .4 │20│ 38.1 │ 7.1
(註)Tot. cost為total cost= IC cost + 0.25 * resource cost,後面的0.25常數取決
於貿易政策與需消耗多少比例的民生工廠給市民。
另,若由山地/海陸營組成師團可獲得以下加成(依比例,若全部都是山地/海陸師有完成
加成)
山地 attack: Hill+20% mountain+30%
defense: Hill+ 5% mountain+10%
movement: Hill+10% mountain+20%
海陸 attack: Marsh+30% Small river+40% Large river+40% Amphibious+50%
所以跟一般步兵師比較起來 山地與海陸會
(主要)
1.需要較多IC來生產步兵武器,約50%(但步兵武器本來的耗費就少)
2.地形加成
(次要)
3.較長的訓練時間 與 較高的組織度和回復速度
4.較低的HP(由於單一營耗費得人力相同,所以25比20的HP指的是在戰鬥消耗中山地/海陸
營要多花25%人力)
5.較低的防禦但較高的breakthrough(以都在攻擊的玩家來說 這應該是優點)
以地形來說,山地地形可能隨各大洲有多有少,但河是到處都有的。因此若IC足夠補充
步兵武器,那耗費一些陸軍經驗把一般步兵都換成海陸營,可以以少量增加IC消耗為代價
,得到大量地形的加成(或以攻擊來說,減少大量過河的減成