[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#1

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-08 20:12:08
https://goo.gl/xplBF4
今天主要的內容是一些玩家回饋的願望清單內容
自動探索
新增一個自動探索科技,大約會在遊戲中期出現
除了開啟自動探索功能還會一些額外的加成
可藉由MOD改成開場就有
艦隊集合點
可以設置在艦隊上或是星球上
製造出來的船艦會優先往集合艦隊移動
如果移動到一半艦隊被打爆船會自己回家
如果沒有設置集合艦隊
則船艦會往星球集合點移動,並自動合併入該區域的艦隊中
且之後使用回港指令會回到該集合點的空港,而不是現行的最近空港
擴張總表
可以在帝國界面下開啟這個介面
所有可殖民的星球和所有可以蓋採礦/科學/觀察站的星體都會在這裡出現
你可以設定顯示條件來快速找到你想要的星球
未來的開發日誌會再詳細說明
戰略資源重製
將戰略資源拆分為戰略資源與當地資源
當地資源只會在可殖民的星球上出現
你可以在該資源地塊蓋特殊建築來應用此資源,如發電用的Betharian Power Plant
我們在這版中會加入新的當地資源,讓星球間的差異更大
戰略資源則會在分為民生用與軍事用,而不是現在的複合功能
戰略資源的效果是帝國性的,有些需要蓋特殊建築才能發揮效果
有些是被動的,只要你取得它就有效
所有的戰略資源都只需要一單位的量就能發揮效果(Terrafrom系列例外)
多的只能拿來交易
下禮拜會談到戰鬥的改動: 包括戰鬥機制與船艦定位
同時1.3版有會有很多Bugfix、UI改進和操作簡化,不僅僅只有新增新特色
作者: Alterac (Tim)   2016-08-08 20:26:00
推,有人能提供名稱的梗嗎?
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2016-08-08 20:41:00
科幻小說作家,Starship Troopers(有拍成電影)是他寫的當年我還以為Starship Troopers是學Starcraft,結果反過來
作者: nanshinner (白河)   2016-08-08 20:53:00
早就該有自動探索的功能了,每次都要重複手動很煩啊
作者: p112233 (Sheep)   2016-08-08 21:32:00
vic2 eu4都有集結功能了,現在才要出
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-08 21:37:00
很想要自動集結的話現在就有mod可用啊?
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-08-08 22:11:00
10月啊?有沒有搞錯
作者: peter77107 (彼得)   2016-08-09 21:46:00
Starship troopers 原作超早的 1950 1960吧
作者: cute781217 (XXX)   2016-08-14 04:45:00
10月... 第一次買Paradox的遊戲就學到教訓了ea狀態當1.0賣 大概一年後加上兩三個dlc才算真的1.0版

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com