[EU4 ] 成就:聯邦軍(波蘭)上太空

作者: LI40 (WanNiang)   2016-08-09 12:30:00
大家好,前幾天一直用帝國軍挑戰1001省失敗好幾局
,這次換較休閒的聯邦軍上太空成就,讓鄰國感受一
下聯邦軍新機O戰士的威力 (?
http://imgur.com/c6sglK7
本局成就
參考了Yshuan大的波蘭戰局解說,條頓開局不久很可
能會跟匈牙利結盟,所以我趁剛好聯統事件發生後就
直接打,然後擔心AE爆炸只割但則兩塊地
開場只和布蘭登堡結盟,因認定他們很會打架,反正
他們打仗拉我們,我們只需要派立陶宛軍隊與附庸
讓他們自己去打也能賺BOUNS XD
理念方面個人這局走哪個點數滿了就走哪個XD
以及對領土的倦怠(?與目標在上太空所以點了:
行政:開場點數最多所以就點了,有-10%行政科技
影響:附庸擴張萬歲(*゚∀゚*)
防守:加士氣與MS(?)機動力
革新:各科技-5%以及完成後聽說事件BUFF還不錯
貴族:騎兵成就用,軍科-10%以及人力加成
外交:-10%外交科技
進攻:想試試看這組合戰鬥效能
宗教:覺得異教徒有點多
雖然說對領土沒那麼渴望但還是要解決掉宿敵
莫斯科便是第一大敵,由於不想遇到那驚人的人海
戰術,在莫斯科打垮金帳開始進攻克里米亞時變介
入戰爭,此時波蘭與立陶宛已經是聯邦軍
約在1518年變身
http://imgur.com/c6sglK7
目的只有干涉戰爭情形下雙方耗損嚴重便白和平
之後聯邦與莫斯科爆發數次大規模戰役,前兩次戰
役後莫斯科方已無跟聯邦戰鬥的本錢,同時北境與
南境都有動亂與戰爭,最後併入聯邦的神聖領土內
http://imgur.com/pIMsDMG
第一波正式戰爭後的勝利品
http://imgur.com/msXkX0D
http://imgur.com/UzuLEs9
http://imgur.com/QyrFgVq
第二次還第三次交戰後金帳人大起義,最後幾乎都
變成金帳的,然後也武力併入聯邦內
http://imgur.com/5thi3A3
聯邦軍有很多這種減免科技花費事件,能的話盡量
都選,有些可能有較強的debuff,這局我記
得幾乎都選減免選項
http://imgur.com/aG4WvWd
接下來是王權的重頭戲,多虧與莫斯科多次戰爭所
維持擴大的聯邦軍規模,不久後便平定叛亂
http://imgur.com/looBrxx
由於有哥薩克DLC,騎兵成就在貴族理念與波蘭
理念與哥薩克忠誠度高情形下解完
不過為了別讓這局太無聊,多少還是得擴張一下的
XD
http://imgur.com/foG9HwP
叛亂風雲...
http://imgur.com/37FB36q
東亞局勢
http://imgur.com/vYyVwom
宗教戰爭........沒這回事
雙方對陣後新教方似乎就不打了
宗教方面,一開始宗教改革還在由於要不要轉宗
不過後來便選了以前玩的時候覺得還不錯的改革宗
選項切來切去的很有趣XD
http://imgur.com/sedBGLe
土雞不知道為啥跟整個HRE打起來還損失好幾萬
不過我是在17世紀才拿布拉格
最後聯邦制訂了1821年前的最大計畫-鄂圖曼加盟

完成戰備後開始正式進攻土雞領土,土雞真的有時
候會拉很麻煩的隊友,像是這局他就拉了完全體荷
蘭和後來的布蘭登堡
大約戰鬥三次後土雞99%領土都是聯邦領地
http://imgur.com/SevAu9R
第二次戰鬥後局勢
最後最主要的目的-上太空
靠著科技減免buff
最後在1813達成,不過30等後有稍微超前進度
31 -> 32能點的時候就直接點了
基本上只要別抽到爛君王應該不會太緊湊
成就達成計算與局勢
http://imgur.com/R0RWwgg
http://imgur.com/cJEcH35
明怎麼都在我不打東亞時候才爆炸勒(′・ω・‵)...
作者: camerachao (卡梅拉)   2016-08-09 23:15:00
想問一下為何選改革宗?因為我自己玩覺得改革宗一般情況下盟友好少而且感覺buff新教比較好比較穩定,或者要殖民傳教就堅持天主教刷影響
作者: Yshuan (倚絃)   2016-08-11 13:17:00
只能推了 XD

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