※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: https://goo.gl/oW7GkL
: 這週談的是新的種田系統,需資料片.
: 相對於瘟疫對領地的負面影響,
: 治理有方的領主,能提升省分富裕度,給予稅收及兵力等加成.
: 要提升富裕度,首先須避免領地遭圍城/劫掠/染疫,
: 高財務能力的領主,能加速提升富裕度,
: 大興土木,振興商業,宴會,比武等相關事件也會提升富裕度,
: 滿載而歸的維京海盜也會觸發提升富裕度的事件,
: 富裕度最高可達3等,領地會顯示穀物水果等圖示提醒玩家,
: 但,領地遭圍城/劫掠/染疫,富裕度會逐步下降,
: 瘟疫過於嚴重,富裕度甚至會歸零.
: *正式版只會顯示玩家領地的富裕圖示,避免畫面混亂,
: 另,前幾週的墓碑圖示指的應該是省分瘟疫嚴重度.
: http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176385/focus.jpg
: 公爵層級起跳的獨立君主,
: 可選定某個直轄地進行重點建設,加速提升富裕度,
: 當重點建設的領地富裕度滿等,能觸發許多有益事件.
: http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176386/Prosperity.jpg
: *正面事件讓領地格數+1
: 下週會談資料片新增的"敘述性事件"(應該是指像查理曼那種的歷史事件).
我想問現在這些種田的成果倒底會不會反應到eu4轉檔上啊,查國外的論壇一大堆互相衝突的敘述很難判斷現在的版本到底是怎麼運作。
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