[CK2 ] 馬皇的人口自然增加率不合理與否之考證

作者: greengreen42 (綠)   2016-09-20 14:08:24
馬皇在多次nerf之後似乎仍然沒有被改弱到哪去
上周中秋連假試了一下裝了所有主資料片(但沒有印度,sunset invasion)的版本
地圖最東北側的馬皇仍然輕輕鬆鬆用100年左右的時間碾到阿拔斯
中間所有土地被燒到寸草不生
包圍網可以說沒有任何效果,因為只要維持入侵-燒城兼處理封建餘孽-再次入侵的循環
威脅值常常可以控制在50%以下,包圍網不太會造成困擾
而馬皇之所以有如此強到不合理的主要原因就是其常備軍依存於人口數
每塊空白的地給予1250的人口上限後
在人口不超過上限的情況下,以「每個月」1%的速度增加
也就是說馬皇國家每年自然增加率高達12.68%
目前地球上自然增加率最高的國家,也不過就是4%左右的水準
就算是古代人比現代人會生,也應該不至於高到這種程度
特別是過去的醫療普遍不普及,新生兒死亡率高得多,到底要如何達到這個數字呢?
本篇就來揭露馬皇國家的祕密
由於20世紀以前的統計數據難以取得
因此考慮以目前世界上相對醫療與營養條件較差的國家來作為替代參數的來源
這邊選擇的是地理位置上與經濟條件上都跟當時其實不會差太多的吉爾吉斯
吉爾吉斯在20世紀的期望壽命不超過60歲
算是相對大多數國家差 但又不若一些戰亂頻繁的國家來得低
根據聯合國的資料,吉爾吉斯的新生兒死亡率約為每千人有20人死亡
五歲以下嬰幼兒童死亡率則約為每千人有80人死亡
成年人死亡率則約在3%附近
我把成年人改為12歲以上,並且分成12~45 45~55 55+三個區間
分別以2%、5%、15%作為這三個區間的死亡率來得出成年人平均死亡率3%的數據
由於沒有6~12歲青少年死亡率的資料可以查,所以我抓了8%跟2%中間的數據5%來來代替
最後導入雙胞胎機率1%的參數之後
要推估人口自然增加率就只剩下一個變數:受孕婦女比例
也就是這個經濟體中的可受孕婦女,受孕中的比例
由於古代人通常12歲初經以後就開始傳宗接代、40歲以前通常還會生
所以這個可受孕婦女的區間這邊設定為12~42歲這個區間
好了那麼重點來了,要達到12%這個可怕的自然增加率
婦女受孕中的比率要有多高呢?
答案是依人口結構而定,約需要60~90%,是正常的三倍以上水準
平均一個婦女在12~42歲的生涯中差不多要生12個
差不多就是你去抄馬皇的汗帳時會得到一整窩的孕婦
而且還是不分老幼,從12歲到42歲都大腹便便的奇景
或是馬皇國的基因比較特殊,雖然受孕婦女的比例僅略為偏高
但是隨便生都是雙胞胎起跳
考慮游戲中玩家所扮演的角色並沒有一天到晚生雙胞胎
所以估計是婦女懷孕比例比較高
根據過去實測經驗,要搞到妻妾懷孕中比例高達60%以上
fertality至少要接近100%,實在是天賦異稟的民族啊
就算是查理曼的妻子Hildegard of Vinzgouw這麼會生也才生九個 生12個實在不容易啊
會得到這麼驚人的數字主要的原因在於CK2在導入最新資料片Reaper’s Due之前
內陸城市幾乎都不會因為傳染病導致人口下降
導致馬皇國家的嬰幼兒成人都處於不會因為傳染病而死的健康狀況
人口成長率自然沒有辦法被疾病給平衡
如果要使自然成長率降到比較合理的4%(或者高一點,6%,畢竟古代人比較會生嘛)
那麼就得靠疾病每年平均消滅4%的人口才行
而Reaper’s Due設定讓流行病會沿著貿易路線傳染,降低manpower
那麼到底Reaper’s Due能否讓馬皇強大到誇張,以人口數為武器的機制平衡呢?
這就要看Reaper’s Due讓內陸城市爆發流行病的機率而定
根據官方說法,流行病雖然在內陸(特別是草原)不易爆發也不容易擴張
但卻可能隨著絲路的貿易站傳播,看起來就是為了平衡馬皇的人口成長速度
然而以我目前用馬皇開局100多年都沒遇上流行病的情況來看
不要讓絲路蓋貿易站可能是最好的作法
在開局50年內我就把絲路上到伊朗為止所有的國家都征服並且燒光(連貿易站都不剩)
只零星地蓋了幾個貿易站
如此一來領地幾乎都是不太可能發生流行病的地理特徵
因此我們可以知道,只要維持所到之處寸草不生的政策,馬皇繼續imba一千年
作者: s8018572 (好想睡覺)   2016-09-20 14:13:00
推 認真分析and 吐槽
作者: roger60801   2016-09-20 14:19:00
馬皇缺乏娛樂XDD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-09-20 14:29:00
整個歐亞大陸都是我的焚化爐
作者: odanaga (PixiyON)   2016-09-20 14:33:00
是這樣的 馬頭星人也可以參軍
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-09-20 14:39:00
馬皇人口裡面不是有一半是馬嗎(?)
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-09-20 16:18:00
XD
作者: frank8233 (黑暗)   2016-09-20 21:13:00
CK2是科幻遊戲 不是歷史遊戲 切雞治百病 千里受精 傳送門等
作者: Comartin38 (CM)   2016-09-20 22:10:00
馬王在2.62版又要被nerf,預設規則會讓封臣獨立出去
作者: donkilu (donkilu)   2016-09-21 10:36:00
現實中蒙古確實100年就輾到東歐沒錯
作者: greengreen42 (綠)   2016-09-21 15:32:00
預設獨立出去主要還是卡防衛網 不然差不多

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