[閒聊] 大戰略果然非常難

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-10-10 16:03:28
時間回到2013,當年腦袋不知道進了什麼水
在steam上看到EU4開放預購,不知為何就買了
進去遊戲之後覺得非常痛苦,但是想到畢竟是花一千多元買的
也就硬著頭皮一路玩下去
熬過了恐怖的學習曲線也開始體會到paradox本家遊戲的醍醐味
(認真說起來,EU4算簡單的了)
板上其他遊戲的心得文也是越看越上火
於是不知不覺間CK2,VIC2,EU4都整包買滿了
STLS跟HOI4也是直接預購最貴版本的
...
..
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結果這幾個遊戲我沒有一個打到遊戲預設結束年代的啊啊啊 <O>
在認真思考之後我發現了一個很大的問題
那就是「我根本沒有任何大戰略等級的計畫」
綜觀歷史,戰爭的原因不外乎就是爭奪各種資源
從天然資源到戰略要地到經濟命脈
身為決策者,應該謹慎考慮如何讓國家獲得最大利益
戰爭只不過是選項之一而已
paradox在這一點上做得非常厲害
在PC game上很難找到兼顧國家級大戰略與戰術微操同時仍不失流暢的遊戲
不過昏庸如我,每個遊戲到我手上都變成戰爭遊戲啊 XDDDD
EU4在歐陸四處開幹,併吞是併得很爽,結果打到四面皆敵,封檔關機
HOI4用義大利早戰附庸維琪法國、接著登陸英國是很爽啦
可是這樣打下來其實沒什麼意義,原本就缺的戰略物資還是很缺
大量的民用工廠都消耗在資源交易上面了
沒辦法像美國一樣工廠越蓋越多,玩到後來被老美鐵拳制裁應該也是可以預見的結果
只能說,國家最高領導人實在沒有想像中的好當啊
作者: frank8233 (黑暗)   2016-10-10 16:08:00
成就系統就解決這問題。本來破局就是最好玩的時期
作者: aterui (阿照井)   2016-10-10 16:13:00
不過玩過幾次中間當機存檔不見時就很幹
作者: aaa00252   2016-10-10 16:30:00
鐵人可以凹SL喔,只要先把存檔複製貼到其他地方要用的時候再貼回來覆蓋
作者: frank8233 (黑暗)   2016-10-10 17:46:00
不必SL 打輸又不代表你這局永不翻身
作者: odanaga (PixiyON)   2016-10-10 18:01:00
easy 先玩HOI2
作者: qsman   2016-10-10 19:01:00
你玩的其實不是大戰略,而是+1的遊戲吧
作者: michaelxxx (abcd)   2016-10-10 19:29:00
一個觀念要先建立,p社的遊戲不能當光榮的三國志玩其次就是國家帶入感的問題,這只能從讀外國歷史去建立
作者: nanshinner (白河)   2016-10-10 21:17:00
+1 遊戲是什麼意思?
作者: net46248 (Net46248)   2016-10-10 22:58:00
能打到stls預設接受年代的應該不超過兩個
作者: ez910115 (ez910115)   2016-10-11 00:43:00
對於P社遊戲打仗都要宣戰的機制真是又愛又恨,雖然真實以前不論歷史課光榮三國志三國演義都把宣戰省略了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-11 07:49:00
因為三國志其實是叛軍大亂鬥
作者: lordlin1201 (lin)   2016-10-13 13:50:00
基本上宣戰還要條件的,除了劇情導向的RPG+SLG之外,好像只有P社的遊戲了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-13 15:07:00
你可以從基本的 成立俄羅斯之類的成就開始

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