作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2016-10-10 16:03:28時間回到2013,當年腦袋不知道進了什麼水
在steam上看到EU4開放預購,不知為何就買了
進去遊戲之後覺得非常痛苦,但是想到畢竟是花一千多元買的
也就硬著頭皮一路玩下去
熬過了恐怖的學習曲線也開始體會到paradox本家遊戲的醍醐味
(認真說起來,EU4算簡單的了)
板上其他遊戲的心得文也是越看越上火
於是不知不覺間CK2,VIC2,EU4都整包買滿了
STLS跟HOI4也是直接預購最貴版本的
...
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結果這幾個遊戲我沒有一個打到遊戲預設結束年代的啊啊啊 <O>
在認真思考之後我發現了一個很大的問題
那就是「我根本沒有任何大戰略等級的計畫」
綜觀歷史,戰爭的原因不外乎就是爭奪各種資源
從天然資源到戰略要地到經濟命脈
身為決策者,應該謹慎考慮如何讓國家獲得最大利益
戰爭只不過是選項之一而已
paradox在這一點上做得非常厲害
在PC game上很難找到兼顧國家級大戰略與戰術微操同時仍不失流暢的遊戲
不過昏庸如我,每個遊戲到我手上都變成戰爭遊戲啊 XDDDD
EU4在歐陸四處開幹,併吞是併得很爽,結果打到四面皆敵,封檔關機
HOI4用義大利早戰附庸維琪法國、接著登陸英國是很爽啦
可是這樣打下來其實沒什麼意義,原本就缺的戰略物資還是很缺
大量的民用工廠都消耗在資源交易上面了
沒辦法像美國一樣工廠越蓋越多,玩到後來被老美鐵拳制裁應該也是可以預見的結果
只能說,國家最高領導人實在沒有想像中的好當啊