作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2016-10-29 18:39:01剛好有討論到,前幾天有自己調成超級不平衡,打完一局順便來問想法。
調整大概是下面這樣,最後寫一下打完一局的感想。
一般雷射:
準備跟冷卻都調低,射程變長(60~100) (S~L)。
對護盾+15%。
離子砲系列:
準備時間和冷卻時間拉長,射程變短(40~60),準度降低,對護盾傷害-90%。
傷害2倍。
分解:
傷害1/4,射程變短(30~50),準度100%,對護盾傷害800%。
能量魚雷:
傷害6倍,另外給穿盾50%和穿甲50%。
準備時間和冷卻都兩倍。
X電弧:
射程縮短(30/40),準備時間減半,冷卻時間1/4。
X長槍:
傷害40倍,準備時間5倍,冷卻時間4倍,射程160
對護盾-40%,穿甲80%。
一般飛彈:
準備和冷卻都減半,射程變長(160~200),隨研發等級調降射程至(140~180)
傷害2倍,穿甲(25~40)。
魚雷:
傷害6倍,準備時間1.5倍,射程變長(150/160)。
旋風飛彈:
射程變長(150/170),傷害2.5倍。
一般實彈:
射程縮短(40~60),研發上升至50~80。傷害3倍,SML不同級傷害成長幅度增加。
M以上增加穿盾10/20和穿甲5/10
機關砲系列:
射程縮短(20~30),研發上升至30~40。傷害3倍,SML不同級傷害成長幅度增加。
準備時間減半,冷卻時間1/3,對護盾-20%。
L限定大砲:
傷害4倍,準備時間1.5倍,準度下降,射程調昇(120/130),穿盾30%。
X大砲:
傷害30倍,準備時間5倍,冷卻時間2倍,射程(130/140),穿盾50%,穿甲20%
點防禦:
低等級準度上升(30~40)
防空砲:
低等級準度下降(60/75)