[HOI4] DoD開發日誌#7: 南斯拉夫與空域改變

作者: DogEggz (DogEggz)   2017-05-25 11:19:49
原文: https://goo.gl/NZoyf0
南斯拉夫
南斯拉夫專注樹
http://i.imgur.com/yWVNrlP.jpg
南斯拉夫現在開場有許多Debuff來表現出國內多種族的不滿與軍事準備的不足
如低國家團結度、政治力花費增加、工廠產能降低和募兵花費提高
你需要通過專注樹來解決這些問題
而這可能需要你給出一些自治權,甚至放棄領土
軸心與同盟雙方陣營都想拉攏你,並且會在遊戲過程中持續提醒你該做出選擇了
且加入陣營後,你馬上就會和另一方陣營發生衝突
加入陣營的專注位於最底層,在達到這裡之前你會花很多時間來解決你國內的問題
同時加入陣營之前你也需要重建你的軍隊,因此在專注的採用順序上你需要做出一些抉擇
太早就加入陣營的後果可能會導致國內政局動盪甚至爆發內戰
你會發現南斯拉夫的專注樹只有給很少的領土宣稱
我們認為南斯拉夫在開局疲弱的軍力和人民不團結的情況下,給太多宣稱並不合理
但加入陣營後你還是能獲得一些領土做為獎賞的
你也能藉由共產線來確保國家的存續
共產線有較快解決國內問題的優點,但是你四面八方的鄰居都會變成你的敵人
且在軍事上的加成比軸心或同盟線少
除了專注樹之外,我們也為南斯拉夫的美術部分作了更新
領袖頭像
http://i.imgur.com/YWje2BW.jpg
3D兵模
http://i.imgur.com/eHffzjR.png
科技樹
http://i.imgur.com/5JAzpIL.jpg
http://i.imgur.com/0qR4KqO.jpg
空域更新
這次空域更新主要是為了提高飛機的覆蓋率
同時讓航母的飛機更容易取得空優而更好發動登陸作戰
以下是完整的更動列表
- 北斯堪地那維亞拆出北挪威和北瑞典,總共三個空域
http://i.imgur.com/r0vnkSd.jpg
- 波羅的海島嶼空域現在與波羅的海空域融合
- 調整巴爾幹半島的空域
http://i.imgur.com/n9IIkQI.jpg
- 愛爾蘭空域現在覆蓋整個愛爾蘭島
http://i.imgur.com/zbWQP1U.jpg
- 北非空域拆成兩個
http://i.imgur.com/MqCH8qg.jpg
- 撒哈拉沙漠空域現在只覆蓋無法通過區域
- 熱帶非洲拆成三個空域,中非、東南非與西南非
- 馬達加斯加現在擁有自己的空域
- 埃及空域縮小
- 以阿拉伯半島為界拆分中東空域
- 新增巴基斯坦空域
http://i.imgur.com/dCPYZhc.jpg
- 將喜馬拉雅山空域延伸到西藏
- 將喜馬拉雅山東部空域並入東印度空域
- 新增緬甸空域
- 從中亞空域拆出青海空域
- 新增馬來亞空域
http://i.imgur.com/ILCRb8F.jpg
- 從巽他群島空域拆出蘇門答臘空域
- 澳大利亞空域拆成北、東、南、中四個空域
http://i.imgur.com/mCMtOzL.jpg
- 新增韓國空域
http://i.imgur.com/7eObnju.jpg
- 日本本島現在全籠罩在本島空域下
- 減少烏拉爾空域面積
- 新增北安地斯空域,減少亞馬遜空域面積
http://i.imgur.com/VyChPcz.jpg
- 新增新英格蘭、美國中西部、洛磯山脈空域
http://i.imgur.com/4Qo0KkM.jpg
空域的部分未來還會持續作改變,目前我們比較不滿意的地方還有法國和伊比利
除此之外我們也幫主要國家、TfV、DoD和一些比較多人玩的國家新增了國家機隊名稱
例如Zerstörergeschwader 1 等等
巴西、伊朗、土耳其、波藍、芬蘭、中國、瑞典都獲得了國家機隊名稱
下禮拜會談到AI和捷克
作者: LI40 (WanNiang)   2017-05-25 12:28:00
下禮拜講完應該就要講發售日了.......吧?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2017-05-25 12:39:00
大概南斯拉夫會有成就:"成為球長"吧?(然後因為根本作不到而無人解成就)
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-25 14:06:00
還是匈牙利比較有趣
作者: Jintsu (川內型輕巡洋艦二號艦)   2017-05-25 15:49:00
奧匈帝國看起來有趣多了
作者: kons0815 (小芸)   2017-05-25 17:06:00
需要更多新系統啊,像上週說的,新的資源需要管理
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-05-25 23:20:00
空域變更最後那裡,應該不是北英格蘭是新英格蘭吧?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-05-25 23:40:00
話說那個藍..
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-26 03:48:00
下禮拜終於要繼續講AI了..
作者: octobird (遺憾)   2017-05-26 07:41:00
什麼時候才會移植alphago的AI到遊戲內?
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-05-26 09:56:00
等大家電源供應器都上萬瓦的時候吧
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-26 14:24:00
感覺現在AI還是太過死板完全按照script去跑 尤其生產跟科研 只希望之後可以讓AI靈活一點能夠依照戰況進行調整戰術上還是常常會無視地形作自殺式衝鋒耗光人力跟裝備突如其來的撤守雖然已經比早期好了可是還是偶爾會出現AI登陸作戰都是孤狼式進攻不懂的上岸後迅速集結大量部隊海戰則是艦隊敗退損失船艦後不會後撤修船並整併艦隊結果就是一次海戰戰敗就會有很多零散的船被各個擊破加上AI幾乎不研發海戰學說 坦傷用的小船又生的太少結果就是可以靠幾台新銳空母的局部優勢慢慢掃光英美海軍

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