Re: [EU4 ] eu4電競幻想

作者: Hanlin (出錘天王)   2017-07-27 13:38:56
常見容易執行的就是4 v 4 兩邊報隊對抗
兩邊陣營選國就用1 22 1 2 1 2 1這樣的pick來選 也不至於差太多
e.x.
1.土雞
2.法國
2.奧地利
1.俄羅斯
2.波蘭
1.卡卡
2.英國
1.丹麥
變成 土雞+俄羅斯+卡卡+丹麥 vs 法國+奧地利+波蘭+英國
(這樣選好像第二隊有內線作戰優勢 所以到時候兩隊要想更多一點)
當然有人要選當大明或者鐵木兒之類的也不是不行
不過就要有心理準備一開始歐洲盟友要能扛住4v3不然到時候就只能4打一
版上玩過這種嗎?
作者: ckallen (hysteria)   2017-07-27 14:18:00
規定只能選發展度50以下國家來個老二對決
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 14:47:00
這樣子的外交會很悶吧套句漢堡王的話,這根本就是垃圾時間
作者: net46248 (Net46248)   2017-07-27 15:29:00
這樣就只是比打仗EU4不適合這種只比打仗的模式
作者: ckmeat (肉肉)   2017-07-27 17:02:00
P社系列多人局精彩的都不在遊戲內 而且 玩家動作對於遊戲走向影響相對有限 而且真電競化 職業選手與一般人差距在?SC2 APM差個十就會被打得不要不要的 EU4差個20都沒差吧
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-07-27 18:16:00
比棋譜的記憶力吧,各國發展都有套路的
作者: kons (kons)   2017-07-27 18:17:00
eu4本身就是個小眾遊戲了,不太可能電競化
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-07-27 18:17:00
套路越順越活就越好早期壯大滾雪球
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-07-27 18:23:00
歷史遊戲本來就是你婊我我婊你才有意思,分隊外交就死了
作者: Hanlin (出錘天王)   2017-07-28 02:51:00
打架王居然不比打仗XDD不過確實啦 這樣打大概只能小和平個100年左右後面可能就打一場大架就定生死了

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